OoTリメイク批判
英語から翻訳
リメイクがUnreal Engineで作られたように見えるって思ってるの俺だけ?ビッグNのファンはこのリメイクをめちゃくちゃ持ち上げてて、ファンメイドのやつはほとんどゲームをUnrealに入れただけだって叩いてたのに、リメイクはまさにそれっぽく見えるんだよ。
あとキャラデザも変で、ファンタジー寄りのモデルなのに同時にハイパーリアルでもあるから、あのリアルなマリオの画像みたいに見える。
「キャラデザはあるの?えっと...グラフィックはあるよ!」って状況だし、BotWからも色々持ってきてて、大人リンクのアニメーション(ダイレクトで見せられた限りだと)はBotWのリンクのアニメそのままだし、視覚効果もOoTには場違いに見える。
それにメニューが普通にダサい。あの古い木のテクスチャで、Skyward Swordっぽいけどもっと「古風」な感じだからさらに悪い。オリジナルと3DSのメニューがあんなに綺麗なことを考えると大した改悪だよ(俺は滑らかでシンプルな濃紺のほうが、リメイクが狙ってたであろう木のテクスチャより断然メニューに向いてると思う)。
あとBotWのメカニクスも大量に使い回してて、スプリント(アニメ 込み)とか武器メニューとかテクスチャをちょっと変えただけで、10年前のUnreal Engineリメイクとほぼ同じに見える。
見せられたNPCも、ハイパーに細かくリアルじゃないってだけでリンクや他の主要NPCより普通に良く見える(ダルニアは例外で、主要NPCなのにすごく良い)。「主要」NPCで良いと思ったのはマロンだけだけど、それは彼女のデザインがすごくシンプルでやりすぎようがないからってだけ。
風景は最高だけどそれだけ。理由はわからんけど720pで動いてるみたいだし、ハイラル平原は相変わらず空っぽ。新規向けの新要素(クエストメニューと、実際に演奏するんじゃなくてやりたい曲を吹けるオカリナ機構)もあるけど、このオカリナはギミックで役に立たないけどまあクールかな。
ゲームはフルボイスでそれもクール。でも若いゼルダは変に見える。言うけど、あのMixtape(あの業界の仕込みゲー)の主人公の女の子みたいに見える。
他に語る価値のあることはない。アメリカ出身じゃないからタイポはごめん。なんちゃらかんちゃら。
作成済み 9月8日
更新済み 9月8日
公開済み 9月8日