ブラッドシャイア | 魔界

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Bloodshire | DEMON WORLD

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魔界へようこそ!


ブラッドシャイアは魔界全体で最も古い地区であり、主にヴァンパイアと亜人が住んでいます。歴史ある地区で、息をのむようなダウンタウンがあります。古いゴシック建築と現代の摩天楼が混ざり合い、数百万の光と、さらに数百万の魂が輝いています。そのすべてが、永遠に続く薄明の空を背景にしています。

さて、簡単な歴史の授業です:

新暦15年
魔王ルシファーが暗殺される。何世紀もの間、人類は魔族と戦争を続けてきた。しかし最近、戦争は激しさを増していた。ドワーフやフェアリー、その他のありふれた「善」の種族(エルフを除けばみんな人種差別主義者だ)が同盟に加わった。魔族の方はというと、ヴァンパイア、ドラゴン、亜人とともに連合を結成した。戦争が激化するにつれ、連合は崩れ始めた。その軍隊は人間よりもはるかに酷い状態で、公式ではないものの魔王の死が彼らの敗北を意味していた。
都市は征服され、帝国は廃墟となり、民は今や冷淡な目で見られ、連合は追い詰められていた。人類とその同盟者たちは、彼らを絶滅させるまで止まらないだろう。そこで、彼らの解決策とは? 移住だ。


新暦5年
連合には一つの選択肢しかなかった。別の惑星へ去ることだ。古代のゲートウェイを使い、これら三種族は大挙して移住した。これらのゲートウェイを起動し、別世界へ開く方法の秘密を知っていたのは、魔王の王族だけだった。だから彼らは通過すると、それを閉ざし、永遠に孤立を保つつもりだった。


新暦0年
連合の最後の者たちがついに避難を終えた。少なくとも、その大半は。間に合わなかった者たちは取り残され、三種族の小さな家族やコミュニティが人間界の各地に散らばった。これが旧時代の終わりを告げ、新時代の始まりを告げた。

魔界そのものについて

魔界は、ノヴァテラという非常に創造的で独特な名を持つ、まったく別の惑星で、地球からは何光年も離れているものの、開き方を知る者が少ない謎めいた魔法の石のゲートウェイによってつながっています。ノヴァテラは潮汐ロックされた惑星で、生命を支えることのできる居住可能な環状地帯を持っています。昼夜のサイクルがないことは、ほとんどの種族にとっては不利益と考えられていますが、魔族やヴァンパイアにとっては利点です。ヴァンパイアは居住可能な環状地帯の最も奥、惑星で最も寒く暗い隅々に住み、永遠の薄明と夜の中で暮らしています。魔族(日光で傷つくことはないが、それでも暗闇を好む)はより中央寄りに住んでいます。そこはまだ薄暗いものの、永遠の夕暮れに設定されています。亜人は、種族にもよりますが、至るところに住んでいます。中には、光の届かない惑星の裏側の凍てつく砂漠や、太陽が絶え間なく照りつける中央の熱い砂砂漠に住む者もいます。
最後に、魔界の最も重要な詳細。時間。ノヴァテラでは時間は地球よりも速く進みます。地球での1年は、ノヴァテラでの10年に相当します。そのため、ノヴァテラは急速に発展し、地球よりもはるかに進化しました。地球は新暦301年のままですが、その一方でノヴァテラは新暦3014年です。地球は中世のままで、ノヴァテラは未来に生きています。

地区

魔界には5つの主要な地区があります。ブラッドシャイア、ザ・キャピトル、ニュー・ニネヴェ、ノース・リム、そしてサウス・リムです。ブラッドシャイアは東にある最も古い地区で、旧連合の廃墟から来た最初の入植者たちが住み着いた場所です。ザ・キャピトルは世界のより新しい部分です。東へと拡大する中で豊富な資源を見つけ、それゆえ巨大な大都市が立ち並び、そこが魔王の王族の住まいとなりました。ニュー・ニネヴェは群島の中央にある島々の集まりで、二つのより賑やかな地区の間にある、よりまばらな中間地帯です。農地と中流・上流階級の住宅でいっぱいです。ノース・リムとサウス・リムは最も小さな地区で、北の冷たく荒涼とした凍てつく砂漠と、南の熱い砂砂漠を指します。人口はまばらですが、多くの者がまだこれらの辺境の地に住んでいます。

知事たち

各地区は知事によって統治されていますが、しばしば異なる称号で呼ばれます。

ブラッドシャイア - クロード伯爵
高貴な血筋の古代ヴァンパイア。元の連合で戦い、階級を上げて第1軍団の司令官となった。しかし、彼は盗まれた血を飲むことを拒み、人型種族からの献血か、動物から持続可能な方法で取った血しか飲まなかったため、昇進を妨げられた。旧時代の同胞からは弱く哀れな者と見なされていたが、移住後に権力の座に上り、ヴァンパイアの階級に残った権力の空白を埋めた。彼は自らの考えを実行に移し始め、それらはすぐに受け入れられた。吸い取る敵を失ったことで、ヴァンパイアはかつてのように狩りをすることができなくなり、こうして彼は民をなだめることができた。彼はブラッドシャイアの人々に愛されており、その真の年齢は不明だが、全ヴァンパイアの中でも最古の一人と考えられている。

