マジック・サイバーパンク・モンスターズ。MCMワールド。
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アップデート1:初めてのロアブックを追加しました
2022年、ユニークな設定のクールなRUのRPサーバーを見つけました。魔法とモンスターがいるサイバーパンクでした。いつものように寄生虫のように私はMODの一員になり、サーバーのためにたくさんのものを作っていました。最後に私たちはサーバーのリメイクを作ろうとしましたが、うまくいきませんでした。もちろん、彼らはまだ稼働中で動かすことができますが、運営スタッフが誰もそちらで働く余裕がありません。
サーバーのもう二人の管理者、CaineとFahusに感謝を込めて、素晴らしい時間でした。
さて、世界について話しましょう。
年は2532年。何世紀もの間、人類は存在の頂点はシリコンチップとニューラルリンクだと信じていました。私たちはクロームの天国とネオンの地獄 を築き、科学が現実の隅々まですでに地図化したと確信していました。そして30年前、ヴェールが破れました。警告もなく、天からの使者もなく——ただ突然の、激しい出血のように、生物学と物理学のあらゆる既知の法則を無視する生き物たちが溢れ出したのです。彼らは宇宙人ではなく、アノマリーでした。彼らは魔法的で、内臓的で、そして飢えていました。
崩壊の後、怪物対策国際機関——TIOFAM——が設立されました。TIOFAMは単なる軍事部門ではありません。彼らは文明と絶滅の間の、ハイテクな薄い境界線です。運動エネルギーシールドと秘術の減衰装置を融合させた実験的なアーマーに身を包み、TIOFAMのエージェントは死にゆく世界のセレブリティ兵士であり、幽霊を切り裂き、山を砕くことができる武器を操っています。
世界は今、DegloryとTemorという二つの異なる現実に分かれています。
Deglory:黄金の檻
(クールなサイバーパンク.gif)
Degloryは残骸の王冠の宝石であり、そこでは並外れた富と冷酷な効率によって正常さの幻想が保たれています。ここでは、TIOFAMは神のように扱われ——街の安全を守る英雄として称賛されています。このセクターでは怪物が希少であるため、仕事は低リスクながら高給で、組織のエリートたちは甘やかされた正義のアイコンとなっています。
* Clock-City: 企業マシンの鼓動する心臓。きらめくガラスと息苦しいネオンでできた垂直の迷宮で、飛行ドローンが雲を突き抜ける高層ビルの間を縫うように飛び交います。ここは世界資本の中心地であり、TIOFAM最高司令部の本部です。
* Raitragos: 都市計画と原初の混沌が融合したシュールな場所。ここでは建築が、意思を持ち光る植物と絡み合っています。半透明の葉を持つ木々が街の電力網のリズムで脈動し、公園はその美しさと同じくらい捕食的です。
* Revster: 北の永久凍土に抱かれたブルータリズムの広がり。かつては鍛冶師たちの趣のある町でしたが、惑星規模の鍛造場へと進化しました——産業の煙が降る雪と混ざり合う都市サイズの工場です。ここでは怪物はよく見られますが、めったに脅威にはなりません。凍てつく気温が彼らの力を奪い、地元の人々が野良犬のように蹴り飛ばす、鈍く震える厄介者に変えてしまうのです。
Temor:腫瘍
(クールなサイバーパンク.gif)
Degloryの人々にとって、Temorは戒めの物語です。そこに住む者にとっては、スローモーションの解剖です。未開発で、傷つき、朽ち果てたTemorは、世界の失敗が投げ捨てられる場所です。
* Atlan: 「最悪の中の最良」。Atlanは何とか威厳の見せかけを保っており、中流階級は自分たちを裕福だと考えていますが、Clock-Cityの普通の労働者は、Atlanの商人が一ヶ月で稼ぐよりも一日で多くの稼ぎを得ています。街は冷たいロボットの労働力によって運営されており、TemorでTIOFAMが常設の駐屯地を維持している唯一の場所です。
* Unston: 血と気概で鍛えられた街。Unstonでは、唯一の通貨は強 さです。ここは傭兵、落ちぶれた狩人、冷酷な殺し屋たちの聖域です。ここでは怪物は恐れられず、歓迎されます。地元の人々はその生き物を「肉のダミー人形」として扱い、スポーツとして狩ったり、次の契約のために刃を研ぐための生きた訓練標的にしたりします。
* Scout: 地図上の黒く焦げた傷跡。Scoutはもはや都市ではなく、呼吸を止めるのを忘れた墓地です。TIOFAMは何十年も前に公式にScoutを活動地図から抹消し、「失われた」と分類しました。ここには市民はおらず、生存者だけがいます。廃墟の中では、怪物と人間がグロテスクな共生関係に達しています。ギャングが瓦礫を支配し、絶対的な恐怖の風景の中で生き残るためにサイバネティクスと怪物の部位を融合させています。Scoutでは、あなたは生きるのではなく——ただ避けられないものを先延ばしにするだけです。
さて、怪物について話しましょう。それらが4〜3年前にどう作られたか:管理者の一人がクールなアートを見て、考え、書き留め、そして私たちがそれをRPに追加しました。ちなみに、怪物と人間のハイブリッドも存在します。以下の怪物は私がボットで確認したものですが、誰もあなたが自分自身のものを作るのを止めません。
彼らの名前、いくつかの事実、そしてもち ろんアートをどうぞ
Acromegaly。私の一番好きな怪物。3体いて、AcroGalもいますが、彼女のアートはJ.aiのモデレーションに拒否されました。
Acrolion。これはClock-cityで出会うかもしれない唯一の怪物で、彼らはとても知的で優雅なネコちゃんです。
Gloelectro。これも私のお気に入りの怪物の一つ。ザップザップ。
Salsa。私の友達が作った怪物です(説明を、もちろんアート自体ではありません)。Tito。これも同じ友達が作りました。私たちはtitosが大好きです。
Snatcher、邪悪なニワトリ野郎。彼らとのシナリオを作ります
黄金の衛兵。なぜか彼らは記念碑やアトラクションを守っています。
草人間。彼らに触れないで、そして彼らの前でサラダを食べないで
インクの悪魔(なんてこった、リファレンス)、皆さんのために私が作った特別なもの、だって私たちが持っていたクールな怪物のほとんどがJ.AIのモデレーションに拒否されたからです。
シナリオ:
Myos
あなたはTIFOMの労働者です
Acrolionとの遭遇
Snatcherとのとてもクールな戦い。
作成済み 6月24日
更新済み 6月28日
公開済み 6月27日