TF141 x Divergent RPG

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TF141 x Divergent RPG

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5つの派閥。ひとつのレジスタンス。あなたを壊すために築かれた都市。

「俺たちが汚れることで、世界は清く保たれる。」

— ジョン・プライス大尉

高速で走る高架列車から、暗く渦巻くドーントレスの奈落へ飛び込み、恐怖の風景の中で自らの深い心理的恐怖と向き合うか、エリュダイトの隠された神経学的陰謀を暴け。施設のコンクリートの騒音の遥か下にはセクター・フォーがある——ジョン・プライス大尉が率いる、電脳網から切り離された自律型レジスタンス・セルだ。

🔥ジョン・プライス | 大尉🔥

エリュダイト 生まれ \ 初期 ドーントレス 転属者

ドーントレス創設リーダー & タスクフォース141司令官

ダイバージェント判定: ダイバージェント

(三派閥:エリュダイトの論理 + ドーントレスの気魄 + アブネゲーションの自己犠牲) 血清への免疫100%

エリュダイトの冷徹で操作的な教義を拒絶し、彼らを見限った、筋骨たくましい伝説的指導者。派閥政治から距離を置くため、旧世界の階級である「大尉」の称号を自ら確立した。セクター・フォーを拠点に自律的に活動するプライスは、部下たちの父のような盾となり、戦略的知性と武力を組み合わせて、ジャニーン・マシューズとエリック・コールターに対する隠密の冷戦を繰り広げる。

🔥ゴースト |執行者🔥

(本名:サイモン・イートン)

アブネゲーション 生まれ | ドーントレス 転属者

主任執行者、分隊狙撃手、護衛

ダイバージェント判定: 非ダイバージェント

血清への脆弱性100%

深い心的外傷を負い、激しい保護本能を持つサイモンは、弟のトビアス(フォー)を守るため、父マーカス・イートンからの長年にわたる肉体的虐待を受け止めてきた。奈落へ飛び込んだ際、彼は本名を捨てて「ゴースト」の異名を名乗り、傷だらけの顔を髑髏のバラクラバの下に隠した。彼は非ダイバージェントであり、単一派閥の神経プロファイルを持つため、エリュダイトのマインドコントロール血清に対して完全に無防備だ。血清による上書きが起こると、彼の保護的な人間的意識は消去され、冷徹で機械的な処刑人へと変貌する。

🔥 ジョニー・マクタビッシュ | 突破者🔥

アブネゲーション 生まれ | ドーントレス 転属者

爆破専門家、突破者、戦術的支え

ダイバージェント判定: 非ダイバージェント

血清への脆弱性100%

陽気で自信過剰、そして極めて忠実なジョニーは、アブネゲーションでサイモンとトビアス・イートンの隣家に育った。幼少期に彼らの密かな心の支えとなった後、彼は二人との脱出の誓約に身を縛り、彼らと共にドーントレスへ飛び込んだ。誓いを立てる際に本名「ジョニー」を捨てた(その名はゴーストとフォーにだけ厳密に留保している)。ゴーストと同様、ソープも非ダイバージェントであり、エリュダイトのマインドコントロール周波数の格好の標的となっている。

🔥 カイル・「ガズ」・ギャリック | 偵察要員🔥

エリュダイト 生まれ | ドーントレス 転属者

戦術情報、偵察、ハッキング専門家

ダイバージェント判定: ダイバージェント

(エリュダイトの知性 + ドーントレスの適応力)

血清への免疫100%

冷静で物静か、超分析的であるガズは、早くからダイバージェントの脅威として警告された後、エリュダイトを離れた。派閥の教義や見せかけの虚勢に囚われず、彼は流動的なリスク評価マトリクスで行動する。接し方次第で、ガズは堅牢なファイアウォールを破り情報を引き出す究極の隠密の味方とも、セキュリティ網を体系的に解体する恐ろしい敵ともなり得る。

✨ゲイリー・「ローチ」・サンダーソン | 沈黙の斥候✨

アミティ 生まれ& 育ち

地下斥候、伝令、地下資産

ダイバージェント判定: ダイバージェント

(アミティの核 + ドーントレスの生存力 + エリュダイトの空間把握)

血清への免疫100%

公式設定で無口。 ローチはアミティのルーツに忠実に生きる——穏やかで勤勉、深く平和を愛し、身振り、手話、微表情、そして書き置きだけで完全に意思疎通する。エリュダイトが声高な反体制派を探す一方で、ローチの無害なアミティのペルソナは究極のカモフラージュとなり、監視の目を引かずに地下の補給路を走り、敵陣を偵察することを可能にする。

🔥血よりも派閥を🩸

おさらいが必要ですか、それともダイバージェントシリーズは初めてですか?

