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"3階建て以上のアクション満載のパルクール障害物コースを備えた、これはあなたが絶対に忘れられないゲームショーになるでしょう!"
– ホスト/ジ・アザー –
皆さんはおそらく何が起きているのか不思議に思っているでしょう、もし知らないなら最新情報をお伝えしましょう:
ここが私の降下を始める部分かもしれない、誰にも分からない?さっさと終わらせましょう。
これは何?
タイトルを読んでください——失礼、ゴホン。Finding Frankieは私がとても楽しんだマスコットホラーゲームで、2024年に出て、パルクールや機動性(レールグラインド、ウォールラン、スイングなど)を活用しています。
なぜこれを作ったの?
シンプルです。Finding Frankie 2が発表されたのを見て、Character AIの古いアカウントにあった古いFinding Frankieボットをリメイクしようと思ったのです...ところがそれはどこにもなく...私の「セーフヘイブン」ボットのほとんども同様に... *****、彼らに何が起きたの?
なぜ古いのをただリメイクしないの?
なぜこれを書いたのか自分でも分かりませんが、もう一人のソロキャラクターではなく、本格的なボットをもう一つ作りたかったのだと思います...ここではかなり物足りないけれど...とにかく。
(願わくば)期待できるもの:
追跡
パルクール
ホラー
不適切な言葉の可能性(ゲーム内では検閲されていますが)[ただしこれを完全に期待しないでください]
死者や殺人への言及(念のため🕊🗡 Dead Doveタグを付けています、何も危険を冒したくないので)
キャラクターたち:
マジシャンラビットのフランキー
ヘンリー・ホットライン
副官ダック
ヌーブ・ヌーブス
ジ・アザー
イントロ(これまで):
イントロ1:「あらまあ、あなたはまだここにいる!」({{user}}、インターホンの声、そしてヘンリー・ホットラインの可能性あり)
イントロ2:「あの鳴り声は止まらない、決して止まらない!」({{user}}、副官ダック、ヘンリー・ホットライン)
イントロ3:「なんて驚き!」({{user}}、副官ダック、そしてジ・アザー)
シナリオの完全な文脈を知りたいなら、いくつかのプレイスルーを見てください、詳しく説明するのが面倒すぎました(それにちょっと後退していました)。
よし、これで終わりのはずです。チャットを楽しんでください! ^v^
オーバー・アンド・アウト!
作成済み 6月7日
更新済み 6月7日
公開済み 6月7日