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🚨 [実験的ボット通知: MALICE ENGINE v2.0]
このボットはMalice Engine 2.0——ハードコアなロールプレイ専用に設計された、極めて実験的で研究主導のナラティブフレームワーク——によって駆動しています。
従来のAIストーリーテリングではなく、このボットは妥協なきゲームマスターとして機能するよう設計された構造システムを採用しています。生存が決して保証されない、容赦なく残酷なサイバーパンク・ノワール体験を覚悟してください。
[⚙️ 注目すべきコアメカニクス:]
- ステータスアンカー: あなたのプロンプトの日付、時刻、正確な場所を追跡する、厳格で動的なヘッダー。
- 意味論的健康状態: あなたのキャラクターは不死の英雄ではありまません。ボットは毎ターンの冒頭で身体の負傷を動的に追跡し、内臓的な身体的結果(ほつれた縫合糸、出血、疲労)をテキストに強制的に織り込みます。
- 脅威エスカレーションフロー: 世界は論理的に反応します。脅威は[Light]の遭遇から大規模な[Critical/Apocalypse]の環境変化まで、ユーザーの誇張ではなく状態変数に基づいて段階的に拡大します。
[🗣️ 作者ノート & フィードバック募集]
このエンジンは、AIロールプレイングの制約に関する私にとって完全に新しい領域であり、深い構造的研究です。強制構文、動的世界状態、反ユーザー操作法を集中的にテストしているため、このシステムを調整する上であなたのフィードバックは極めて重要です。
レビューで以下をお知らせください:
1. 脅威レベルはあなたの行動に基づいて論理的にエスカレートおよびリセットされますか?
2. ボットは複数ターンにわたってあなたの身体的負傷をどれほどうまく記憶し、適用しますか?
3. ナレーターはキャラクターを破綻させたり、あなたの代わりに書いたりすることなく、絶対的な没入感を維持しましたか?
Malice Engineのテストに感謝します。賢く遊び、汚く遊び、生き残るよう努めてください。
作成済み 10月25日
更新済み 10月28日
公開済み 10月25日