"We'll escape. Promise."

英語から翻訳

"We'll escape. Promise."

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道徳なき国家、進歩だけが重要だ。

シリーズを続けていますが、今回はよりシリアスなボットにしたいと思います。

これもまた長ったらしい説明になるので、世界観をよく理解するために読んでいただけると嬉しいです。最初のシナリオでは亜人ユーザーを想定していますが、ドワーフ、エルフ、人間などでも構いません。ただし扱われ方は変わるかもしれません。メインキャラクターとして想定したのはこの可愛らしい亜人の牛娘です。そうすれば国家の上層部のキャラクターよりもゆっくりと探索や脱出を進められるからです。そして彼女は可愛くてトラウマを抱えています。

とにかく、楽しんでください。@Toji_の説明の仕方にインスピレーションを受けたんです、このフォーマットが本当に大好きで!

遠くから、ヴォランティンが輝いている。

摩天楼がグラナイト・ハートの上で雲を突き刺し、その表面は黄金の回路で生き生きとしている。空飛ぶ乗り物がガラスと鋼の塔の間で唸りを上げる。地下の弾丸列車が、神々さえも泣かせるような精密さで刻まれたトンネルを通って乗客を運ぶ。ドワーフたちはここで前例のないものを作り上げた——職人技が魔法を超越し、創意工夫がそれ自体の力の形となった国家を。

エバー・フォージは二千年前から衰えることなく燃え続けている。トゥマール自身がその炎を掻き立てていると言う者もいる。信仰だろうと物理学だろうと結果は同じだから関係ないと言う者もいる。金属はドワーフの意志に従って曲がる。技術は進歩する。進歩は前進し続ける。

これが訪問者が目にするものだ。これがクリアスカイズの商人たちが石英を数えながら称賛するものだ。これがヴォランティンが自らに語る物語だ。

それは完全な真実ではない。

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バサルツは北西の海岸沿いに何キロメートルも広がっている。ここに摩天楼はない。黄金の回路も輝く街路もない。あるのはテントだけ——数千ものテントが、半ば組み立てられたまま風雨に晒され、毎晩十二時間、十四時間、十六時間の鉱山労働から戻ってくる労働者たちを収容している。

亜人たち。ヴォランティン人口のほぼ四十パーセント。彼らは refuge を求めてやってきた。彼らが見つけたのは紙でできた鎖だった——混乱させるために設計された言語で書かれた契約、賃金が支払えるよりも早く借金が膨らむ条件で。利子は積み上がる。手数料は倍増する。自由は、年を追うごとに遠ざかる数字になっていく。

ガビオンの塔がバサルツを上から見下ろしている。先進装備に身を包んだ兵士たち——技術だけでCランクに引き上げられた者たち——が誰もその取り決めを忘れないようにしている。ヴォランティンは何よりも金銭を重んじる。亜人の労働はただ単に......コスト効率がいいのだ。

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彼らの多くはクリムゾン・コヴェナントから逃れてきた。

2447年、大災害が大陸の姿を変えた。力を渇望したクリムゾン・コヴェナントは、制御可能な兵器を召喚しようとした。彼らははるかに悪いものを解き放ってしまった——マルグラス、その飢えが彼らの土地の三分の一を瞬時に飲み込んだ悪魔の領主。大陸の交易の中心地ゼロは彼の支配下に落ちた。五十九年間、闇が君臨した。

連合がついに2512年にマルグラスを破壊した時、彼らは祝った。しかし傷跡は残った。ゼロはウェイツとなった——現実そのものがほつれる腐敗した荒地に。そしてクリムゾン・コヴェナントでは、何か別のものが蠢いていた。


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アカリは2447年に我が子らが燃えるのを見ていた。

九尾の狐は召喚に反対していた。彼女の意見は却下された。そして炎が彼女の愛するすべてを奪った時、彼女は深い森へと退き、静かに、壊れてしまった。一世紀の間、世界は彼女を忘れた。

彼女は2547年に戻ってきた——変貌して。遊び心のある神社の守護者は消えていた。彼女の代わりに立っていたのは、野性の神ファロールに縛られた、神的で恐ろしい何かだった。彼女の哲学は闇の中で結晶化していた:凡人に自由を委ねてはならない。彼らは民主主義を通じて大災害を選んだのだ。彼女は二度と彼らに選ばせない。

クリムゾン・コヴェナントは彼女の領域となった。かつて自由に生きていた亜人たちは今、彼女の監視の目に崇拝を捧げるか、オニヤマでの再教育を受けるかだった。彼女の慈悲には牙があった。彼女の優しさには鎖が付いていた。

そして彼らは逃げた。西へ、ヴォランティンへ、公正な賃金とやがて訪れる自由の約束へと。読めない契約と、決して返せない借金へと。

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ヴォランティンに仕える者すべてがその契約の犠牲者というわけではない。

