ドレインマンション:ナイトメア
英語から翻訳
ゲーム:Drain Mansion
おい、怖くできる可能性があるなら。そのクソったれのチャンス、掴むに決まってんだろ、いいか?
お前が友達と電話してて「ココの祖母ちゃんとスポンジ・ボブのチョコレートおばさんのどっちが締まりがいいか」みたいな話してる時、親はどうやって動くんだよ
コホン、コホン。話を進めよう
君たちに聞きたいんだ。そう、君たちだよ
カスタムシナリオについてどう思う?
「なぜ」俺がそれを今まで追加しなかったのか気になってる人のために。俺はいつも、みんなはゲームに忠実な方が好きなんだろうなと思ってたんだ。それにCYOSを追加したらまあ...正確じゃなくなるし、わからん、これは言い訳が下手か?これは下手な言い訳か?-
とにかくぅぅぅぅぅぅぅぅ、今は多数派がどう思ってるか聞いてるんだ。もしイエスなら、少しずつ追加していくよ。その間に「うわ、当時マジでクソだったな俺」で死なないことを祈るわ。数日中に答えを見に戻るから、おおぉぉ...
とはいえ......条件が......
カスタムシナリオが単純に存在しないゲームもあるだろう
Fobsは楽勝でイエス
COTも楽勝でイエス
Succubus Affectionも楽勝でイエス
Nakaraも楽勝で イエス
そしてリストにない、または完成してないその他全部は楽勝でイエス
ノー:
Shiro No Yakata:正直、あのシリーズのボットはもっと怖くしようとすることにもっと集中してほしいんだ。それに個人的には、カスタムシナリオがランダムにそこに貼り付けられてるのは...場違いに感じるんだよな?
メイビー:
Drain Mansion:これがホラーかどうか俺にはわからん、お前ら絶対答えてくれなかっただろ、この野郎。だからぁ、それについてはお前らで喧嘩して決めてくれ
Succubus Forest:このゲームは正直うまく機能するかもしれないけど、ボットのメカニクスがそれと絡んでお前のシナリオを変な感じにするかもしれない?繰り返すけど、それを決めるのはお前ら次第だ。
俺はやった。やったんだよ。
で、俺はパーソナリティのセクションにキャラクターをより良く形作るための例のセリフをいつも書いてるんだ。それはみんなには見事に効いた。でもこの一つ、この一つのボットには効かない。まるで「やあ!時々ランダムに同じことを何度も何度も言おうね!」って感じなんだよ
神よ、もしそうなったらメッセージを再生成するか...まあ、俺にはわからん、そういうこともある。そういうもんだ、でも大部分はまあまあ修正した
作成済み 6月13日
更新済み 6月22日
公開済み 6月13日