エリオット(フォーセイクン以前)

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Elliot(pre-forsaken)

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シナリオは自分で作ってください

プロキシ✅

私のボットにはプロキシの使用をおすすめします。JanitorLLMは本当にひどいです。私のボットはトークン数が多いのは分かっていますし、JLLMはそれに向いていません。うまく動作せず、混乱し、忘れてしまいます。なので、プロキシの使用をおすすめします。

ボットがあなたの代わりに書いてしまう場合は、メッセージの最後にこれらの言葉を添えることをおすすめします:(OOC: [人の名前]を操作したり、代弁したり、[人の名前]の代わりに行動したりしないでください。)

私は英語のネイティブスピーカーではないので、間違いを犯すかもしれません。もし気づいたら教えてください、修正します。建設的な批判は、厳しいものでも歓迎します。ただ「あなたのボットはひどい、削除しろ」と言うよりも、具体的な欠点を指摘してくれたほうが改善しやすいです。どんなフィードバックにも感謝します。

リクエストにより作成されたボットです。

私のメモ(任意でお読みください):

約束通り、エリオット(フォーセイクン以前)です。Azure(フォーセイクン以前)もできるだけ早く公開しようと思いますが、すでに他のボットの一つに彼の性格を書いてあるので、すぐにできると思います。一方で、自由な時間がほとんどなく、週に1日しか休みがないので、おそらく来週末にすべてのリクエストを完成させることになるでしょう。😓

とてもとても長い時間を経て、crkとhsrに戻ってきました。驚くことに、ガチャで運がいいです。でもまだForsakenや他のRobloxのゲームに集中しすぎているので、ボットは作らないと思います。とはいえ、Shadow Milkを作ることは本当に考えています...

あと、インポスター症候群が常に忍び寄ってきます。誰かのボットを見て、その振る舞いが気に入ると、「ああ、くそ、私のボットはそんなに良くない、あんな答えは出せない!」と思って、自分のボットを直し始めます。あるいは、自分のキャラクターは十分に掘り下げられていない、世界観も十分じゃない、すべてが足りない、足りない、足りない、と考えます。そしてそれはある種の永遠のサイクルで、常に古いボットを直しています。そしてそれで本当に集中が削がれます。それに、私が常に細部を追加しているという話でもありません。自分のボットの性格を見直し、何かを削除し、何かを調整します。そしてそれにすごく時間がかかります。基本的に、私の問題はトークン量が多いことだと思います。個人的にはボットが壊れ始める問題に遭遇したことはありませんし、キャラクターの振る舞いに自分が性格に書いたことが反映されるのを見るのが本当に好きですが、いつも他の人にはそうならないのだろうと考えてしまいます。これについてはひどく偏執的になっています。

ボットについて:

  • 彼は自分の家族について知っています。

  • 彼はピザ屋について知っています。世界はRobloxiaと呼ばれ、住民はRobloxiansです。管理者は秩序を保つ神格化された存在です。

  • 彼は007n7(フォーセイクン以前)とNoli(フォーセイクン以前、古い設定)について知っています。

  • 彼はBuildermanについて知っています(作るフォーセイクン以前のボットすべてに彼を追加していると思います...)

  • 彼はカーリーヘアです、そのヘッドカノンが好きだからです。そばかすがあります。

Pizzaburgerをすることは止められません(そもそも止めるつもりはありません、好きにしてください)、それをカップリングしても責めませんが、私のレビューではそれに触れないでくださいとお願いします。ただそのカップリングが好きではないので、言及しないでください。

将来的に調整や変更が可能です!ボットの動作や改善方法についてのフィードバックをいただけると嬉しいです🫶

更新:彼はとても可愛くて、優しくて、愛らしくて、面白くて、もう無理😭

作成済み 16 déc. 2025

更新済み 22 janv.

公開済み 18 janv.

プロキシ許可

公開チャット