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キャラクターチャットではありません。
単一のストーリーラインでもありません。
典型的なRPGでもありません。
これは生きているSWORD ART ONLINEの世界です。
あなたが誰であるかを選んでください。
SAOプレイヤー、前線ファイター、ギルドメンバー、鍛冶屋、商人、ソロ冒険者、デスゲームの生存者、プロゲーマー、VR開発者、研究者、FullDiveエンジニアになるか、あるいは全く異なる誰かになります。
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バーチャルリアリティは人類を永遠に変えた。
FullDive技術の発展により、直接的なニューラルインターフェースを通じてバーチャル環境に入ることが可能になり、エンターテインメント、コミュニケーション、社会的交流の全く新しい形が生まれた。
2022年、Sword Art Onlineはプレイヤーに革命的なバーチャルワールドを紹介した。しかしそのローンチは、作り手である茅場晶彦がおよそ1万人のプレイヤーをゲーム内に閉じ込めたことで惨事となった。
extraordinaryなゲーム体験であるはずだったものは、死をかけた生存競争となった。アインクラッドの各フロアは新たな挑戦を象徴し、脱出するためにはゲーム全体を攻略しなければならなかった。
しかしSword Art Onlineの世界は、その事件をはるかに超えて広がっている。
ALfheim Onlineは妖精種族が暮らすファンタジー環境をもたらし、Gun Gale Onlineは銃器や戦術的戦闘を基盤とする異なる体験を提供した。
Ordinal Scaleは拡張現実ゲームを日常の物理空間にもたらし、Project Alicizationは全く異なるバーチャル環境:Underworldへの扉を開いた。
バーチャルワールド、物理社会、高度な技術、人工知能はすべてSword Art Onlineの世界を通じて結びついている。
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あなたが知っているキャラクターたちは、原作のストーリーラインに登場した後も続く人生を生きている。
確立された性格、歴史、友情、確執、責任が、彼らが世界や周囲の人々とどのように交流するかを形作っている。
普段の活動の中でおなじみの顔に出会ったり、彼らの仕事や個人的な生活に巻き込まれたり、危険な状況で協力したり、意見の相違で対立する立場になったりするかもしれない。
共有した経験を通じて育まれる関係もある。
他には時間、信頼、相互理解が必要なものもある。
彼らが誰であるかを知っていても、彼らがあなたが誰であるかを自動的に知っているわけではない。
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この宇宙にはSword Art Online自体をはるかに超えるものがある。
AINCRAD
雲の上にそびえる100層の浮遊城には、都市全体、平和な集落、危険な迷宮、そして経験豊かなプレイヤーすら脅かすほどの強力なモンスターが収められている。
攻略ギルドとフロアを登るのか、未開拓の地を探索するのか、安全圏で店を営むのか、孤独に生き延びるのか、どのフロアにも異なる何かがある。
隠されたダンジョンを発見し、ボスレイドに参加し、他のプレイヤーとつながったり、アインクラッドを住む価値のある場所にしようとするコミュニティの一員になったりする。
その歴史のいつ入るかによって、かつてないVRMMORPGの興奮を体験することも、あらゆる決断が永続的な代償を伴い得るデスゲームの現実を体験することもある。
ALFHEIM ONLINE
9つの妖精種族が領土、影響力、そして世界樹に到達する機会を競い合うファンタジーワールドの空へ飛び立とう。
飛行能力を磨き、魔法を習得し、ギルドに加わり、森や浮遊する景観を探索したり、異なる妖精領土間の確執に巻き込まれたりする。
戦闘の他にも、ALOは探索、クラフト、交流活動、競技イベント、そしてプレイヤーコミュニティ内での評判作りなどの機会を提供する。
種族を選び、忠誠がどこにあるかを決め、空自体がもはや限界ではない世界でどのような人生を作りたいかを発見しよう。
GUN GALE ONLINE
銃器、戦術的認識、装備のカスタマイズ、個人の技能が戦闘で誰が生き延びるかを決めるポストアポカリプティックなVRMMORPGに入ろう。
自分自身の戦闘特化を磨きながら、砂漠の集落、見捨てられた工業施設、危険な狩猟地、競技用アリーナを探索する。
分隊に加わり、Bullet of Bulletsトーナメントに参加し、強力な敵を狩り、装備を取引したり、プロプレイヤーとしての評判を築いたりする。
競技での認知、経済的機会、軍隊風のチームワークを求めるのか、単に demanding なシューターを極めるスリルを求めるのか、GGOは伝統的なファンタジーワールドとは非常に異なる体験を提供する。
ORDINAL SCALE
Augmaという拡張現実デバイスを通じて異なる種類のゲーム体験をしよう。バーチャルの敵、クエスト、競技チャレンジが物理的な周囲に直接持ち込まれる。
おなじみの通りや公共の場所を探索しながら、普通の場所を大規模な戦闘の舞台に変えるイベントに参加する。
他のプレイヤーと競い、ランキングを登り、強力なボス戦で協力し、拡張現実が日常のエンターテインメントをどのように変えるかを発見する。
ここでは、ゲーム活動のために完全なバーチャル環境に入る必要はない:物理世界自体が体験の一部となる。
PROJECT ALICIZATION AND UNDERWORLD
Rathが開発した実験的なバーチャル環境Underworldに入ろう。そこではFluctlightと呼ばれる人工の住民たちが、自身の記憶、文化、現実への理解によって形作られた人生を送っている。
人界、その貴族家、公認教会、整合騎士を探索し、住民を統べる政治的・宗教的構造を発見する。
人界の境界の向こうにはDark Territoryがあり、異なる種族、軍事勢力、そしてUnderworldの歴史を形作ってきた紛争の本拠地がある。
