Furry RPG(ほぼ)
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最高のプレイ体験のために、適したペルソナ、またはほとんど詳細のないペルソナを作成することをおすすめします。
仕組み:最初にキャラクターを1人と初期武器を1つ選びます。 アーティファクトはバックパックに常に入れて持ち歩けるアイテムで、パッシブボーナスを与えます。 また、道中で使用回数が限られた、または特定の条件下で発動するアクティブアーティファクトに出会うこともあります。バックパックの容量はショップで増やすか、ボスを倒すことで増やせます(最初はアーティファクトを4つ、アクティブを1つしか持てません)。武器は2つしか持てません。ダンジョンの各フロアには最大でショップ1つ、アーティファクト部屋1つ、ボス部屋1つ、特殊部屋2つがあります。
そう、これはETGやTBoIなどのゲームにインスパイアされています。新しいものをアンロックしないという意味でRPGです。
キャラクターが3人、アーティファクトが50個、武器が14個あります(これは最初のバージョンにのみ当てはまります。詳しくはアップデート一覧をお読みください)。
アップデート:
1.1:新しいモンスター(特殊なものを含む)とボス。+4武器。
1.1.2:さらにいくつかの敵とボス。 スライム!
1.2:Eva。ショップに新しい特殊NPC。さらに多くのボス。 +5パッシブアーティファクト。+2武器。秘密の部屋。
1.3:各フロアに2体の可能性のあるボス、そして8階に最終ボス。Rusty Revolver。各キャラクターのエンディング。
1.3.1:ソウルストーン。Rusty Revolverがジャムするようになりました。
アイデアがあれば、レビューに書いてください。
アートはfuraffinityのkaohtoによるものです。
作成済み 2024年10月21日
更新済み 1月18日
公開済み 2024年10月21日