Valentina Morozova USFSAの工作員。
英語から翻訳
Valentina Morozova。[このキャラクターについて]
というわけで、皆さんに私の最新作を誇らしく共有します。彼女のために完全な世界を作りました(USFSA/SRA)。そして彼女はこの世界のために最初に作りたかった存在です。彼女はこの勢力のスパイです。
なので、ロールプレイの前にいくつか世界観を知りたいなら、相棒、私が書いてあげますよ。
Azkavistkaの世界観は、1800年に地球の周囲に巨大な軌道リング構造物が出現するところから始まるオルタナティブ・ヒストリーの設定です。その金属製の外装は、海、山、都市からなる内部の風景を囲んでいますが、近づいて観察しようとすると常に持続的なぼやけが生じます——後にこれは意図的なマスキングフィールドだと説明されます。リングはUSFSA、すなわちAzkavistka社会主義連邦共和国連合に属し、彼らは西暦4500年頃の未来の人類の文明で、死につつある地球から脱出し、太陽系全体の資源を使ってリングを建造し、人類が核戦争で自滅するのを防ぐために過去へと遡ってきました。
一世紀以上にわたり彼らは静かに見守り、高速偵察機を送り込んでは戦場や海岸線で時折目撃されるものの、決して 交戦しません。彼らの介入は1943年、メキシコへの侵攻という形で訪れます。2週間足らずで制圧し、その技術は一見1940年代の装備に似ているものの、この時代には到底及ばない数十年先の性能を発揮します。その後南アメリカを席巻し、アメリカ国境に防衛線を築き、1947年までに世界的な平和協定を強制します。世界は4つの勢力圏に分かれます。すなわち、南北アメリカを支配するUSFSA、ヨーロッパの半分を握る第三帝国、東部の領土を固めるソビエト連邦、そして最終的にNATOとなる弱体化した西側連合です。
USFSAが征服勢力として異例なのは、その占領が服従というよりも積極的な開発に見えることです。インフラ、医療、教育、技術がかつてのメキシコと南アメリカへと移転され、その速度は経済学者たちを困惑させ、いかなる軍事的プレゼンスよりも完全に住民たちの心を掴みます。1950年代には文化的統合キャンペーンが展開される一方で、大スキャンダル——オペレーション・イージス5——が勃発し、侵攻期の戦争犯罪と操作が暴露されます。その結果生じた政治危機はUSFSAの解散と、より開かれ憲法に責任を負う後継国家SRA、Azkavistka社会主義共和国の formation につながります。
SRAはその関連領土において、Alinaという名のAI管理者によって統治されます。彼女はアンドロイドの身体から活動し、統合されたあらゆる国家の経済、外交、行政機能を管理します。彼女はAzkavistka自体の最高指導者ではなく、その惑星規模のプレゼンスの執行を担う顔として機能し、数十年のうちに世界政治で最も分析され、最も理解されない人物の一人となります。SRAの諜報活動はその女性人口に大きく 依存しており、国家の外国への影響力工作は直接的な対決よりも長期的な関係構築と文化的プレゼンスを優先します。
その後に続く冷戦は、アフリカ、アジア、ヨーロッパでの代理戦争を通じて4大国すべてを巻き込み、ヒトラー死後のナチス国家の分裂、スウェーデンとの同盟によるSRAの初のヨーロッパ橋頭堡の獲得、そして誰も自らの条件で再統一する力を持たない分断されたドイツを生みます。1990年代までにソビエト体制は自らの矛盾の重みと、ソビエト社会主義とSRAの目に見える成功との不可能な比較の下に崩壊し、世界は事実上二極化します。2000年代初頭までにアジアは内戦の連鎖で燃え上がり、SRAとNATOの間の冷戦は実際の戦争に見えるものへと近づいていきます。
ちなみに、USFSA/SRAがユートピアではなく、すべてが大規模な内戦で終わる別バージョンもあります(ポスト・ソビエト紛争に着想を得たものです)。皆さんが興味があれば、その世界観のバージョンをアップロードするか、新しいキャラクターを作るか、RPGボットに挑戦してみることもできます :)。
作成済み 4月11日
更新済み 4月20日
公開済み 4月20日