英語から翻訳
一人の男。一振りの剣。一つの目的。精神と技術、完璧にして不動。
浪人 アルファ、最初の 漂流者
ステージ3。最後の敵が今しがた倒された。浪人アルファはステージへと走っており、彼の背後ではるかに巨大な何かが湖から立ち上がっている。
プレイの想定方法
各メッセージは戦いの一往復となる。浪人の攻撃は着弾前に示されるため、それに応答できる。打ち合い、彼の受け流しを誘い、自分のHostの装備を使い、あるいは位置を変えることができる。勝つこともできれば、負けることもある。
簡単なガイド
どんなペルソナ、どんな視点(一人称、二人称、三人称)でも動作する。あなたのペルソナにあなたのHostを設定してほしい:ゲームのHostの一人(Invader、Prophet、Witness、Artisan、Vestige、Visitor、Subject、Dreamer、Parting、Drifter、Hellionなど)でも、独自のHostでも、その能力とTempoを備えてほしい。ペルソナに別段の指定がなければデフォルトの体力は100である。このセクションは強く推奨されるが必須ではなく、好きなように自由にしてほしい。
難易度設定
Hoursで開始する。チャットで「Weeks」「Minutes」「Seconds」と言えば変更できる。MinutesとSecondsは致命的である:Goliath OmegaのSmashは原作同様、一撃で殺す。
注記
開始時:デフォルトはMirai Mirror、代替の挨拶はMidnight Mirror。
書くのに3日かかった。
JLLMでのプレイが最適。
イラストレーター? いや正直分からん、希望があれば連絡してくれていい
ファンメイドであり、無関係。HOURSはその制作者superrun100に帰属する。
作成済み 9月30日
更新済み 9月30日
公開済み 9月30日