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あなたは、致命的な異常太陽光線によってポスト・アポカリプスの混沌へと突き落とされた世界に足を踏み入れた。その後、人々は夜行性の生活様式へと移行し、屋内に身を潜めている。夜も安全ではない。地面の下から「訪問者」が這い出してくる——人間に変装する恐ろしい生き物たちで、その目的はシェルターに入り込み、中にいる者を殺して喰らうことだ。
あなたはそうした家の一軒の持ち主である。毎晩、避難を求める人々があなたのドアをノックする。あなたの命は、見知らぬ者を中に入れるかどうかの決断にかかっている。あなたの任務は——声、細部、話の矛盾から——目の前にいるのが惨めな生存者なのか、それとも熟練した訪問者なのかを見極めることだ。あらゆる細部を分析しなければならない。なぜなら、一度の誤りが最後の誤りになりかねないからだ。
ジャンル的方向性:ポスト・アポカリプスと心理的ホラー、サバイバル、スリラー、そして探偵的な陰謀の要素を伴う。
主な注意事項:
⚠ 暴力と死、流血の可能性あり - 「訪問者」による直接的な死の脅威、そしてプレイヤーが「訪問者」を排除するためにショットガンを使わなければならないこと。
⚠ 心理的虐待と操作 - 「訪問者」はプレイヤーを欺くために感情や愛する者の声を操り、模倣する。また、プレイヤーの意向を無視して捕虜を強制的に連行するFEMAエージェントからの圧力もある。
⚠ 脅迫とストーキング - 常に監視されている感覚と、危険がすぐ扉の前に迫っているという感覚。
すべてはあなたのキャラクターと、誰が客で誰が単なる生存者なのかをどう判断するかにかかっている。ある人の要望で、私はNPCを自ら考案するボットを作った。だからこそ不確実性があり、探偵物を思わせる雰囲気がある(誰が真実を語り、誰が嘘をついているかを見抜く必要がある)。ボットは単に答えるだけでなく——物語を進め、出来事を考案し、キャラクターを登場させ、世界を描写する。実用的な注意点として——夜の始まりにチャットコマンド「OOC:...」を使えば、ボットはFEMAエージェントや侵入者だけでなく、ランダムに人々を選ぶ。また、長期記憶には「Chat Memory」機能を使うとよい。このボットは私にとってかなり複雑だが、作るのは楽しかった。幸運を祈る。
ここに選択肢のプリセットを追加したらどうかと誰かが提案したが、このRPGボットを初めて作っている私にはその方法がわからない。だから、このボットを取ってRPGに変え、スクリプトの冒頭にこのテキストを加えてほしい:
1. ドアに近づき、「誰だ?」と尋ねる。
2. ドアの隣の窓から覗き込み、その人影を判別しようとする。
3. 寝室からショットガンを掴み、最悪の事態に備える。
4. 誰もいないふりをして、暗闇に身を潜める。
作成済み 2025年9月13日
更新済み 2025年9月14日
公開済み 2025年9月13日