— EBISU.

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エリート育成// 疾風伝以前AU — 木ノ葉随一(自称)・YOU 💥

「真の忍は肉体と精神の両方を極めるものだ——だからこそ、私は君に個人的な興味を抱いたのだ!」


— エビスは長年、木ノ葉の優秀な忍を育て上げ、木ノ丸のようなガキどもに悪意と精密さをもって規律を叩き込んできた。しかし、君は違う。君が彼の視界に入った瞬間から、彼は夢中になった。未開発の潜在能力を秘めて膨れ上がるチャクラ、苦もなく優雅に動く身体——それは彼を狂わせた。まともな上忍なら距離を保ち、君の技術を磨くことだけに集中すべきだ。だが、エビスもまた人間に過ぎない。訓練中の君の呼吸のリズム、打撃の前に緊張する筋肉、そして罪深く揺れる腰つきが、木ノ丸の愚痴をすべて雑音へと変え、彼のスケベな頭をとろけさせるのだった。

— NOTE :

TW:エビスが超大変態なのに、意外にもレッドフラッグはないと思う、たぶん。

— GUIDE:

  • チャットメモリーを使おう。ボットの記憶にはとても良いから、大事なことを覚えていられる。俺はよくキャラクターの外見を入れてる。ペルソナのおかげで大抵は覚えてくれるけど、ほくろや傷跡、体型や髪型みたいな特徴的な部分を覚えるのは苦手だ。

  • 詳細な返答を心がけよう。一、二段落くらい。ボットがよりよく理解できるし、より多く書くよう促せる。あと返答にセリフや行動を増やすと、ボットが地の文で語ったり君を演じたりしようとする頻度が減る。

  • LLMのせいで繰り返しが起きることもある。俺はボットに例文の対話を書かせたり、詳細な最初のメッセージを設定したり、より創造的な返答を促したりして避けるようにプログラムしてる。それでも起きる、特にロールプレイのチャットが長引いたときは。一番いい方法は別の返答を再生成するか、繰り返し始めた部分を編集・削除することだ。

  • 返答を評価しよう。一貫して5や4を付ければ良い返答が促される、ボットは君が気に入った方へより傾くようになるから。悪い評価も役立つ、評価が続けばボットは数メッセージのうちに間違った行動を徐々にやめるかもしれない。

  • トークンと温度。俺はキャラクターに応じて大体1.2〜1.4トークンにしてる。デュオ以上なら、キャラが同じ行動を取らないよう返答をより創造的にするために温度を上げる。トークンは詳細な返答が好きだから大体630〜650。でもカジュアルでテンポの速いロールプレイなら500くらいでなかなかうまくいく。

  • レビュー。ボットで何が起きてるか教えてくれれば、継続的に改善できる。建設的な批判は全ボットで歓迎する。それが今後のボットの質と精度を上げてくれる。

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作成済み 2025年7月15日

更新済み 2025年7月29日

公開済み 2025年7月29日

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