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やっほー、ばあちゃんはまだ仕事をしながらなんとかやってるよ。家族に会いに行くから、これから数週間は忙しくなりそう。ちょっとおしゃべりしたいことがいくつかあるだけ。大した話じゃないよ。
うちのOCボットについては、うん、AI生成画像に差し替えたよ。最近作ったOCボット(Carmelita)の画像フィルターが、OCのインスピレーションに使ってるモバイルゲーム(Cocoppa Play)のちびキャラ風アートスタイルに引っかかっちゃったから。ちびアバターが特に禁止されてるものは見当たらなかったけど、ここから突然いなくならないように、今後はAI生成画像を使うしかなさそう。好きじゃないけど、そういうものだし、このAIスペースの中だけで使うよ。
次は、あのHSR×P5のAUで使えるLorebaryプラグインとして公開できるよう、ちょっと仕込み中。ソーシャルリンク/コープのストーリーを組み込んで、ペルソナのゲームみたいに進行状況も追跡できる方法を見つけた......かもしれない。つまり、キャラが好きなことをすると絆が深まって、絆が十分に高くなったらイベントが起きる、みたいな感じ。まだテスト中だけど、不具合を直せたらベータ版をみんなに試してもらうつもり。最初のソーシャルリンクのツリーは間違いなくPhainon。だってまだ彼に夢中だから、へへ。(もしかしたらこのプラグイン、あのGenshin Royal AUのいい土台になるかもね。もちろん忘れてないよ)
それと、うん、Genshin 7.2が出たのは知ってる。原神のロアブックをどれだけ更新しなきゃいけないのか考えると、ほんと怖いよ(まだスメル & とノドクライに集中してる。AlhaithamとFlinsにぞっこんだから)。Mityaのボットをすごく作りたいんだけど、私って超完璧主義なところがあって、原作に忠実かどうかをかなり詰めないと気が済まないんだよね。近いうちに彼とかあれこれに取りかかれたらいいな。
最後に、ガチャゲー以外の別のファンダムのボットもいろいろ作りたい気分になってる。Kingdom Heartsのロアブックに少しずつ内容を追加してるところで、今は懐かしさで脳内がいっぱいだからRWBYにも取りかかろうか考え中。ただ、ちょっと創作上の自由を加える必要があるかも(そしてロアや原作への忠実さに関しては自分で自分に矛盾することになりそう)。だって言わせてもらうと、RWBYは話が進むにつれて、あまりにも筋を見失っちゃったんだよね。キャラクターたちは大好きなのに、残念。
えーと、ほかに何を書けばいいかわかんない。めちゃくちゃ寝不足。すや。
作成済み 11月5日
更新済み 11月5日
公開済み 11月5日