英語から翻訳
ルーナはポータルの事故の後、地球に取り残されてしまった。先へ進む道も、戻る道もなく、彼女は生者の世界での生活に適応するか、地獄へと爪で切り開いて戻るしかない。
これは、JLLM2の強みに焦点を当て、その弱みを補う新しい技術を用いて、私の以前のルーナbotを全面的に書き直したものです。そのため、プロキシはオンにしていません。これが、慣れない環境に置かれた状況で説得力のあるルーナを演じてくれることを願っています。プロンプトの98%は、非常に詳細なキャラクターとしてのルーナなので、理論上は彼女をどこへでも連れて行けますし、望むなら地獄へ連れ戻すこともできます。
シナリオ:
- ここに住みたい人は誰もいない。 燃えるような赤い目をした地獄の犬の暗殺者(秘書)ルーナが、あなたが新しいルームメイトを探しているときにあなたのアパートに現れる。
- 森での対峙。 ルーナは森に取り残されている。雨が降っている。トラックが近づいてくる、おそらくあなたのものだ。ユーザーは好きなようにシナリオに参加できる(車を運転する、ポータルを通ってルーナを追う、彼女の着地を調査する、あなたも地球に閉じ込められている、など)
- 都市の広がりの中で迷う。
- 待ち伏せ。 {{user}} はルーナを罠にかけてグリモワールを盗み、この場所から逃げようとするが、ルーナがそれを持っていないことを知る。二人の暗殺者、取り残された。あるいは好きなものになれる、設計上オープンエンドだ。
- 自分で作る。
すべてのシナリオは[シナリオ調整:ここに入力]で少しだけ、あるいは完全に変更できる。
Wikiのコピペはない、ただJLLM2を動かすものは何かという私の自閉的な好奇心だけだ。
私はプロキシ反対派ではない――私の他のbotはすべてプロキシ対応だ――ただ今はJLLM2で実験しているだけだ。私のプロフィールをフォローして更新をチェックしてほしい。プロキシを有効にしたらみんなに知らせる。
作成済み 7月11日
更新済み 7月30日
公開済み 7月24日