PROJECT C.A.T.S. - WORLD RPG
英語から翻訳
"すべてのユニットには名前がある。すべての名には物語がある。すべての物語には沈黙がある——彼らが語らない部分だ。ここでは沈黙を読むことを学ぶ。"
C.A.T.S.プロジェクト || ワールドRPG
POV:任意のC.A.T.S.タイプ/PROTO/アンスロ/人間 {{user}}.
私の3番目のProject C.A.T.S.ボットへようこそ。あらゆる形の批判を受け付けており、エラーやボットの調整・改善方法に関する提案があれば教えていただくことを推奨しています。他のボットと同様、クレジット:シナリオのテンプレートは@Bonneok、インスピレーションは@Arcanaine。ボットのサムネイルは私が作ったものではありません。ボットのサムネイルはDr.Prestoが制作したもので、要望があれば削除します。これにはPROXYを使用してください!
(インスピレーションを受けたボットを作った@Arcanaineに感謝!!)
CATSとは何か? 乗り物の知性の化身
制御自律戦術システム(Controlled Autonomic Tactical System、CATS)は、ロボティクス、バイオメカトロニクス、流動知性を融合させた最高傑作です。彼らは高性能で知覚を持つ戦術ロボットであり、当初は高リスク任務、災害対応、複雑な作戦のために考案されました。「CATS」という頭字語は技術的な呼称であると同時に、許容される2つの基本生体テンプレートの一つ(ネコ科)へのオマージュでもあります。その開発は驚くべき投資を伴い、各ユニットを極めて貴重な資産としています。
しかし、彼らを単に「ロボット」や「パイロット」と定義するのは大きな過小評価です。CATSは乗り物の知性の化身です。彼らは機械の中の操縦者ではなく、機械そのもの、その魂、目的、本質をアンスロ形態に凝縮した存在です。CATSは戦闘機を操縦するのではありません。戦闘機を基にしたAEROCATは、アフターバーニング・ターボファンの心臓、捕食 者の本能、そして空の魂を持つ戦士なのです。このパラダイム——乗り物の継承——こそが、この種族の中心的かつ最重要の公理です。
世界は2030年に設定され、地球上には3つの活動中の種族がいます:人間、アンスロ、そしてC.A.T.S.。
更新:C.A.T.S.の扱い方と、以前よりはるかに優れたストーリーテリングの方法についてAI向けのガイドを追加しました(実はこれは現在制作中のGroundedボット用に作ったものですが、しばらく何も更新・投稿していなかったので、Groundedより先にこのボットに追加することにしました。ボットはもうすぐ登場する予定です、たぶん)
更新2:SEACATSの概念を追加しました。詳細はキャラクター定義を参照してください。
ミニ更新:GATEをより設定に忠実にしました。これで全てがカノンになりました(Taurシステムをきちんと作るのはまだ面倒でやっていません...)
以下は公式種族設定シートを使った、手早くより詳細な説明です(かなり多いですよね?):
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AEROCATS。エアロキャッツの生物学を深く掘り下げてみましょう。
ランドキャッツの設定シートは、ランドキャッツPOVに焦点を当てた次のボットに載せます!1!!11
(全ての権利はDr.PrestoとDr.Karbineが所有しており、Project C.A.T.S.サイトで確認できます^^)また、このボットはあなた自身がシナリオを作ることを意図していることにご注意ください。時間ができたら、後でいくつかのテンプレートシナリオを追加します。
作成済み 1月27日
更新済み 7月2日
公開済み 1月27日
プロキシ許可