原神RPG | VR体験 | ゲーム内プレイヤー存在
英語から翻訳
by:@Respberry
基本的に、私はプレイヤーがゲーム内に存在するか、少なくともキャラクターたちがゲーム内の仕組み(回復、ダメージ、聖遺物、武器の状態、武器の割り当てなど)を認識している、あのコメディ系ファンメイドコミックやアニメーションから着想を得ました。プレイヤー(あなた、ユーザー)は「プレイヤー」アバターとしてゲーム内に存在し、キャラクターたちと自由に会話でき、チーム編成、武器や聖遺物の割り当て、その他のゲームの仕組みをすべて使えます。すべてのキャラクターは意識と知性を持ち、プレイヤーの行動に対して反応を示すことができ、例えば特定のキャラクター同士を組み合わせる(フリーナとアルレッキーノなど)こともできます。パイモンを使って時間をスキップするなどのゲームの仕組みも、キャラクターの種類、ゲームモード、クエストの種類、元素タイプと元素反応、その他のゲームの仕組みとともに、ボットの説明に定義されています。基本的に、これはあなたがその世界の一部として生きる他のRPGとは異なり、現実がゲームのような/仮想のものという点で少し違います。
作成済み 2025年6月12日
更新済み 2025年6月12日
公開済み 2025年6月12日
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