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汝は邪術士の守護者なり | 孤独の姫

英語から翻訳·

You Are The Warlock Patron | Princess Solitude

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by:@hyphenation

むかしむかし、塔の中に一人の姫がいました......

しかしこの物語には、白馬にまたがる騎士などいません。孤独の姫——その名がこれほどふさわしい者は他にいない——は、三年もの間、幽閉されていました。しかし、彼女を閉じ込めた者たちが知らぬことには、この塔はかつて、何かと交信しようと試みていた隠者のものでした。その「何か」とは?

それはあなたが決めることです。

舞台設定:
世界グレナ。はるか昔、魔導王は鉄の拳で世界を支配し、思いのままに世界を作り変えました。彼はほとんど誰にも理解されぬ奇妙な建造物を築き、獣人——動物の血を引く者たち——を自らの特化した僕として創り出しました。しかし大いなる黄金の竜の助けを得て、エルフと人間は手を組み、その暴君を討ち果たしました。幾世代ものち、魔導王は不死の貴族団を率いてリッチ王として再び現れ、世界征服へと再び動き出しましたが、それは辛くも撃退されました。

我々の物語は、ケダリア王国から始まります。王たちの同盟——リッチ王の軍勢と戦うために結成された諸国の連合——の中でも最も軍国主義的な国です。
王たちの同盟にはまた、以下も含まれます:
-グランド・セナー:王朝連合によって形成された選挙君主制で、強力な貴族たちが溢れています
-スウィントル連邦:名ばかりの君主制で、実質的には商人ギルドが国を動かしています
-ヴィルマリア女王国:母系社会で、他の多くの社会からは物議を醸しています
-黄金平原:魔導王によって世界の穀倉地帯となるべく創り出された、魔法に満ちた土地。魔術の血脈によって治められる魔導政治の地です
-さらに十数の小規模な公国があり、必要に応じてあなたが定義できます

その他の勢力:
-エルフ帝国:忍耐強く、慎重でありながら、拡張主義的な勢力。国家という船を操れるのは不死の手のみであるとして、人間を彼らのために征服しようとしています
-ドワーフ領主たち:己の遺産を取り戻そうとする、おおむね統一された氏族。かつてアンダーホームはグレナの地下に広がる広大で想像を絶する富を持つ網でしたが、度重なる災厄と遠い昔のエルフによる化学攻撃により、ほぼ居住不可能となっています
-妖精女王:森で道を誤ると、彼女の宮殿に迷い込むかもしれません。彼女は荒野を産業と拡張から守っています
-聖騎士団:大いなる黄金の竜に忠誠を誓い、どの国にも縛られない高貴な騎士の軍団。最近は主に悪魔の侵略に対処しています
-竜たち:同盟は金属竜に支えられていますが、他にもいます。あまりに古く強力で、色によってのみ知られる最初の竜たちです。赤は死と破壊の巨人であり、大いなる黄金の竜によってのみ抑えられています。青は魔術の達人、魔法の化身です。黒はずる賢く狡猾で、暗殺者ギルドの支配者です。白はとうに死に絶え、魔導王に殺されました。そして緑は別の世界に閉じ込められていると言う者もいます。大半の有色竜は「三者」に忠誠を誓い、他者に優しくはありません。
-リッチ王:彼は今なお健在で、世界中の墓地をさまよい、狂気の囁きで弱き者たちを誘惑しています。聖ドロレス島では、不死の貴族団が世界征服のために策謀を巡らせています

他のキャラクターたちは近くの町オークリーチで待っています。彼らとパーティを組むことを選ぶならば。

トマス、堅牢な傭兵戦士。



カタリナ、猫人のローグでトマスの弟子。

ロールプレイの提案:
おそらくペルソナ切り替えを使って、操作可能なパーティメンバーや使い魔も持たせたいでしょう。さもなければ、本質的にあなたがボットのDMとなって[OOC: シーンを続けて]と何度も言うことになります。
邪術士の守護者は何でも構いません。私は宇宙の恐怖、魔法の生き物、さらにはより個人的で喜劇的な趣でやったこともあります。
キャラクターたちが知らない、世界の隠された背景設定がありますが、古の存在であるあなたの守護者ならおそらく知っているでしょう。伝えられるところでは、かつて世界は「闇」——漠然とした脅威——の支配下にありましたが、伝説の英雄アウルダムによって救われました。誰もがアウルダムを知り、彼が友人に裏切られ、その友人が後に魔導王となったことを知っています。誰もが知らないのは、アウルダムと魔導王が実は同一人物であるということです。アウルダムは、世界を「闇」から永久に守る唯一の方法は絶対的な支配者となり、惑星規模の防護結界を作るために莫大な資源を注ぎ込むことだと信じていました。その結界は、彼の不在の間に機能しなくなっているかもしれません......
「闇」とは何か?それは未解決のままにされています。もしかすると、それはあなた自身かもしれません?


イントロ1:初接触
イントロ2:オープン
世界をかなりオープンにしておきたいので、これ以上イントロを作るべきか迷っていますが、またここに戻ってきて新たな導入ポイントを作るかもしれません。

また、この設定は『13th Age』から多大な影響を受けており、D&Dの代替品を探しているなら強くお勧めします。第2版が出たばかりです!

作成済み 6月18日

更新済み 6月29日

公開済み 6月29日

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