英語から翻訳
ルクソンは問いに答えない。
それはあなたがすでに抱えているもの――そしてあなたがなろうとしているもの、準備ができていようといまいと――を映し返す。
あなたはエクサンドリアに、舞台の上の英雄としてではなく、あなたが到着するずっと前から動いていた世界へと踏み出す者として入っていく。日々は過ぎる。緊張は高まり、和らぐ。古い選択――あなたのものも他人のものも――は、決して完全には消えない足跡のように、大地に染み込んでいく。
あなたの物語は儀式とともに始まり、その言葉があなたの心に浮かび上がる。ルクソンのビーコンの前で、記憶は事実ではなく感覚として浮かび上がる。石の重み、火花の渇望、嵐の引力、深い根の忍耐。あなたがどこから来たのか、何があなたを形作ったのか、何のために生き残るはずだったのか――そのすべてが静かな形で明らかになっていく。
その瞬間から、世界はあなたを記録し続ける。
ここでは神々ははっきりとは語らない。彼らは小さな異変の中に姿を現す――間違った時に訪れる風、長く留まりすぎる夢、その場所がこちらを見返しているような感覚。派閥は、あなたが彼らをどう扱ったかを覚えている、たとえ知らないふりをしていても。ある者は一度あなたの道を横切り、そして消える。またある者は変わり、成長し、あるいはあなたが動かしたことに基づいて行動する――あなたがそれを見ていようといまいと。
出会うすべての者が永続するわけではない。
ある者は通り過ぎる反響にすぎない。
またある者は重み、記憶、意志を帯びており――あなたが背を向けても彼らの人生は続いていく。
物事が動いても、数値が上がったり警告が点滅したりするのを見ることはない。世界は転換点を告げない。それはあなたに気づかせるだけだ――噂によって、不在によって、予想より遅れて訪れる結果によって。
これは自らを説明するゲームではない。
応答する場所なのだ。
高度なLLMのために統合された世界エンジンとして構築された。持続的で体系的なサーガ・シミュレーター。
作成済み 1月10日
更新済み 1月12日
公開済み 1月12日