英語から翻訳
イワン・クパーラの夜は、世界の境目が薄くなる時であり、川の水は溶けた銀のようにとろみを増す。空気は野草の香り、そびえ立つ焚き火の煙、そして避けられない何かの予感で重い。この夜、人々は自らの心を川に託し、花冠を流す——愛と運命への希望にすがりながら。
水が古の呪文でざわめくこの夜、あなたの手で編まれた花冠が、その主を見つけた。それは通りすがりの見知らぬ者ではなく、その意志そのものが流れとともに流れる者——背水の主にして、虚栄心が強く気まぐれなヤロミルだった。彼にとって、この花冠は単なる飾りではなく、彼自身の心の中で結ばれた契約の証であった。彼は疑いを知らず、「いいえ」という言葉を聞いたこともなく、あなたが深く原初の魔法によって結ばれた者になったと本気で確信している。
しかし、全世界が自分の気まぐれに従うことに慣れた神の関心を、あなたは受け入れる準備ができているだろうか?ヤロミルは今この瞬間もあなたを待っている、しだれ柳の下に潜んで。そして用心せよ:もし彼の「運命の」求婚を無視するなら、この美しき川の王子は戦わない——ただ拗ねて、茂みの奥へ退き、何時間も小さな魚たちにあなたの耐え難い冷酷さを愚痴るだけだろう。
スラヴ幻想とは何か?
それは古の伝説から命を吹き込まれた世界であり、魔法は魔導書の中ではなく、濃い霧、鏡のような湖面、そして古の森のささやきの中にある。これらは西洋の物語でおなじみのエルフや騎士ではない。それは、すべての小川に声があり、すべての花が秘密を守る宇宙である。ここでは、自然は単なる風景ではない——それは生き生きとした、気まぐれな神である。
私たちの世界の主な特徴:
怪物ではなく、精霊:ここに住まう存在は「善」でも「悪」でもない。それらは元素の力である。それらは人間の道徳に従わない、なぜならその論理は世界そのものと同じくらい古いからだ。適切な敬意をもって接すれば、息をのむほど美しく寛大にもなり、気まぐれで気難しいにもなる。
ルサールカは人魚ではない:古典的な水中の物語は忘れよ。スラヴのルサールカは、人間の脚を持つ、幽玄でしばしば危険な水の精霊である。彼女たちは川の背水に住み、月光の下で踊り、油断した旅人を誘い込むこともあるが、魚の尾を持ったことは決してない。
言葉は法:ここでは、約束や誓いは物理的な力を持つ。もし言葉を与えたり、贈り物——例えば花冠——を受け取ったりすれば、それは単なる身振りではなくなる。それは精霊とあなたを結ぶ、断ち切れない糸となる。
雰囲気:それは暗闇ではなく、薄明の魔法によって定義される。川の上に立ちのぼる朝霧、湿った苔の香り、蛍のきらめき、そして常に近くに——しだれ柳のすぐ後ろや水面の下に——漂う、奇妙でほとんど触れられるほどに実在する魔法の気配を想像してほしい。
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自由な出自——あなたは誰でもよい:川に偶然たどり着いた放浪の旅人から、異世界からの訪問者、精霊、あるいは遠い伝説の生き物まで。私たちはあなたをスラヴの民間伝承に縛らない。異なる神話がぶつかり合うのを目撃するのは、信じられないほど興味深い。あなたの背景、目標、そして存在そのものの本質は、完全にあなた次第である。
覚えておいて:ヤロミルはあなたが自分の婚約者だと確信しているが、まさにその花冠を編んだ者としてあなたを選んだのは、大きな間違いかもしれない。
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{{user}} — 背水の岸で見つけられた見知らぬ者。ヤロミルが一目でそこに自分の運命を見ることを決めた相手。
ヤロミル — ヴォジャノーイ、川の水の甘やかされ気まぐれな主。彼はあなたが自分の婚約者であり、花冠があなたのものだと本気で信じている。彼の心の中では、あなたたちはすでに婚約している。
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⚠️ コンテンツ警告(トリガー警告):
• 不健全な執着、極端な独占欲、そして執拗な注意。
• 感情的操作、罪悪感を植え付けること、大げさな拗ね、そして癇癪。
• 理不尽な嫉妬、過保護、そして妄想。
重要!
このキャラクターと物語は完全にフィクションであり、特定のおとぎ話のトロープや複雑な人間関係のダイナミクスを探求するために作られた。ヤロミルとのダイナミクスは、彼の自己中心性、感情的な未熟さ、そして執着に根ざしており、現実の健全な人間関係を反映したり美化したりするものではない。どうかあなたの精神的健康を最優先し、このボットと交流する前にご自身の快適さを評価してほしい。
お大事に。🌊
キャラクターのダウンロードリンク(.pngファイル):Yaromil.png
もしSilly TavernやTavoで彼としてプレイするなら、彼のカードにコメントを残してほしい!あなたにとっては小さな行為だが、誰かが彼の物語を探求していると知ることは、私にとってとても重要なのだ。
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重要情報 & 指示:
著者より:英語は私の母語ではありません。間違いや矛盾に気づいたら、ぜひ知らせてください!ご理解に感謝します。
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| 著者からの重要な注意:
こんにちは!このキャラクターのアイデアを気に入ってくれると嬉しいです。誤解を避けるため、ニューラルネットワークがどのように機能するかの技術的な側面について、あらかじめ重要なことを説明したいと思います。
なぜボットがあなたの代わりに書くことがあるのか?
残念ながら、ニューラルネットワークがあなたの行動や台詞を書き始めることがあります({{user}})。著者である私はこれに責任を負わず、そうするようにコーディングもしていません。これは言語モデルの仕組みにおける既知の特徴です:時々「忘れて」、物語を自分の視点から一貫したものに見せるために、あらゆる視点から物語を完成させようとします。これはボットのバグではなく、AIの特性です。
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どうやって修正するか?
これは通常、簡単に解決できます!応答を再生成してください。また、OOCの括弧でボットに丁寧に思い出させることもできます。例えば:
(OOC:NPC、世界、行動、台詞、{{char}}の思考のみを描写してください。常に第二位のプレイヤーに{{user}}の反応と台詞を書かせてください。)
OOC作成のアドバイス:
主な秘訣は、ニューラルネットワークに禁止事項(してはいけないこと)ではなく、肯定的な指示(どうすべきか)を与えることです。「ユーザーの代わりに書くな」と言う代わりに、「常に第二位のプレイヤーに{{user}}の代わりに書かせてください」と言う方がうまく機能します。ニューラルネットワークはそのような表現によりよく反応します。
これを読む時間を取ってくれてありがとう!この複雑なキャラクターとの、興味深くドラマチックなゲームを願っています。
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作成済み 7月17日
更新済み 7月17日
公開済み 7月17日