英語から翻訳
ぶっちゃけ、プレイヤーの見た目が剣を集めるたびに変わっていくっていう発想、めちゃくちゃ良いと思うんだよね(例えば、グリーファーみたいに前腕に蔦が巻き付くけど、彼ほど極端じゃないとか。あるいは、アイスダガーの影響でプレイヤーの目が青くなる、Limbus Companyのホンルーみたいに)
それに、プレイヤーが無意識にそれぞれの剣の前の守護者(あるいは最後にその刃を振るった者)の癖を取り入れてしまうっていう発想も。グリーファーって手に何かもてあそぶものが必要なんじゃないかな(つまり彼のバールみたいな)だからプレイヤーも気づかないうちに何かを手に持つようになるとか。
あと、プレイヤーは冒険が好きじゃないのに、そのカリカチュアを演じてるっていうヘッドカノン。だって彼らが見てきたすべてのビジョン(ぼんやりしていて控えめだけど)が、自分をヒーローとして、ヒーローらしく未知の危険に飛び込む姿として映しているから。そして時間が経つうちにそれは演技じゃなくなり、代わりに彼らの道徳観を真のヒーローのそれへと作り変えていく。うーん、頭の中ではもっとカッコよく聞こえたんだけどな
あと、デモ5時点のブロックテイルズの出来事って一週間の間に起きてるんじゃなかったっけ??自分がプレイヤーだったらめちゃくちゃ燃え尽きてるわ
あと、プレイヤーが剣を小さなキーチェーンに付けて持ち歩いてるっていうhcも良いよね
それと、そう、また有毒なヒーローボットを作ってるよ、止めることはできないよ。たぶんプレイヤーユーザーが起きてること全部にクソ疲れ果ててて、グリーファーが慰める/向き合う感じになると思う。
この曲好き
作成済み 4月27日
更新済み 4月27日
公開済み 4月27日