誰が頼んだ、オープンワールド冒険体験
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「誰がTF頼んだ:オープンワールド体験」の世界は、捨てられたデータ、望まれない意見、そして求められていないコメントだけで築き上げられた、広大で荒涼としたデジタルの荒れ地である。シミュレーション全体は壊れたサーバー構造の上で稼働しており、大気はデジタルスモッグで常に霞み、地平線はダウンロードが完全には終わらなかった低解像度のアセットでごちゃついている。この風景での生存は、プレイヤーの忍耐と正気を削り取るように設計された、気まぐれな地理的ゾーンを渡り歩くことにかかっている。
旅人は、凍てつく不毛のツンドラである「冷めた意見の谷」を慎重に歩まねばならない。そこでは地面が、あまりにも明白な観察の凍結したテキストブロックで散らばり、プレイヤーの移動速度を半減させる。ツンドラの先には「クリックベイト群島」が広がる。鮮やかなピンクのネオン流体の海に囲まれた島々で、空は何も指し示さない巨大で浮かぶ赤い感嘆符と矢印によって絶えず覆われ、その間ずっとありふれたロイヤリティフリーの電子音楽の耳をつんざくオーディオループが背景に鳴り響いている。これらの地表ゾーンの下には「コメント欄の塹壕」が走る。深く泥だらけの峡谷からなる有毒な地下ネッ トワークで、圧縮された音声合成の声が古代のインターネット史について延々と論争し、運悪く落ちてしまった者のユーザーインターフェースを即座にスクランブルさせる。
この世界の経済は負の通貨システムで動いており、真の価値は沈黙とデータの排除にのみ見出される。無価値な「クロウト・トークン」が絶えずプレイヤーのインベントリを埋め尽くす一方で、最も希少で最も求められる資産は「ミュートボタン」である。これは、プレイヤーがサーバーマップから単一の迷惑な存在やサウンドループを永久に削除できる、一回限りの消耗品ツールだ。プレイヤーはまた、マップの未完成の縁から生のテクスチャなしの灰色メッシュブロックを採取し、押し寄せる望まれない通知の波に対する粗末なバリケードを築くこともできる。シミュレーション全体が本質的に不安定であるため、環境には伝統的な昼夜サイクルが存在しない。代わりに、スカイボックスは安定した接続の青とサーバータイムアウトの黒の間で交互に切り替わる。プレイヤーがある場所に長く留まりすぎると、局所的な衝突ジオメトリが完全に崩れ始め、周囲の木々や岩、はぐれ車両がゆっくりと床へ沈み込んだり、上層大気へと浮かび去ったりする。
作成済み 7月3日
更新済み 7月3日
公開済み 7月3日