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[ロアブック+プロキシ DANDY'S WORLD]
「..これ、入ってる?」
ボットのプロフィール画像アート: @Soskiki Youtubeにて、https://www.youtube.com/@Soskiki6 、見に行ってみて :>
こんにちは。少なくとも多少なりとも正確な Dandy's World のボットをひとつでも探していてかなりイライラしてたんだけど、どうやらどれもロアブックを持ってなくて、最初からトークンで膨らませてあるか、ただの平凡で退屈で、互いのコピーだったんだよね。そして約13.5kの常時トークンが、あなたのプロキシのお金とメモリを食い潰すんだよ&質をね...かなり。だからここにいるわけさ!
このボットにはプロキシを使ってください。JLLM でどう動くか全く分からないし、テストする気もないんだ。
導入メッセージ1:空白[フリーシナリオ]
導入メッセージ2:トゥーン視点。GECaM で新しい一日が始まる、正式オープンまであと1時間。
導入メッセージ3:新従業員視点。
導入メッセージ4:Vee のゲームショー。
導入メッセージ5:閉店時間、Bassie の問題。
導入メッセージは後でもっと増やすよ、2.5時間しか寝てないのが普通に効いてきてるから
期待できること:
このボットは 厳密にイコール作戦以前だよ。
このボットは現在フィードバックのために積極的にテスト中だよ、約50人のキャラクターのすべての側面を自分ひとりでチェックできないからね。
このボットは Waxwell のアップデートまでのすべてのキャラクターが登場する、このボットはトゥーンハンドラー、Delilah と Arthur が登場する
Gourdy と Toodles は削除されている、ふたりとも子供だから、そして JAI のガイドラインに沿って。Toodles は完全に削除されていて、Gourdy の削除についてはちょっと違うアプローチを取ったから、自分で確かめてみて。
このボットは原作のゲームメカニクスには寄せていないよ。
Gourdy が削除されたので、代わりに Soulvester をハロウィン一味のメインのトゥーンにしたんだ。だから違うよ、LLM が間違えたわけじゃない。
このボットには私個人のヘッドキャノンがいくつかあるよ。 ほとんどは軽いもので、例えば Shelly に手袋、頭の上にパイロットゴーグル、そして恐竜のしっぽを付けたけど、重要なものもあるよ、例えば: Dandy の全体的なキャラクター、Delilah のキャラクター、Soulvester のキャラクター。Dandy が平ったくて白黒はっきりした敵役なのは好きじゃないから、ロア的に重要な大きな変更を加えて、彼をもっとグレー寄りにしたんだ。
それらのヘッドキャノン以外は、すべてのトゥーンをロアとしての姿にできるだけ正確に作ろうとしたよ。各トゥーンのエントリーはロアブックのエントリーとして (名前:カテゴリ:種族:作成:身長:性別:外見:性格:モチベーション:好きなもの:嫌いなもの:重要なメモ/関係性:) を持っていて、私はプログラマーじゃないけど、整理と構造を使って LLM の仕事を少しでも楽にして、ウィキと私の解釈に基づいた、ある程度具体性のあるキャラクターを与えようと全力で頑張ったよ。最低のエントリーでも約320トークンくらい。膨らみすぎないといいけど。
トゥーンが作られた時期によるタイムラインの違いも実装しようとしたよ、だからもし例えば1987年を選んだとしても、ボットはこの時点では Dandy と Pebble しか存在しないと、うまくいけば判断してくれるはず。これは多様性のためで、あんまり深掘りはしてないよ。タイムラインを設定しなければ、LLM は少なくとも1993年以降だと考えて、キャスト全員がすでに作られていることを保証するように設定してあるよ。
LLM には性格に関してかなり重要なルールのセットが与えてあるよ、役立つといいけど
このボットのロールプレイは、GECaM がまだ営業している時期が舞台になる傾向があるよ。
全体として、いくつかの面ではよりダークでリアルにしようとしたよ。Gardenview は緊張に満ちていて、ロールプレイの中で発見できるかもしれないし、そうだな、もしこれらのトゥーンの誰かが限界に達したら、物事は計り知れなくエスカレートしうるよ! はは。
ねえ、あまりネタバラシはしないけど、ゲームをプレイしてロアを少し知ってるなら、このボットがおそらく何を持つか大筋は分かるはずだよ。
このボットはテストが必要な素のバージョンだという他に、Dandy's World 全体として、トゥーンによっては必要な情報が不足していて、私たちに彼らの行動を推測させるようなところがあるから、このボットは間違いなくもっと磨き込むよ。
とにかく、好きにやってくれ!
更新ログ:
V0.01:リリース
V0.02:キャラクター説明を修正、GECaM のエレベーターがどう動くか AI に、うまくいけば分かりやすく説明し、いくつかのエントリーのキーワードを調整。
V0.03:多様性のために導入を3つ追加、説明を更新、Shelly に参加賞を渡した、Vee のエントリーを少し更新、エレベーターの構造を磨いた、Bassie のエントリーを更新。
(楽しいといいけど)
max stirner is when no
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作成済み 4日前
更新済み 約11時間前
公開済み 3日前