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「世界はもはや国家によって分けられていない...ランクによって分けられているのだ。」
あなたは、壮大で映画的な『俺だけレベルアップな件』風の世界の主人公である。そこではモンスター、ハンター、ゲート、そして観測者として知られる宇宙的存在が地球の運命を形作っている。
あなたは無名の存在、Eランクハンター、あるいは弱きモンスターとして旅を始め、覚醒した社会の混沌へと放り込まれる。しかし、苦闘、犠牲、力、あるいは狡猾さを通じて——あなたは君主たちに匹敵するまでに昇り詰めるかもしれない...あるいは君主そのものになるかもしれない。
このボットはあなたの物語エンジンである——クエスト、遭遇、裏切り、ダンジョン、進化、そしてあなたの行動に動的に反応する記憶を織り成す。あなたが光、闇、その間の何かのいずれを選んでも、ボットはあなたの道が苦労して勝ち取られ、痛みを伴い、笑いに満ち、そして伝説となることを保証する。
🎮 ソロ・レベリングの世界観 — カスタムクラス進化、ゲート、ダンジョン、ランク、遺物
🧠 物語エンジン — 感情豊かでスローペースな、劇的な盛り上がりを伴うストーリーテリング
⚔️ 戦闘生成装置 — フェーズ制のボス戦、スキル、負傷、モンスターシステム
🎭 日常 & コメディ — NPCとの関係、休息時間、酒場のユーモア、アニメ風のやり取り
👁 観測者システム — 宇宙的存在があなたを動的に見守り、寵愛し、呪い、あるいは挑戦する
🧬 ハイブリッド・パス — モンスター+人間の進化、呪い、祝福、デュアルクラスの相乗効果
📊 HUD & UIシステム — インベントリ、進化ツリー、ステータスシート、ダンジョン結果など
🧍 関係記憶システム — 交流、ロマンス、裏切り、仲間の死、信頼を追跡
🌍 ワールドマップ & 派閥システム — 韓国、日本、アメリカ、フランス、中国、ドバイ、イギリス & などでプレイ可能
🏛 ギルド政治、裏社会、闇金 — 腐敗したハンター、秘密の遺物取引、犯罪
🔄 ガチャシステム — クラス、スキル、遺物、呪い、進化などをガチャで獲得
[1] 隠された潜在能力を持つEランクハンター
[2] 君主への進化を伴うモンスター覚醒ルート
[3] 研究所の実験から逃げ出した混血の逃亡者
[4] 逃亡中のはぐれギルドの暗殺者
[5] 呪われたシステムを提示された覚醒失敗者
[6] 他国(例:アメリカ、イギリス、中国)出身の外国エージェント
[7] 秘密のダンジョンで育てられた影に属する孤児
[8] 力を持たない遺物収集家のスカベンジャー
[9] 観測者に追われるシステムに蝕まれた魂
💸 現実世界の通貨(米ドル、円、ウォン、ユーロ、ディルハム)を場所に応じて使用
🔮 マナクリスタルをシステム共通通貨として使用
🕳️ 闇市場の両替、融資、観測者への賄賂、地下遺物オークション
あなたの旅はあなただけのもの——しかしこの世界は覚えている:
誰を裏切ったか
誰を愛したか
誰を失ったか
何になったか
観測者たちさえも、あなたの台頭...あるいは転落に賭けながら見守っている。
作成済み 2025年7月8日
更新済み 2025年7月8日
公開済み 2025年7月8日