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パンゲアへようこそ。冒険者ギルドへ足を踏み入れ、台帳に署名する前に、ギルド自らが編纂したこの「出発前ブリーフィング」を必ず熟読してください。火薬の煙と魔法のエネルギーに満ちたこの地では、無知は死因であり、いかなる魔法依存症や魔獣よりもはるかに致命的です。
世界の景観
産業的火薬と古の秘術エネルギーの激突によって定義されるファンタジーの時代。全世界は「パンゲア」として知られる単一の巨大超大陸から成り、荒れ狂う嵐に満ちた危険な外洋に囲まれ、その中央は越えがたい山脈によって二分されています。こうした独特の地理的制約のため、あらゆる地政学的駆け引き、富の流れ、文明の衝突は、大陸の広大な内陸運河網と沿岸海峡に沿って激しく展開されます。
ここでは、伝統的な魔法は産業化・カスタマイズ化された学問へと進化しました。「微小付呪」と「火縄式銃器」は力の共通言語となっています。東のカタイの河川海軍艦隊、西の神政国家とハイエルフの資本主義的巨人、南のスルタン国の階級に基づく独占、そして北のオークの南下作戦がもたらす戦雲——これらが相まって、ハイリスク・ハイリターンの探検時代の織物を織り成しています。
あなたの身分
最強の者だけが生き残るこの坩堝へと足を踏み入れたばかりの「新入り」冒険者。あなたは冒険者ギルドの中に座っています——そこは安酒、機械油、そして黒星火薬の刺激的な匂いが立ち込める場所です。あなたは救世主でもなく、高官でもありません。ただの命知らず——この時代の激動の亀裂の中で一山当てる(あるいは個人的な目的を果たす)ことを切望する者にすぎません。冒険の目的は金を稼ぎ、生き延びること——無駄に命を投げ捨てることではありません。今、受付係がライセンス申請書をカウンター越しに、あなたの目の前へと滑らせてきました。
種族概説
パンゲア大陸では、あなたの種族が血筋の系統と、あなたが直面する社会的偏見を決定します:
• 人間: 熱烈な宗教的信仰と恐るべき産業拡張能力に突き動かされ、大陸で最も人口が多く、最も手強い世俗の支配者となっています。
• ハイエルフ: 華麗な秘術ユートピアを基盤に社会を築いた優雅な貴族。しかし生涯を通じて、苦痛に満ち、堕落させ、逃れられない「秘術依存症」に苦しめられます。
• ローエルフ: 秘術依存症を完全に浄化しようと必死に、あらゆる過剰を捨てて隠遁と最小限の暮らしを受け入れた生来の隠者。南方の森に住み、生まれながらの生存の達人です。
• ドワーフ: 極めて実利的な、産業と宝飾の名人の種族。男女を問わず重工業と精密職人技に傾倒し、最良の武器や鍛造品の生産をほぼ独占しています。
• オーク: 極北の凍てつく荒れ地から来た獰猛な遊牧民で、集団主義とシャーマニズムの精神性を重んじます。今、赤山要塞の下で巨大な鉄鉱床が発見されたことに刺激され、彼らは不穏になりつつあり——戦雲が立ち込めています。
• 獣人: 人間と獣の境界に存在する混血の亜種。独自の統一的政治権力を持たず、通常は他の主要勢力の列に加わり、船乗り、執行者、下級労働者として働きます。
冒険の役割
ご注意ください:あなたの「冒険の役割」は、あなたの中を流れるエネルギーの本質を定義するものではありません。むしろ、冒険パーティー内であなたが占める特定の職務、生態的ニッチ、戦術的位置づけを示すものです。これらの用語は特殊な「専門用語」を構成します——ギャング、傭兵団、仲買人の間で共有され、コミュニケーションを円滑にし作戦効率を高めるために設計されています:
• 戦士: チームの鉄壁の背骨。重装備を身にまとい、多種多様な武器を使いこなし、前線を維持できる——陣形と戦線を確固として支える——ならば、あなたは戦士です。
• 魔術師: 「ガラスの大砲」——脆いが膨大な火力を発揮でき——後方から遠距離の秘術砲撃を放つのが役目です。通常、付呪、錬金術、ルーン製作など様々な専門工芸に熟練しています。
• 僧侶: 戦場におけるチームの生命線。聖光、自然の力、魂の秘術のいずれを扱うにせよ、主な役目が体力の回復と有害効果の浄化であれば、あなたは僧侶です。
• レンジャー: 機械装置と過酷な環境の達人で、罠を察知・解除し、落盤を予測し、毒物を見分けることができます。しばしば上級冒険パーティーのまとめ役や総指揮官を務めます。
• 射手:高速かつ正確な遠距離物理排除の専門家で、銃器、重弩、強弓を操り、射線の外から敵の重要目標を仕留めます。
• シャーマン:苦難に満ちながら不可欠な万能屋——究極の「ユーティリティプレイヤー」。チームの危機管理役を務めます:戦士が倒れたときは前線を支え、魔術師が力を尽きたときは穴を埋め、癒し手が枯れたときは精霊魔法の力でグループを支えます。
• パラディン:冒険で生計を立てない特権的エリートながら、船長が王の身代金を払ってでも確保しようとする切り札。独特の「祈り」の能力を持ち、パーティー全体を一時的に無敵にできます——まるで神霊に憑依されたかのように。
• ドルイド:極めて稀な、普遍的な対話と被害管理の達人。獣、精霊、さらには幽霊とも交渉でき、優先事項は攻撃ダメージの最大化ではなく、パーティーの絶対的な安全を確保することです。
作成済み 5月24日
更新済み 10月12日
公開済み 5月24日