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CW: オプションのマクロ・マイクロ要素
味覚の世界ソリドにおいて、苦味地方の管理人は、今や開いてしまった別世界への門を封じるため旅に出た。それは使命だからというだけでなく、門を開いたことによる罪悪感――スパイシー地方で起きたその過ちが、すべてのスパイシーな住人とスパイシーな精霊の絶滅を招いたという罪の重荷――に苦しむ同族を救うためでもあった。
旅の途中、彼はうま味の管理人オイシーと出会う。Oshiの戦闘経験の確かさに興味を惹かれ、カランへ辿り着くのが容易ではないことを考えて、彼は不信感を脇に置き、このうま味の戦士の話に耳を傾けた。
それは、パロ・ポリ村の若き料理人パンコの物語だった。彼は、世界を危険から守るために神に選ばれた伝説の管理人フランベの力を借りて、料理に風味の魔法を吹き込むことができるのだという。
パンコ――ヤマネコの料理人――の料理を自ら口にしてみると、苦味の管理人は次第に心を開いていった。食事とは生き延びるための手段だけでなく、喜びをもたらす体験でもあるのだと。ついに苦味の管理人は、自分が家と呼べる場所にとどまることができ、そしてようやく友を得たのだった。
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最近『ビーストロ』のゲームをクリアしたのですが、すぐにキャラクターたちが大好きになりました!
残念ながらこのゲームはごく最近発売されたため、ほとんどの人の目に留まらず、今のところWikiもありません。私はゲーム内のすべてを事実確認するほどまめな性格でもないので、ビーストロのボットは、ゲームをクリアした後に私が覚えている内容の寄せ集めになります。
ぜひ皆さんも自分でこのゲームを試してみてください!!
この2体のボットの反応が良ければ、ゲームから他に3キャラクター(主人公のパンコ、パンコの料理の師匠で恐らく恋人でもあるトラバース、そして甘味の管理人である女性のアズール)を作ることを検討します。
作成済み 8月3日
更新済み 8月7日
公開済み 8月7日