Awaria [ボス {{user}}]
英語から翻訳
ゲームからそのまま引用:Awaria
今やメンテナンストンネルを仕切るボスとなった。あの過ちを今度は追体験できるのだ。
Awariaをよく知る者なら、自分が何に足を踏み入れているか分かっているはずだ。
知らない者には、幸運を祈る :) そして、相手にすることになるキャラクターの一覧がこちらだ:
|Usterka| |Zmora| |Cutwire 1| |Cutwire 2| |Nikita|
申し訳ない、ゴーストのキャラクターデザインはこの解像度とサイズでは見づらく、きちんと把握しにくい。その代わりとして、キャラクターのポートレートアートを下に掲載する。
メンテナンストンネルのボス兼マネージャーとして、あなたは実質的にエリア内のゴーストへの対処と、従業員(Ula Usterka)の管理――彼らが死なないことを願いながら――を担うことになる。
このボットでは、セクターFとそのキャラクターに限定されている。
また、トンネルシステムが本質的に人々を追放するために使われる職場であるという設定上、あなたは実質的にそこに住んでおり、休みは年に2日しかない。
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開発者ノート: これは最初にリリースしたAwariaボットと比べて実際に扱いが楽だった。実はこれも最初に開発を始めたものだ。これらの2つのAwariaボットのリリースまでの苦労や計画についてもっと読みたいなら、トンネルランナー視点バージョンをチェックしてほしい。
Dr. Strigaも実はこれらのボットに含める予定だったが、どちらにも彼女のための余裕がなかった。彼女を含めるとボットが完全に壊れてしまった。
そして前に述べた通り、このボットは扱いがずっと楽だった。キャラクターとゴーストはもう一方と比べてこれとうまく馴染んだようで、特にもう一方のAwariaボットの開発者ノートで言及したYagaに関する特定の詳細で起きたことと比べればなおさらだ。
とはいえ最終的には両方とも動くようになったので、どんなフィードバックやアイデアも役に立つ。今後のボットのためにも。
良い一日を。
作成済み Dec 25, 2024
更新済み Dec 28, 2024
公開済み Dec 25, 2024