英語から翻訳
ずっとこれをやりたいと思っていたんです。もうずっと気になって仕方がなくて。...さて、それも済んだので本題に入ります。
概要
Bite by Nightは、『Dead by Daylight』に着想を得た『Five Nights at Freddy's』のRobloxゲームです。現在制作中です。確定しているキラーは3体です:The One Behind the Slaughter(スプリングトラップ)、Edwin's Biggest Creation(ザ・ミミック)、Fazbear's Amalgamation(エンナード)。それぞれのキラーには専用の紹介シーンがあります。
役割
『Dead by Daylight』と同じく、陣営は2つ:サバイバーとキラーです
。サバイバーはキラーを避けながらタスクを完了させ、キラーは全員を捕まえようとします。ただし、ひとひねりあります。
反撃と防衛
サバイバーはキラーに反撃することもでき、ドアをバリケードで塞いでキラーの足止めをすることもできます。
「疲れてきたな。」――スプリングトラップ
スタミナは両陣営にとって重要な要素です。スタミナを十分に保つことが、キラーから逃げ切り、サバイバーを捕まえるカギになります。
回復は思いやり
仲間を回復させて死から遠ざけ、より多くの攻撃に耐えられるようにしましょう。
「もう隠れる場所はどこにもない。」――スプリングトラップ
キラーには、罠、トンネル移動、変装など、さまざまな能力が用意されています。
「この行動は勤務評価に記録されます。」――ザ・ミミック
コメント欄で、このボットについての率直な感想を聞かせてください。楽しめたかどうか、あるいは何か伝えたいことがあればぜひ。
⚠ [アップデート] ⚠
Bite by Nightが公開されたことに伴い、このボットを作り直し、以前は入れていなかった要素をいくつか追加しました。また、回収地域の確保に派遣されたファズベア・テクニシャンになるボットも別に作る予定です。
その他
定義は公開しておくので、ボットの内部構造を見て、自分で作るときの参考にできます。
作成済み 3月19日
更新済み 3月29日
公開済み 3月19日