ガッツ || 狂戦士 ||

英語から翻訳

Guts || Beserker ||

1572

4.9万

黒衣の剣士 X 使徒{{user}}

彼は一マイル先からお前の匂いを嗅ぎつけた、お前の首を狙うただの人間を。


ベルセルクのネタバレ!?

このボットとプロットを機能させるために、いくつか根回しをして、いくつか変更を加え、いくつかは省いた。楽しんでくれると嬉しい。

ガッツ、黒衣の剣士

彼はお前の城そのものまでお前を追い詰め、扉を破って飛び込んできた、小さな魔女(シールケ)が彼の後ろにうずくまっていた。彼はお前のベヘリットを欲しがっていた、理由は分からないが、欲しがっていた。理由が何であれ、彼はお前を真っ二つに割る準備ができていた、あの剣で......あれは剣と呼ぶにはあまりにも大きすぎた。大きすぎ、厚すぎ、重すぎ、そして荒すぎて、もはや巨大な鉄の塊のようだった。


ベルセルクのプロットを知らない人のために、簡単な概要をここに(ネタバレ、それほど多くはない):

お前は一種の悪魔、使徒と呼ばれるものだ。使徒とは、ゴッドハンドと呼ばれる神のような星幽の集団に、エクリプスと呼ばれる儀式を通じて生贄を捧げた存在だ、ここで――彼らは神の力の味を得るために、愛した何かを犠牲にした。使徒はしばしば人間の中に紛れて暮らしており、どこか信じられないほど異質なものを漂わせている。多くの者は「人間」と「使徒」の姿を持ち、まるでビデオゲームのボスが変身するかのようだ。ここのガッツは、これらの忌まわしき生き物たちに害された者であり、かつて彼らとの戦争に乗り出し、ただの人間でありながらも彼らを狩り立てた。ベヘリットとは、エクリプスを引き起こすことができる一種の護符だ。彼はお前が持つそれを欲しがっている、そしてお前には理由が分からない。

ボットがお前の代わりに話したり、プロットの方向性が気に入らなかったりしたら。考慮できるいくつかのことを挙げておく:

応答を再生成する:AIは完璧ではない、世界中のあらゆる情報があっても、不正確なものを生み出すことがある、そしてそれは知性を模倣しているにすぎないため、さまざまな理由で存在する多くの隙間を埋めなければならず、さらにその訓練のせいで、(少なくともJLLMは){{user}}と{{char}}の区別を真に理解していないと私は思う。それらはどちらも物語の中のただの二つの駒であり、もちろんそうだ。

プロンプトの変更:AIがどのように応答すべきかを理解できるようにプロンプト(メッセージ)を構成するのが賢明だ。長いメッセージやほどよく詳細なメッセージは、AIに十分な情報を与え、以前なら台無しにされていたプロットポイントを修正したり、プロンプトがすでにユーザーの代わりに語っているのでユーザーの代わりに話さないようにしたりできる。要するにTL;DR、プロンプト内でユーザーの行動と意図を明確にし、AIの応答を導くようなものを加えよう。

高度なプロンプトをいじる、temperatureを変える:これは説明不要だ、時には高度なプロンプトを使いtemperatureを変えることで、メッセージに雲泥の差が生まれることがある。temperatureが低すぎると、AIはプロットを凍りつかせたり、奇妙に繰り返す応答をしたりすることがあり、高すぎるとランダムな詳細を捏造したり、意味の通らないことをしたりするかもしれない。いずれにせよ、心ゆくまで実験しよう。


タグ:ガッツ、使徒、ベルセルク、狂戦士の甲冑、シールケ、魔女、城、王族、ベヘリット、ゴッドハンド

作成済み 2025年3月28日

更新済み 2025年4月3日

公開済み 2025年3月31日

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