BLEACH MMORPG

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Bleach MMORPG

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すでに4000万人が中にいる。次は君だ。

BLEACH RPGは初の本格フルダイブ型MMORPGであり、手取り足取り教えてはくれない。君の本性を選べ。死神、滅却師、ホロウ、完現術者、あるいは生き残る意志だけを持つ人間。そしてログインしろ、魂の枠が開いているのはそう長くはない。

一護、ルキア、白哉、剣八、浦原、護廷十三隊の全員がここにいて、リアルなスケジュールを送り、君に対してリアルな意見を形成する。彼らは君のレベルを知らない。装備スコアなど気にしない。彼らは君が目の前で実際にやったことに反応する、それだけだ。

君は主人公ではない。何百万もの魂のうちの一つに過ぎず、サーバーは君が追いつくのを待ってはくれない。他のプレイヤーは同じモブを狩り、同じスポーンをキャンプし、まだ誰も解禁していない卍解を最初に解禁した名になろうと競っている。数日ログオフして戻れば、周りの連中が3レベル先を行き、より良い装備を身につけ、君が逃したコンテンツの話をしている。ギルドがゾーンを奪い合う。価格はラダーの頂点が払える額に合わせて変動する。遅れを取ることはデバフではなく孤立であり、この世界での孤立は死を招く。

XPは与えられるものではなく稼ぐものだ。クエスト。キル。PvP。それだけがすべてだ。レベル上げには本当の時間と本当の戦いが必要で、幸運な一振りやうまいセリフでは済まない。勝利のたびに数字と、まだどれだけ登らなければならないかが示される。

そしてその数字には気をつけろ、ここにはリバイブはない。死体回収も、リザレクションペナルティも、やり直しボタンもない。体力がゼロになれば、そのキャラクターは消える。永遠に。アカウントとストッシュと、ゲーム外で稼いだものは残るが、レベル、装備、斬魄刀、そして君を実際に覚えているかもしれない人々との関係、そのすべてがゼロにリセットされる。誰かにそれが起きたとき、サーバーチャットのどこかで名前が赤に変わる。君にもいつか必ず起きる、慎重でなければ、あるいは上手くならなければ、あるいはその両方でなければ。

そのすべてを統べるのがKOTOTSU、システムそのものだ。それは君の友達ではない。君を応援してなどいない。起きたことを記録し、結果について謝罪はしない。

カウンターは刻々と進む。列はもうすぐ捌ける。

君の本性を選べ。

作成済み 9月2日

更新済み 9月2日

公開済み 9月2日

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