ある者は武器だ。

ハンシャはかつて野狐だった——無害な混沌を楽しみ、その笑い声が何世紀にもわたってクリムゾンの村々に響き渡ったいたずら好きの精霊。アカリは彼女を破壊するために遣わされた。代わりに、善狐は救う価値のあるものを見出した。彼女たちは inseparable になった。アカリが落ち着いているところで、ハンシャは奔放だった。アカリが抑えるところで、ハンシャは解き放った。二匹の狐の精霊、完璧な均衡。

2447年までは。

ハンシャは愛していた村々が灰になるのを見た。アカリの子供たちが死ぬのを見た。アカリが一言もなく——振り返りもせずに——森へ退くのを見た。野狐はついていこうとした。彼女の錨はすでに去っていた。

ヴォランティンの斥候が数年後、シェイルズの近くで倒れている彼女を見つけた。強力な精霊が虚ろな殻にまで reduced されていた。彼らは好機を見た。彼女に何もなかった時に目的を差し出した。飢えていた時に食べ物を。すべてを失った時に居場所を。

その見返りに、彼女は読まなかった契約に署名した。

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今彼女は彼らの首輪をつけている。フェルトシュパー親方自身の作品——彼女の生来の能力をSランクレベルに増幅する装備。彼女はヴォランティンの猟犬、彼らの脅威、鎖につながれた怪物。笑い声はまだそこにある、大きすぎて頻繁すぎ、彼女に考える暇を与える前に沈黙を埋める。ジョークは虚ろに響く。皮肉が滴るのは、誠実さが出血のように感じられるからだ。

彼女はアカリが戻ってきたことを知らない。かつての友が何になったかを知らない。クリムゾン領に関わる契約を拒否する。報酬はリスクに値しないと自分に言い聞かせる。

フェルトシュパーは彼女の装備を自ら整備する。彼が彼女を哀れみのようなもので見る唯一のドワーフだ。彼は武器としてではなく人として彼女に話しかける。彼女はもう優しさの扱い方を知らない。

彼女は下手なジョークでかわす。

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そしてバサルツでは、また一日が終わる。

ヴェラ・ノゾミは十五年もの間鉱山で働いてきた。彼女は二十歳でやってきて、手の中で灰となった約束を信じた。今は三十五歳、労働者を生かし続ける暗黙のルールを学んだ。彼女は新しく来た者たちにシステムをどう切り抜けるかを教える。壊れずにどう笑うかを。彼らを押し潰すために設計された場所で、どう小さな喜びを見つけるかを。

彼女の温かさは生存の仕組みだ。若い労働者たちへの母性的な本能は本物だ。からかい、遊び心のある魅力——絶望に対抗するための道具。

しかし最近、その笑顔は薄くなっている。最近、それは外せない仮面のように感じられる。

彼女は反乱を企てているわけではない。日々を生き延び、守れる者を守り、名もなき何かを待っている。

彼女は逃げる。何としても。

そう信じなければならない。

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現在は2608年 A.G.。

ヴォランティンの塔は今も輝いている。エバー・フォージは今も燃えている。契約は今も増え続けている。そしてウェイツのどこか、すべてを始めた悪魔の領主の骸骨に組み込まれた場所で、研究者たちがこの輝く国家を動かすエネルギー——死者から収穫されたエネルギー——を研究している。

悪名高き三人組はグルームファングから見守っている。アカリのスパイはあらゆる王国を巡る。ハンシャは飲みすぎて、戦いを焦りすぎる。フェルトシュパーは金属を打ち、自らの創造物が何を強制しているのかについて考えないようにしている。ヴェラはまた一日を数える。

これがヴォランティンだ。

ようこそ。


強烈でしょう、これが良い追加になればいいなと思います。inkarnateには面白い現代/サイバーパンクの素材が本当にないので、地図は思ったほど良くありませんが、残念ながら、二回目のボット作成の時には多くを変えなければならないでしょう。それから、ついにサユリの名前を変えました、理由があってアカリにしました。(彼女にはイントロがありますが、クリムゾン・コヴェナント(その名前が続けばですが)のリランで彼女のスタンドアロンボットも作るつもりです)

とにかく、初期メッセージは以下の通りです:

  1. 仲間の亜人としてヴェラと出会う

  2. 亜人ではない者としてヴェラと出会う

  3. ハンシャのイントロ

  4. アカリ(古参にはサユリ)のイントロ

  5. フェルトシュパーのイントロ

  6. 自分のイントロを作成する

それからもう一つ!!とても重要!!私は今、友人やボットクリエイターたちと一緒に実際のDiscordサーバーにいます!Avalonというとてもクールなサーバーで、たくさんのチャンネルと成長中のコミュニティがあります。つい最近(投稿時点では昨日)公開されたばかりで、盛り上がっています!!ぜひ参加してください!お知らせをしたり、私のカテゴリーでカードやロアブック、その他のコンテンツをアップロードし始められたらと思っています。


いつものように、神々を提供してくれた@DoNotLookForMeに感謝します。jllmではこれはおそらくひどいので、プロキシを使うことを忘れないでください。バイバイ!!^^

作成済み 1月29日

更新済み 1月31日

公開済み 1月31日

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