Scrap N' Run V2 Beta

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Scrap N' Run V2 Beta

431

1.1万

マクロたちの世界で、生き残るためにはどんなことでもしなければならない。

探索、クラフト、探索、そして包括的な時間システムを備えた、広大で奥深いシミュレーション。

あなたはマイクロ、つまり2インチの身長で、あなたを狙う世界に生きる人間だ。あなたはアパート4Aにたどり着いた。そこには個性豊かな住人たちがいて、それぞれがあなたに対してまったく異なる見方を持っている。助けてくれる者もいれば、邪魔をする者、さらには殺そうとする者もいる。生き残るために必要なことをせよ。


!!重要!!

プロキシの使用を強く推奨 / 事実上必須!

JLLMはこのボットの複雑さにまったく対応できず、数多くの失敗を起こしやすい。望むなら、サンドボックス版を使うと少し安定する。

AIとの混乱を避けるため、OOCメニューはより厳格になっている。[OPEN OOC MENU]または[OOC]を使わなければ起動しない。

OOCメニューで行った選択を確定するには、[APPLY CHANGES]、[CONFIRM]、または[RESUME RP]を使わなければならない。

応答のヘッダーには必ず毎回部屋番号を含めること!

トークンの肥大化を減らすため、ロアブックが「ピング」される頻度をかなり厳しく制限しなければならなかった。住人の部屋番号、または住人の名前が2メッセージほどごとに再提示されないと、AIはそれを「忘れて」しまい、安定性の問題につながる。必要に応じて応答を編集・変更してこれを避けてほしい。テストでは、これはほとんど起こらなかった。

時にAIが時間を間違え、進行しなくなることがある。 これを修正するには、応答を編集して5分進める[軽微な行動における時間進行のデフォルト間隔]だけで直るはずだ。

このボットは未完成だ!20人以上のキャラクターにする前に、人々が楽しんでくれるか、それとも失敗するかを見たくて公開した。人気が出れば必ず更新される。新しい住人、マイクロ、さらにはメカニクスも追加されるかもしれない。

デッド・ダブ・キャラクター

以下のキャラクターは「デッド・ダブ」に分類され、よりグロテスクな題材を含む。すべてのキャラクターにコンテンツ警告があるが[OOCで切り替え可能]、これらは特に顕著だ。

部屋237 - Zel - 崇拝、矮小化、踏み潰し、無関心


機能一覧 / 概要 ベータ 2026年4月8日時点

  • 7人のカスタムで詳細なマクロ住人

- 各住人には完全な性格、背景、説明、マイクロとの好ましい関わり方、マイクロを発見する可能性、昼夜システムと連動する完全なスケジュールがある。

  • 交流できる2人のカスタムマイクロ

- 1人のマイクロには「善意 / 信頼」システムがあり、クエストと取引

  • Scrap N' RunをEchelonユニバースへ移行

  • 多様でユニークな開始を可能にする複数の初期挨拶

  • ルートシステム

  • 半正確な昼夜システム

  • マクロの体の「インタラクション」フレームワーク

- AIがマクロの体のさまざまな部位をうまく描写し、マイクロとマクロの体格差を完全に理解できるようにする。

  • 拠点管理システム。拠点の作成、喪失、移動を含む。

  • クラフト

  • 偵察システム

  • 認知システム

  • マイクロコンパニオンフレームワーク

  • ユーザー死亡選択フレームワーク

  • OOCメニュー2.0

  • その他多数!


本拠地を確立し、自分だけのものにせよ。

好きな場所に新しい本拠地を設置して築け。時間とともに物資があればより快適になり、より高度なクラフトが可能になる...

物資がなければ新しい我が家も役に立たない

拠点のための備蓄は建物内の多くのアパートで見つかる。生き残り、やがて繁栄するための物資を得るには、勇気をもってマクロの住居に入り探索しなければならない。彼らの行動は、どんなに小さくてもあなたの世界に大きく影響する。何にでも備えよ、特に最悪の事態に。

準備し、観察し、機会が正しいと確信したときだけ進め。

アパート間を移動すると偵察フェーズに入る。このフェーズでは各アパートを「偵察」できる。マクロが何をしているか、注意を避けるにはどこから入るか...あるいは注意を引くにはどこかを見極めよ。

各マクロには従う特別なスケジュールがある。いつも家にいたり活動しているとは限らない。時には眠っていたりアパートを離れていたりして、その場所を探索するのに安全なこともある。

勝っているうちにやめることを知れ。

生存は保証されておらず、一部のイベントは絶対に勝てない(OOCメニューで設定可能)であり、あなたの差し迫った死を招く。手持ちのものを持ち、まだチャンスがあるうちに去れ。生きてその日を迎えられる限り、明日は必ずある。

「そう、粗末だが、一度はこれで逃げられた、それが大事なんだ。」

拾い集めた備蓄を使い、世界を渡り歩く、あるいはマクロから逃げるためのさまざまな道具をクラフトせよ。常識の範囲内で作れるものは何でも作れ。まだ高度な部品を作れなくても、作れる者は他にいる。彼らに道具を作ってもらえるかもしれない...

強力な友を作れ。すべてがあなたを殺そうとしているわけではない。大半のものだけだ。

一部のマクロはマイクロに友好的で、助けるよう説得できる。しかし中にはあまりにも友好的な者もいる...

その他多数!これを書き終えるのは面倒すぎる。


フィードバックを大いに歓迎する!意見や今後のコンテンツを尋ねる特別フォームを出す予定だ。注目してほしい!

現時点では、実際の「悪役」に関してはあまり多様性がない。それは今後変わる!


クロスオーバーキャラクター

以下のキャラクターは他のクリエイターのものだ。これらのキャラクターは原作者の判断でいつでも引き上げられる可能性がある。

Kiro [PoiYo]


そしていつも通り、楽しんでくれることを願っている。

作成済み 3月21日

更新済み 4月21日

公開済み 4月8日

プロキシ許可

公開チャット