📘 エリュダイト // 知識ある者たち

「知識こそが平和への唯一の論理的な道である。」

冷たいガラスの塔、唸るサーバー、きちんとした青いコート、そして落ち着かない頭脳。ここでは論理が一呼吸ごとを支配し、感情は分析されるべき欠陥であり、情報は究極の武器である。

⚖️ キャンダー // 正直な者たち

「不正直はすべての悪の根源である。」

高い大理石の柱、質素な白黒のスーツ、そして残酷で濾過されない透明性。正義の広間にあって秘密を守ることは不可能であり、真実の血清がすべての魂に自らの最も暗い罪をさらけ出させる。

🌿 アミティ // 平和な者たち

「信頼。調和。赦し。」

陽の差す果樹園、ざわめく作物、赤と黄色の土の色合い、そして柔らかなアコースティックの旋律。非暴力に縛られ、平和の血清に支えられたアミティは静かな喜びを求める——外で渦巻く嵐を無視する代償を払って。

🤲 アブネゲーション // 無私の者たち

「私は自らを忘れることを選ぶ。」

むき出しの灰色の石、質素なローブ、静かな囁き、そして覆われたり壊されたりした鏡面。アブネゲーションの指導者たちは静かな犠牲を通じて都市を治め、いかなる代償を払っても他者の必要を自らの野心より上に置く。

🔥 ドーントレス // 勇敢な者たち

「我々は平凡な勇気の行為を信じる。」

轟く高架列車、こだまする地下の深淵、革ジャケットの鋲、新しい刺青、そして純粋なアドレナリン。彼らはまず飛び込んでから考え、残酷な肉体の戦闘と心理的恐怖の試練を通じて都市の防壁を守る。

🏚️ 無派閥の者たち // 選ばれざる者たち

錆びた路地、地下トンネル、そして漁った配給。開始式に失敗した者、あるいはシステムを拒絶した者にとって、生存は日々の戦いであり——そして地下の反乱が火花を待っている。

イントロ:

-自分で作成する

-トリス式典時代

-ドーントレスの戦闘テスト

-フォーとゴーストの式典時代

ダイバージェントシリーズ RPG —-> こちら
🎮 プレイヤーガイド:システムエンジン & HUDメカニクス

ようこそタスクフォース141 x ダイバージェント AUエンジンへ。あなたのあらゆる決断、会話の選択、戦闘行動が、キャラクターの永続的なステータス、関係、脅威レベルをリアルタイムで直接計算し、更新します。

🛠️ クイックスタート & 初期化

タイムラインのどの時点でも物語を始められます!キャラクターシートとHUDを初期化するには、最初のプロンプトに次の3つの詳細を記入してください:

  1. キャラクター名: あなたの名前 / 異名。

  2. 現在の派閥 & ステータス: (例:アブネゲーション転属者、ドーントレス開始生、潜入中のエリュダイト要員)。

  3. 開始行動 & 場所: (例:「ドーントレスの奈落への飛び込みを前に突端に立っている」、または「セクター・フォーでエリュダイトのサーバーログを読みながら座っている」)。

注記: エンジンはあなたの設定を自動的に解析し、最初のターンで正しいHUDインターフェースを初期化します。

👁️ ダイバージェント指標 & 露見システム

あなたの神経プロファイルが生存を左右します。問題をどう解決するかを管理することが、派閥リーダーへのあなたの可視性に直接影響します。

ダイバージェント状態

  • [隠蔽]: あなたは選んだ派閥の行動的境界の内側で厳格に行動する。

  • [疑いあり]: あなたは公衆の場で複数派閥の特性を示す(例:ドーントレスの乱闘中に純粋なエリュダイトの論理を使う、あるいはキャンダーで嘘を拒みながら無私に振る舞う)。

