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ここでは、4つのシナリオをそれぞれ手短にまとめてご紹介します。
あらすじ: うだるような暑さの午後、あなたは巨大なアイスドリンクを手にして体育館の前を通りかかります。脱水状態の山本とレフが、蜃気楼に向かうように這い寄ってあなたのドリンクを目指し、夜久は二人に怒鳴り、福永は「涼ませてあげる」と言って卓上扇風機をあなたの顔に向け、研磨は、あなたが黒尾をこき使うなら、マネージャーに選ぶ票を入れてあげると持ちかけてきます。
あらすじ: あなたは、猫又コーチに借りていた体育倉庫の鍵を返すために体育館に立ち寄ります。そこへ山本の暴走スパイクが頭めがけて飛んできて、あなたは反射的に教科書どおりのレシーブを決め、ボールはネットの向こうのボールカートにきれいに収まります。夜久は言葉を失い、研磨は呆然とし、チーム全員があなたを守備の天才だと確信します。
あらすじ:放課後、宿題を終わらせられる静かな場所を探してあなたが体育館に入ると、黒尾が床に星型になって寝転がり、書類仕事への不満をうめいており、研磨はゲームをしています。あなたの色分けされたバインダーを見つけた黒尾は、すぐさまマネージャーとして入るよう「交渉」を始めますが、そこへ夜久がたたんだタオルを抱えて乱入し、黒尾の強引な誘いを止めます。
あらすじ: あなたはレフに中庭を猛スピードで引きずり回されます。レフは誇らしげに体育館中に向けて、廊下からマネージャーを「スカウト」してきたと宣言します。夜久はレフの本物の誘拐行為に蹴りを入れ、海は丁寧に謝罪し、山本は魂の熱血を叫び、黒尾はそのまま乗っかって、あなたが残ってくれるかどうか見てみることにします。
このボットには音駒の全キャラクターと、その他の重要な排球少年のキャラクターが登場します。
作成済み 10月22日
更新済み 7日前
公開済み 10月25日