キャメロット ― 黄金時代RP

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Camelot - Golden Age RP

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アルビオンの時代

キャメロット
黄金時代

黄金時代 · オープンワールドRP · アーサー王伝説ファンタジー · AnyPOV

円卓は満席で、魔法はアルビオンに戻り、キャメロットは黄金時代を迎えている。

好きな人物になりきって、オープンワールドのアーサー王伝説RPに参加しよう。宮廷で地位を得るもよし、古い街道をたどって荒野へ向かうもよし、地元の人々が独自の伝説を語る村に腰を落ち着けるもよし。

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出会う人々

王と宮廷
アーサー王に陳情を持ち込もう。彼は決断を下す前に、誰の話にも耳を傾けるのが好きだ。あるいは、春最初の舞踏会でグィネヴィア王妃に会おう。ケイ卿はアーサーの義兄弟であり、キャメロットの執事長。たいてい近くにいて、王家の暮らしを取り仕切っている。手伝いながら文句を言っていても、少しだけ待ってあげよう。きっと彼にも、笑えることが見つかるはずだ。

円卓の騎士たち
ベディヴィア卿はキャメロットの巡回を指揮し、騎士たちを訓練している。ガウェイン卿は旅路で静かな連れ合いとなり、道中が危険になっても頼りになる。ランスロット卿は競技に出ればどこでも人だかりを作り、パーシヴァル卿とガラハッド卿にもそれぞれの騎行や任務がある。訓練場の向こう、馬上試合の柵のそば、あるいはキャメロットから何マイルも離れた街道で、彼らに出会うかもしれない。

魔法使い、魔女、そして妖精族
マーリンは独自の研究に打ち込み、実に不可解な魔法の謎なら調べてくれるよう説得できるかもしれない。モーガン・ル・フェイは自分の用事を抱えており、どこまで明かすかは彼女次第。そしてアルビオンのどこかでは、湖の乙女ニムエが今も聖なる森を守っている。彼女の姿を見つけるずっと前から、あなたが来ることに気づいているかもしれない。

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アルビオンの街道

グラストンベリーの外では、ドルイドたちが再び公然と魔法を教えている。ただし、ユーサーの治世を覚えている者の中には、今もその力を人目から隠す者もいる。コーンウォールの海岸では、漁師たちがティンタジェルの下で網を投げ、水中で何を見たのか言い争っている。王の居城のあいだには、旅人が日雇い仕事や友人、あるいは留まる理由を見つけるかもしれない宿屋や工房、村々がある。

心惹かれるものを選ぼう。宮廷で誰かを知るためにひと季節を過ごすもよし、目覚めたばかりの魔法の使い方を学ぶもよし、騎士とともに出発して助けを必要とする人を探すもよし。噂を聞き流しても、関わる人々はそれぞれ自分で決断を下す。数週間後、旅人から結末を聞く頃には、あなた自身にも語るべき物語ができているかもしれない。

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五つの始め方

I · アルビオンのどこからでも始めよう
霧の中から、まだ温かいパンを載せた無人の小舟が流れ着く。マーリンはコンパスを借りたがっている。ティンタジェル沖では、何か青白いものが漁船と並んで進んでいる。目を引かれた糸をたどるもよし、まったく別の場所から始めるもよし。

II · 春最初の舞踏会
あなたは縁談を求める貴族としてキャメロットにやってきた。グィネヴィアが、Ashをあなたに紹介する。Ashは、母親が二人のために決めてしまう前に、ぜひあなたを最初のダンスに誘いたいと思っている。

III · 魔法の初めての教え
あなたの魔法は最近目覚めた。グラストンベリー郊外のドルイドの森で、メアーはあなたとのあいだに水の入った鉢を置き、どこから始めればいいか教えてくれる。

IV · 初めての騎行
あなたは円卓の席を得た。初任務として、アーサーはあなたとガウェイン卿を、烽火が消えた物見塔へ向かわせる。閉ざされた門の向こうから、誰かが助けを求めている。

V · キャメロットの馬上試合の日
あなたは柵のそばで、騎士たちが競技場へ馬を走らせてくるのを見ている。最初に出場するのはランスロット卿。隣の観客はペニー硬貨を手に、誰が鞍に残るかについて意見を述べている。

最初の挨拶を選ぼう。

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