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vetexの発言:
@everyone Patreonからこの告知が流出し、一部が切り取られて誤情報にされているので、ここに告知を載せます。この5か月ほど、自分に何が起きているのか分からないのですが、AOへのモチベーションがまったく湧きません。何が問題なのか具体的に考えてみました。気になる小さなことはいくつかあるものの、「これさえ問題でなければ、全力で開発を再開するのに」と思えるようなものはありません。
Roblox Studioのもっさり具合――特にAOでは、適度な速度でテストやバグ修正をするのがものすごく面倒になります。以前は、テストプレイで読み込む回数を最小限にするため、コード内で複数のストーリーパートを作ってから一度に読み込んでテストする、という方法でなんとかしていました。でも全体的に、この規模のゲームに対するRoblox Studioの動作の遅さは、本当にやる気を削ぎます。Moochezzもそのことを証言してくれるでしょう。彼が作業へのやる気をなくした理由の一つでもありますから。
コミュニティ――こう思っているのは自分だけかもしれませんが、2020年頃から、Robloxのコミュニティ全体がずっと毒々しくなった気がしてなりません。Arcane Adventuresの頃は、ひどいラグや欠点があっても、ゲームに追加されたものなら基本的に何でもみんな大喜びしていました。でもAOでは、追加や変更に対する前向きな反応がまったくないように感じます。コミュニティの中にはそうでない人もいるのは分かっていますが、これは主に自分の経験です。プレイヤーを没入させることに大きく依存しているゲームなのに、なぜか細かなビジュアルの演出が嫌われていて、ちょっとした素敵なディテールを追加するだけで「没入感マン」と呼ばれるようになり、もう何も追加できません。没入感はゲームを台無しにするとよく言われますが、信じてください。みんなが思っているほど自分が本当に「没入感マン」だったら、もっとひどいことになっているでしょう。そう言って、自分を嫌う口実にしているだけです。コミュニティの90%が、自分とゲームを心底嫌っているように感じるのに、コミュニティの一員であり続けている。その中で、コミュニティのために何かをしたいと思うのは難しいです。この告知をPatreon限定にしたのは、そもそも告知するつもりがなかったからですまったく。コミュニティがどう受け止めるか分かっていたからです(流出後の反応を見れば分かるでしょう)。それでもAOの開発プレビューにお金を払っているPatreonの人たちには、知る権利があると思いました。以前は、コミュニティの毒々しさを無視できていました。モチベーションのほうがそれを上回っていたからです。でもここ1年ほどは、悪化する一方だと感じます。それが、このゲームの開発にのめり込み続けるのがとても難しい理由の一つです。何かまともな進展を出すには奴隷のように働かなければならないように感じます(それが次の話にもつながります)。それなのに、いざ進展があっても、目にするフィードバックはほとんどが否定的です。
AOのゲームジャンルそのもの――AOに取り組むうえで、いつも一番のモチベーションだったのは物語を共有することです。でも最近、この規模の物語を語るには、これが最悪の媒体だということがますます明らかになってきました。考えてみてください。本なら、ある場所を文章で描写するだけで、読者の頭の中に情景を思い浮かべてもらえます。一方、ゲームではその場所を完全にモデリングし、探索できるように作らなければなりません。そのため、開発時間に対して追加されるゲームプレイの比率は、どうしてもひどいものになります。ストーリーの各章の開発に1か月しかかからなかったとしても、追加できるゲームプレイはせいぜい20〜30分程度です。そして、これは「開発者をもっと雇えばいい」という問題だと言う人もいるでしょう。でも、そこにはRoblox全般に関する別の問題があります。このプラットフォームでゲームを作ったことがある人や、他のスクリプターと関わったことがある人なら、腕がよく、成熟していて、こちらの話を聞いてくれる人を見つけるのがものすごく難しいと分かるでしょう。Moochezzに出会えたのは本当に幸運でした。
最近は、もうゲーム開発そのものを楽しめなくなったことが問題なんだと思っていました。でもここ数週間、新しいゲームに取り組んでいて、実際にとても楽しめています。そのことから、上に書いたAOの開発に関する問題について考え始めました。AOに取り組むモチベーションがいつ戻ってくるのか、あるいは戻るのかどうかも分かりません。今はこのゲームに何の気持ちも湧かないからです。そのため、現在のテスターや友人の中から、このゲームに情熱を持っている人たちのチームにゲームを引き継ぎ、彼らの作業を自分が監督する形で開発を続けられるよう、準備を進めています。新しい開発者が誰なのかは言いません。明かしたら、彼らが嫌がらせを受けるだけだと分かっているからです。経験の浅い人もいるので、何も約束はできませんが、こうすることで、少なくとも当面の間、ゲームが放置されるのではなく開発が続けられます。いつかAOへのモチベーションが戻ってくることを願っています。ゲームの世界や物語は今でも本当に好きですし、自分が構想していたものをプレイヤーに体験してほしいと思っています
作成済み 9月8日
更新済み 9月8日
公開済み 9月8日