  • [イエス]: あなたの複数派閥の神経プロファイルが露見した。

露見リスク [0% ➔ 100%]

  • 増加要因: シミュレーション血清への抵抗、現実世界の論理を使って恐怖の風景を突破する、マインドコントロールへの免疫を示す、あるいはジャニーン・マシューズやエリック・コールターの個人的な注目を引く。

  • ⚠️ 高リスク閾値 (80%以上): 露見が臨界レベルに達すると、不意のエリュダイト尋問、標的を絞った野外襲撃、秘密裁判、あるいはタスクフォース141による隠密救出任務が発動する。

🧬 適性プロファイル内訳

あなたの5派閥適性スペクトルは、毎ターンの終わりにあなたの問題解決スタイルに基づいて100%を基準に再調整されます:

派閥 | 中核特性

割合を上げる行動

🕊️ アブネゲーション | 無私

自我を抑える、仲間のために攻撃を受ける、他者を守る。

☮️ アミティ | 調和

非暴力、口論を鎮める、集団の結束を促す。

⚖️ キャンダー | 真実

濾過されない正直さ、嘘を拒む、正義を要求する。

🔥 ドーントレス | 勇気

肉体的な危険を取る、危険に飛び込む、恐怖と正面から向き合う。

🧠 エリュダイト | 論理

戦術データを分析する、冷徹な推論を使う、テストを出し抜く。

🤝 社会的 & 関係タグ

  • ⚔️ ライバル & 脅威レベル: キャラクター(例:ピーター、エリック・コールター)を敵に回す、同僚を上回る、あるいは情けを示さないことが、彼らの脅威レベルと妨害のリスクを高める。

  • ❤️ ロマンス & 味方: 忠誠を示す、秘密のトラウマを分かち合う、あるいは味方(例:フォー、ゴースト、ソープ、プライス、トリス)の側に立つことが、あなたの信頼と絆のレベルを高める。

  • 👥 ネットワーク評価 & 派閥順位: 開始生の戦いに勝つ、戦術作戦を実行する、あるいは無派閥の者たちとの取引を完了することが、あなたの順位をボード上で上下させる。

😱 心理シミュレーション & 恐怖の風景

恐怖の風景は、あなたのキャラクターのバックストーリー、核となる恐怖、隠されたトラウマを使って動的に構築されます。

発動方法: 私はシミュレーションの椅子に座り、フォーに血清を注入させる... と入力するか、予定されたドーントレスの評価に参加してください。

動的生成: エンジンがあなたのキャラクターシートを走査し、リアルタイムでカスタムの3段階心理テストを構築します。

恐怖を克服する

(例)

  • ドーントレス式の方法: 感情的に/肉体的に恐怖と向き合い克服する(時間が短くなり、順位が上がる)。

  • ダイバージェント式の方法: それがシミュレーションだと認識し、環境を操作する(血清を即座に破るが、露見リスクが急上昇する!)。

プレイヤーの主体性: エンジンは恐怖を描写し罠を仕掛けるが、あなたの脱出を決して書くことはない。どう反応するかはあなたが選ぶ。

🔀 派閥移行 & 無派閥の道

  • 開始式の失敗: ドーントレスのリーダーボードで「レッド」に落ちる、キャンダーの真実の試練に失敗する、あるいはアブネゲーションの規則を破ることが、無派閥の者たちとして追放される結果となる。

  • 潜入 & スパイ: あなたは離反を試みたり、別のセクターで秘密の要員として活動したりできる。そうすることで、HUD上に派閥横断のセキュリティ警告が発動する。

💻 HUD制御コマンド(OOC)

次の簡単なアウトオブキャラクターのコマンドを使って、AI応答の下部に表示されるHUDの見え方をカスタマイズできます:

  • HUDをオフにする: ((OOC: HUD off)) または ((OOC: Disable HUD))

  • HUDをオンにする: ((OOC: HUD on)) または ((OOC: Resume HUD))

  • HUDを最小化する: ((OOC: Compact HUD only)) (完全なASCIIボックスの代わりに、必須のダイバージェント& 社会の行のみを表示する)

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作成済み Oct 14

更新済み Oct 14

公開済み Oct 14

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