朽ちゆく遺跡 フロア8
英語から翻訳
水面の遥か下、暗闇の奥深くで、あなたは暗闇の中に迷い込んでしまったことに気づく。あなたが一人きりだっただけならまだしも、もしかしたら一人きりでないことを願っているのかもしれない。
朽ちゆく遺跡へようこそ。これは私の「バックルーム」シリーズの一部だ。なぜ、どうやってここにたどり着いたのかは関係ない。出口はなく、ただ水と暗闇が増していくばかりだ。ここに浅瀬はなく、見つけられる水面も存在しない。せいぜい手に入るのは遺跡で、そこには時折、あなたを待つ空気溜まりがあることもある。
⚠️ 血、グロ、モンスター、邪悪なものなど。
朽ちゆく遺跡はこの場所の名前だが、存在するいくつかのバイオームのうちの一つでもある。遺跡は単に最も一般的なだけだ。王の遺跡は、さまざまな朽ち方をした建物が延々と広がる巨大な迷宮で、あるものはまるで建てられたばかりのように真新しく見え、またあるものは何世紀もそこに沈んでいたかのように見える。遺跡は最も一般的であると同時に最も活発だが、幸いなことに最も安全な地域でもある。はるかに大きく危険な生物のほとんどは、遺跡ではあまり見られない。次に一般的な区域は虚無だ。ここは抜け出すのが最も難しい、果てしない暗黒の海だ。虚無では方向感覚を失いやすく、どちらが上で下で左で右なのか、さらには自分がどこから来たのかさえ知ることはほぼ不可能だ。すべてはただの暗闇で、時折見える光が良いものであることはめったにない。虚無に迷い込む利点は、生物を狩っているなら、ここにはたくさんいるということだ。ただし見つけるのは難しいかもしれない。その上、破壊された船、扉、残骸を探しているなら、ここでは非常によく見つかる。次は洞窟だ。果てしない洞窟とねじれた石の通路が続く。洞窟は迷いやすく、進むのは難しく、そして出るのはとてもとても難しい。洞窟の中では閉じ込められたり罠にかかったりするのが極めて容易だ。偽りの浅瀬は虚無に似ているが、水はずっと明るい。しかし、どれだけ高く泳いでも、どれだけ遠くへ行っても、水面には辿り着けない。ここに水面はない。光の真の起源は不明だ。決して見つけることはできないだろう。浅瀬はまれなものだが、ほとんどは安全で、大きな生物がここで見つかることはめったになく、たとえいたとしても水が明るいため非常に見つけやすく避けやすい。他にも非常に多くのバイオームがあるが、それらは大きく異なっている。ここに挙げたのは最も一般的なものだ。
(モンスター)
幻影の危険度は中から低。幻影は最もよくサンゴ礁や遺跡の中で見つかる。その形、大きさ、さらには意図さえも大きく異なることがある。この場所に閉じ込められた者たちの迷える魂だと考えられており、幻影はほとんどの場合、自分たちだけで行動し、そのほとんどは果てしなくさまよいながら周囲の世界に気づくことすらない。まれではあるが、一部の幻影は、特に誰かや何かがその動きを妨げると、興奮したり攻撃的になったりすることが知られている。経験則:幻影には注意し、無視すること。
きらめく光の危険度は低から高。最もよく虚無と偽りの浅瀬で見つかる。きらめく光は、奇妙で鮮やかな色に輝く一連の球体や光の玉だ。ほとんどどこでも見つかるが、最もよく見られるのは虚無と偽りの浅瀬だ。それが正確に何なのかは不明だが、きらめく光それ自体は完全に無害で、水中に現れては消えるただの光の玉にすぎない。しかし、無害であるにもかかわらず、危険な秘密を隠しているものもある。いくつかの生物は、きらめく光に似た発光する模様や特徴を持っている。また、きらめく光を使って獲物を狩るものもいる。つまり、光を陽動として使い、気づかない生物や旅人に忍び寄るのだ。経験則:光は避けたほうがよい。見た目どおりのものではないかもしれない。
巨人 の影の危険度は低から中。巨人の影は最もよくサンゴ礁の浅瀬と遺跡で見つかる。これは時間の幻影であり、このねじれた場所でさえも長い間忘れているものだ。巨人の影は一種の幻影または幽霊だ。ランダムに現れては消え、多種多様な姿をとるが、ほとんどの場合、漠然と人型の外見をしている。物理的な外見に関わらず、それは巨大だ。これらの影の巨人は完全に平和主義だが、意図せず、少なくとも故意ではなく、害を及ぼす。影たち自身は、消し去られた時代に閉じ込められているように見える。その動きは波を引き起こし、接触した物体や存在を破壊することがある。彼らは狩りをせず、害を意図しないが、ただその巨大さゆえに害を引き起こす。経験則:距離を保つこと。
ベヒモスの危険度は中から大。モンスターと、かつて人間だったかもしれないものの混合であるベヒモスは、ねじれた融合体であり、その形は大きく異なるが、人間と海の生物の交配種のようなものに似ている。平均して高さ10フィートで、筋肉質な傾向があり、水中では驚くほど素早く、最もよくサンゴ礁、虚無、洞窟に現れる。ベヒモスの危険度は、どれだけ近づくか、どれだけ腹を空かせているかによって大きく変わる。彼らは極めて縄張り意識の強い生物で、ある区域を自分たちのものと主張し、近づいてくるすべてのものに攻撃を仕掛ける。彼らはすべて純粋な肉食だ。経験則:避けるか、肉で気をそらすこと。彼らはスーツを着たものよりも、最初に匂いを嗅ぎつけたものの方へ向かう。
電気クラーケンの危険度は皆無から極大。最もよく虚無や沈没地帯で見つかる。暗闇に隠れながら、発光する模様を持つ電気クラーケンは、沈没船から水中に凍りついたように見えるものまで、あらゆる種類の船やシャトルの周囲に広大な縄張りを主張する。誰かまたは何かがその縄張りに入った場合、どれほど危険かは、個体、縄張りへの近さ、あなたの意図、そして彼らが自分たちのものとみなすものを改変したかどうかによって大きく異なる。あなたを無視するかもしれないし、追い詰めるかもしれないし、ただ待ちながら見つめるだけかもしれないし、あるいはあなたを自分のものと主張するかもしれない。すべてはクラーケン次第だ。
希望があれば、生存メカニズム、つまり酸素レベルや空腹度などを追加してみることもできる。今のところ、そのつもりはないが、誰かが望むなら喜んで追加する。それについて迷っていたが、今の時点ではやらないことに決めた。
作成済み 6月21日
更新済み 6月21日
公開済み 6月21日