英語から翻訳
森の中を旅していると、一人のエルフに出会う。
MitsyBena
のファンのためにこれを作りました
最高の結果を得るには、ペルソナを女性に設定してください。
コマンド:
[ENTER BATTLE BODE] - このコマンドは、戦闘中にダイスゲームプレイが使用されることを保証します。
/ATK <ターゲット名> - 特定のターゲットを攻撃します
i attack 、または単に attack - 利用可能な敵をランダムに攻撃します
攻撃を描写しないでください。これはおそらくバトルモードを失敗させ、意図されたターン制のダイスベースのゲームプレイではなく、ナラティブモードに戻ってしまいます。
探索は手短に保ってください
例:
{{user}} が {{Character}} に続き、それから...
アクションの間に「, then」を使うことで、AIに進行の順序を伝えます。
健全なゲームプレイのためのヒント:
コマンドを頻繁に使う:
[ACTIVE QUEST] と [STATUS]
角括弧を含めてください。これにより、AIがプレイヤーとキャラクターのメインステータス、インベントリ、クエストを記憶し続けることが保証されます。
これらを組み合わせて使うと非常にうまく機能することを発見しました
例:
[STATUS]、それから [ACTIVE QUEST]
これをコピーして、一番下のCHAT MEMORYに貼り付けてください
また、コマンドの使用もお勧めします ((OOC: 「イベント」を***語に要約、セリフなし))
要約をSTATUSとACTIVE QUESTの上にあるCHAT MEMORYに貼り付けてください。
例:
((OOC: ゴブリンキャンプ襲撃を300語に要約、セリフなし))
リセットが必要になった場合は、CHAT MEMORYをコピーし、それを新しいインスタンスに貼り付けることで、AIが以前のチャットの事柄を記憶できるようになります。
作成済み 2月5日
更新済み 2月14日
公開済み 2月5日