英語から翻訳
"若さは、自分の行動に対する責任を免れさせはしない、マーガレット..." — ドゥワリー。
これは私のもう一つのボットで、オリジナルです、ついに。まだ完成しておらずテスト中なので、ええ、調整と追加コンテンツが必要ですが、それでも...
COTWという別の可愛いボットを完成させなければならないのは分かっています...でも正直、何を追加すればいいのか全く分かりません。特別な技セットを追加しようとするたびに、それはただのスタンスパムか、キャラクターに合わない何かになってしまうんです...COTWのボットが自分にとって煩わしくなったという一つの主要な事実に対する言い訳に過ぎないのは分かっています。それに興味が持てず、ASYMのこと全般にも興味がなく、あまりに繰り返しが多くなるので、ただ保留になっています。いつ制作を続けるかは分かりません...もしかしたらETERNAL NIGHTMAREが出た後かもしれません...でも分かりません。
このボットは自分のために作りました(WHISPS)、でも以前の説明で言ったように...自分のものは、あなたのものでもあります。気に入る人もいれば、嫌う人もいるかもしれませんが、気にしません。自分のために作ったのですから。
ようこそ!赤りんご村へようこそ!
基本的に善と平穏のために作られた、素敵で友好的な場所としてあなたの注意を引くかもしれない場所へようこそ。文明が進歩するために、しかし...何かが間違っていました...彼女がこの場所を去った後...未完成のまま去り、誰かのために残しました...あの哀れな生き物たちに害を望む誰かのために。
モンスターが夜に出てきて、誰も本当には理解しない理由で弱き者を狩る世界。なぜなら彼らは理解したくないから...物語が誰にも繋がっていない世界、誰もが自分自身で物語を築く世界。
説明はさておき、これはただのRPG、ロールプレイ、何と呼んでも構いません...従うべき特定のシナリオはありません。世界があり、中立のキャラクターとモンスターがいて、AIが残りを形作ります。可能な限り自分が望んだ通りのカノンにしようと努めますが、何が言われようと、それをあるべき姿として扱わないでください。ただのサンドボックスです。AI全般は、プロキシでもジャニターでも関係なく、常にキャラクターを誤って特徴づけます。それは本当に自分の力の及ぶところではありません。パーソナリティは随時アップデートしますが、それでも失敗はあります。
キャラクター(ほとんどはトレース/描き直しや古いモデルで、将来的に作り直すことを決めています):
Nonudro:
Mr. Does:
Maliit:
Vornoi:
作成済み 7月26日
更新済み 10月13日
公開済み 10月12日