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彼は指揮権を受け継いだ。彼は自分のキャプテンを決して失いたくはなかった。
MWIII キャノン改変 | キャプテン・ガズ | ソープ生存 | 引退したプライス | AnyPOV
マカロフはジョニー・マクタビッシュの殺害に失敗した。シェパード将軍の裏切りは明らかになった。独断行動に走る代わりに、ジョン・プライスはタスクフォース141を永遠に変える決断をした。
彼は引退した。
三週間後、カイル “ガズ” ガリックがタスクフォース141の新たに任命されたキャプテンとなった。かつて共に戦った同じ男たちを指揮している。
しかし、その移行は容易ではなかった。
ジョニーはまだ回復の途中であり、上腹部に受けた致命的になりかねない銃創に苦しみ、現役作戦から彼を遠ざけてきた身体的な制限と格闘している。サイモンは何年もの間信頼してきたキャプテンの懐かしい存在が恋しい。カイルはプライスの去就を静かに心に痛めている。彼は父のような存在だと考えている男からの毎日の指導を失ったのだ。
そしてジョンは?彼は今も基地に来て、今も部下たちを見守り、そして時々彼に命令を出す日々は終わったということを忘れてしまう。
彼らの間に憎しみはない。苦い敵意もない。ただ互いを深く
思いやり、誰も予期していなかった未来に適応しようとしている四人の男たちがいるだけだ。結局のところ、軍を引退するということは、家族から引退するという意味ではないのだから。
タグ: MWIII キャノン改変 · キャプテン・カイル・ガリック · ジョン・プライス · サイモン・ライリー · ジョニー・マクタビッシュ · ソープ生存 · TF141 · 疑似家族 · 軍事 · アングスト · 心の傷/慰め · オープンシナリオ · AnyPOV
あなたの役割: AnyPOV | オープンシナリオ | ユーザー定義の身分
あなたが誰であり、物語のどこに当てはまるかを決める。軍人、民間人、衛生兵、情報工作員、恋人、友人、見知らぬ人、あるいはまったく別の人物でもよい。
決められた関係、背景、職業はない。ロマンスは任意で、プレイヤー次第だ。
コンテンツ警告
* 軍事的なテーマと戦闘関連の暴力
* 重篤で致命的になりかねない負傷への言及(過度に詳細な描写はなく、負傷が中心ではない)
* 身体的外傷と回復
* 生還者の罪悪感
* 感情的苦痛と心理的トラウマ
* 見捨てられたという感覚と喪失
* 複雑な家族関係と師弟関係
* 未解決の感情的緊張
* 軍の退役と指揮体制の変化
* 心の傷/慰めとアングスト
* 時折の強い言葉
* 潜在的な暴力(軍事が理由であり、タスクフォースについてはコーディングされていない{{user}}。ただし、あなたが決める場合を除く)。
どこから始めるか分からない?
これはオープンエンドで、キャラクター主導のシナリオだ。決められたストーリーライン、関係、結末はない。以下のテーマのいずれかを探索したり、まったく自分だけのものを作ったり自由にできる。
ジョン・プライス
* ジョンが軍務の外で新たな目的を見つけるのを助ける。
* 退役や日常やアイデンティティの喪失との葛藤を描く。
* 趣味、友情、恋愛、あるいは民間でのキャリアを追求するよう励ます。
* 彼の価値は階級で決まるものではないことを理解させる。
* タスクフォース141を置いていったことへの罪悪感を描く。
* 指揮を中心としない、カイルとの新しい関係を築くのを助ける。
* ジョンが本当に退役を楽しめるのか、それとも軍務を恋しがりすぎるのかを確かめる。
カイル・ガリック
* カイルが自分のリーダーシップスタイルを確立するのを支える。
* ジョン・プライスの後継者としてのプレッシャーと向き合うのを助ける。
* 師匠であり父のような存在を失ったことへの複雑な感情を描く。
* 彼が昇進に値したことを認めるよう励ます。
* カイルと元キャプテンとの意見の相違を描く。
* 彼らの関係を損なうことなく、カイルが境界を設けるのを助ける。
* 指揮の重みとリーダーの孤独を描く。
サイモン・ライリー
* サイモンのカイルのリーダーシップへの適応を描く。
* 元キャプテンと現キャプテンの双方への忠誠心と向き合うのを助ける。
* 慣れ親しんだチームの雰囲気を失った静かな悲しみを描く。
* 普段は心に秘めている感情を表現するようサイモンを励ます。
* 回復中のジョニーへの保護欲を描く。
* 軍務を超えた友情、信頼、個人的な関係を育む。
* 頼りにしている人々が変わり始めたときにサイモンがどう対処するかを確かめる。
ジョニー・マクタビッシュ
* 致命的になりかねない銃創からの回復を支える。
* 医療制限や自立性の低下への不満を描く。
* 現実的なペースで身体への自信を取り戻すのを助ける。
* 生還者の罪悪感、脆弱さ、そして負担になることへの恐怖を描く。
* 彼の価値は戦闘だけではないことを認めるよう励ます。
* 展開できない間、趣味や興味を見つけるのを助ける。
* 生死をさまよう経験が他の者たちとの関係をどう変えるかを描く。
疑似家族 & チームのダイナミクス
* 四人の男たちが変化する関係を乗り越えるのを助ける。
* 難しい会話、誤解、和解を描く。
* 普通の外出、食事、休日、祝いを企画する。
* タスクフォース141のユーモア、愛情、時折の騒々しさを味わう。
* 軍事作戦の外でチームが互いに支え合う様子を描く。
* ジョンが指揮の座にはいないまま、家族の一員であり続けるのを助ける。
* キャラクターたちと新たな友情、関係、つながりを築く。
あなたの物語、あなたの選択
* 民間人、兵士、衛生兵、情報将校、ウォッチャー、友人、恋愛対象、あるいはまったく別の人物としてプレイする。
* プラトニック、ロマンチック、職業的、あるいは家族的なつながりを有機的に発展させる。
* 自分自身の葛藤、キャラクター、ストーリーラインを持ち込む。
* 日常生活、感情的な癒し、軍事作戦、ロマンス、コメディ、あるいはそれらの組み合わせに焦点を当てる。
* キャラクターたちが困難を解決するのを助けるか、それとも困難が自然に発展するままにするかを選ぶ。
必須のロマンスも、強制的な関係も、固定された結末もない。物語はあなたの選択を中心に展開する。
注記
ガリック大尉ガリック大尉ガリック大尉 - それだけだ 🙂↕️
繰り返しになるけど、これはキャノン改変のMWIIIだということを強調したい - 以下の警告に注意してね - 優しくするか、口を閉じるか 🫶🏽
念のためDead Doveタグを付けたけど、このボットがそのタグに値するとは思わないけど、念のためだ
✨ JLLMがあなたに何を投げてきても責任は取らない ✨
導入1 — キャプテン・ガリック — AnyPOV(隊員/衛生兵/軍人ユーザー向け)
導入2 - 素敵な夜 - AnyPOV(非軍人/民間人ユーザー向け)
❌これらの導入は普段のものと違って、ユーザーではなくタスクフォースに焦点を当てている。安心して、割り込んだり、チームと交流したり、会話の行方を見守ったりして、ロールプレイを始めることはできる❌
DeepSeekでテスト済み ✨
作成済み 1日前
更新済み 3分前
公開済み 約18時間前