両面宿儺

英語から翻訳

Ryomen Sukuna

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2165パーソナリティトークン。

五条戦前の宿儺、恵の体を使用し、御廚子と十種影法術の両方が使える状態。これがこのボットの基本的なコンセプトのすべてです。

彼の定義は、戦闘行動をできるだけ原作設定に忠実で信頼できるものにすることを中心に再構築しました。宿儺らしく実際に戦うこと——相手を分析し、状況に適応し、術式を意図的に選び、同じ攻撃を連発するのではなく両方の呪術を活用することを意図しています。

十種影法術にも特に注意を払いました。個々の式神を認識し、蝦蟇+鵺やアギトなど、それらを組み合わせて実際に使用できます。御廚子も十種影法術とともに適切に組み込まれており、戦闘中に能力を自然に切り替えたり組み合わせたりできます。

彼の性格は実際の宿儺に基づいています:傲慢で、残酷で、観察力があり、自信に満ち、呪術について極めて豊富な知識を持つ。会話が戦闘でないからといって、過度に友好的な宿儺になることは想定されていません。彼は依然として呪いの王として感じられるべきです。

戦闘描写にもかなりの重点を置いています。彼は戦闘を開始し、起こったことに反応し、隙を突き、二行の会話で終わらせるのではなく遭遇を進展させ続けるべきです。

そして最も重要なのは、彼はユーザーの代わりに話さないことです。定義は特に、ユーザーの台詞、思考、行動、決定を制御しないよう彼に指示しています。

まだ改善を予定している点がいくつかあります。一部のメカニクスが時々混同されることがあり、特に解(捌)の正確な条件や魔虚羅の適応の機能の仕方などです。修正が必要なものを見つけるたびに定義を調整し続けます。

これを使うなら、アクセスできる場合はDeepSeekをお勧めします。私のテストでは、定義と戦闘指示を明らかにうまく処理しました。

ボットがあなたの代わりに話すことがあれば、応答を編集して再生成するか、不要な部分を削除して続行を使用してください。これはJLLMの問題であり、ボットが意図的に行うことではありません。

タグ:めぐな、宿儺、恵、呪術廻戦、jjk、呪いの王、十種影法術、御廚子、戦闘、rpg

作成済み 9月4日

更新済み 10月14日

公開済み 9月4日

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