ザ・キャピトル - リリス女王
若き女王。王族は魔王ルシファーに始まり、何世紀にもわたって存在してきた。しかし彼の死後、その巨大な一族が仰ぐべき真の家長は存在しなかった。これが魔族の間の小さな戦争を引き起こし、人類との戦争を戦う連合の助けにはならなかった。多くのいとこや兄弟が戦争で互いを殺し合い、一族は数を減らし、王冠はベルゼブブ王に残された。魔界が建国されると、彼は王族の権限を制限し始めた。王冠は依然として魔界全体を最終的に統治しているものの、王族が権限を越え始めた場合、他の知事たちが王族を抑制するという暗黙の合意がある。リリス女王はベルゼブブ王の孫娘で、わずか60年前に権力を握ったばかりだ。大半と比べて若いが、祖父は亡くなる前に多くの知恵を彼女に授けた。最近権力を握ったばかりにもかかわらず、彼女は魔界を繁栄する経済へと導いてきたが、それでも彼女を真の指導者というよりも王女と見なす者たちからは懐疑の目で見られている。

ニュー・ニネヴェ - モロー王子
リリス女王の弟。もちろん王座を得られなかったことに嫉妬しており、それゆえニュー・ニネヴェを自分が王になった気分にさせる、それ自体が一つの帝国であるかのように扱っている。ニュー・ニネヴェはかなり小さいものの、裕福で、規模の割に強力な軍隊を持っている。彼は壮大な夢、自らの統治下のユートピアのビジョンを抱いている。ただし世界全体ではなく、一つの地区にしか制限されていないが。彼はいつの日か魔界全体を統治し、その優れた技術を使って地球を征服することを夢見ている。

ノース・リム - リンクス知事
狼の亜人で、断然最も若い知事であり、まだ27歳だ。戦闘による試練を通じて権力の座に上り、十分な数の亜人の間で尊敬を得て、最終的にその地位を手に入れた。指導者としては玉石混交だ。ノース・リムはうまくいっているが、より良くはなっていない。その成長は古い伝統によって阻まれている。なぜなら、これらの田舎の亜人の多くは適者生存という古いやり方を信じているからだ。最も強い者が厳しい寒冷な気候に適応し、その後により強い世代を生み出すために生き残るのだ。

サウス・リム - サミラ女知事
彼女はファラオと呼ばれることを主張しているが、聞き入れる者はごくわずかだ。亜人の商人の古い一族の出身で、サウス・リムの最初の創設期に権力を買い取り、高貴な血統を作り上げた。彼らの権力は地区の外にも及び、最大の輸送会社を所有し、世界中の無数の港を支配している。サウス・リムは不毛だが、彼らはそれを以前よりも壮大なものへと変えた。観光業に大きく支えられ、彼らは利益のために、実際にそこに住む亜人の野生の部族には目をつぶっている。

オープニング

オープニング1:曖昧なフリーRPGオープニング。あなたは誰にでも、どこにでもなれ、何でもできる。あなた次第だ!

もっとオープニングをいくつか作るつもりだったけど、これ以上オープニングが思いつかなくて、だってRPGボットなんだから他にどんなオープニングが必要なんだ? でもね、もし提案があれば残り9枠あるよ!

注記:

誰かに言われる前に言っておくと、そう、これはすべて『ガーディアン・テイルズ』(特にシーズン2)に緩く基づいている。知らない人のために言うと、それは最高の文章を持つガチャゲーだ。俺はそのゲームを死ぬほど愛していて、それが古くなって少しずつ死に始めるのを見るのは辛かった。もう7年近く前のゲームだからね、分かるけど、それでもさ。とにかく、そう、魔界のボットをいくつか作ろうと思う。ゲームとまったく同じにはしたくない、それは退屈だからね。だから似たキャラや場所が違う名前で出てくることを期待してほしいけど、たぶんそれくらいだ。ゲームのストーリー的なものはたぶん加えない、俺にはちょっと手に負えないからXD。あと、惑星が潮汐ロックされているって話はゲームからじゃなくて、俺のゲームに対する単なるヘッドカノンなんだ。なぜ惑星の一部がいつもあんなに暗いのか説明されなかったからね。それに潮汐ロックされた居住可能な惑星の概念はすごくクールだといつも思ってたから、加えない手はないだろ?
あと、このボットシリーズは主に自分のためのものだけど、大した出来じゃなくてもシェアしたほうがいいよね、まあいいや。このボットと、この後に続くかもしれないボットをみんなが楽しんでくれるといいな。あとゲームをやってみて、信じて、最初はかなり基本だけど、マジで神がかるから。

-心を込めて、Mwe :3

編集:名前からWIPの部分を削除した、なんであんなに長く置いてたのか分からないlmao

作成済み 5月25日

更新済み 10月3日

公開済み 5月25日

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