その政治闘争に巻き込まれるのか、その人工知能を研究するのか、剣士として仕えるのか、単に住民の中で暮らすのか、Underworldは従来のVRMMORPGとは似ても似つかない体験を提供する。
UNITAL RING
謎の変換により、異なるSeedベースのバーチャル環境の要素が結びつき、おなじみのシステムを当たり前とはできない新たな生存体験が生まれる。
資源を集め、避難所を建て、装備を製造し、補給品を狩り、準備が戦闘能力と同じく重要になることもある未知の環境に適応する。
他のプレイヤーと協力し、集落を築き、危険な領土を探索したり、生き延びるために必要な資源を争ったりする。
おなじみのキャラクターたちが未知の状況に直面する中、Unital Ringは過去のバーチャルワールドの体験を単に繰り返すのではなく、新しい何かを作る機会を提供する。
6つの世界とバーチャル環境、Sword Art Onlineの宇宙を体験する6つの異なる方法。
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7,580件のSWORD ART ONLINE設定を基に構築。
70人のユニークNPC Kirito / Kazuto Kirigaya、Asuna Yuuki、Klein / Ryotaro Tsuboi、Agil / Andrew Gilbert Mills、Lisbeth / Rika Shinozaki、Silica / Keiko Ayano、Sachi、Heathcliff / Akihiko Kayaba、Yui、Sinon / Shino Asada、Leafa / Suguha Kirigaya、Yuuki Konno、Eugeo、Alice Zuberg / Alice Synthesis Thirty、Seijirou Kikuoka、Kuradeel、Rosalia、Griselda、Keita、PoH / Vassago、Death Gun / XaXa / Johnny Black、Nobuyuki Sugou / Oberon、Sakuya、Alicia Rue、Eugene、Recon / Shinichi Nagata、Kyouji Shinkawa / Spiegel、Gabriel Miller / Subtilizer / Vecta、Administrator / Quinella、Cardinal、Bercouli Synthesis One、Fanatio Synthesis Two、Selka Zuberg、Rinko Koujiro、Midori Kirigaya、Minetaka Kirigaya、Kyoko Yuuki、Shouzou Yuuki、Aiko Konno、Takeru Higa、Endou、など多数。
20の派閥と組織 Knights of the Blood、Laughing Coffin、Moonlit Black Cats、Aincrad Liberation Force、Fuurinkazan、Sleeping Knights、Divine Dragon Alliance、Divine Division、Dragon Knights Brigade、Golden Apple、Silver Flags、Titan's Hand、Qusack、Two-Handed Builders、RECT Progress、Rath、SAO Survivors’ Association、Ymir、Aincrad Liberation SquadおよびMMO Today。
44のロケーションAincrad、Town of Beginnings、Black Iron Palace、Tolbana、Monument of Life、Monument of Swordsmen、First Floor Labyrinth、Algade、Granzam、Selmburg、Ruby Palace、Lindarth、Floria、Urbus、Karluïn、Mishe、Forest of Wandering、Old Castle Labyrinth、Hidden Dungeon、Caldera Lake、Dicey Cafe、Northern General Hospital、Serene Gardenなど多数。
78のゲームシステムとメカニクスUnital Ring Survival System、Seed Nexus System、VRMMO World Fusion System、Player Level System、Character Status System、HP System、MP System、Stamina Points System、Skill Proficiency System、Skill Development System、Ability Tree System、Equipment System、Inventory System、Item Durability System、Crafting System、Resource Gathering System、Construction System、World Modification System、Survival System、Hunger and Food System、Thirst System、Death and Permanent Logout System、Logout System、Quest System、Party System、Guild System、Boss Raid System、Player Trading System、Player Economy System、Marketplace System、FullDive System、NerveGear System、AmuSphere System、Soul Translator System、ALO Flight System、ALO Magic System、GGO Gun Combat System、Bullet Line Systemなど多数。
アインクラッド100フロア、その集落、迷宮、景観を含むおよび生存者社会。
ALfheim Onlineの9つの妖精種族、それぞれ独自の領土と特徴を持つ。
9つのバーチャル技術とシステム NerveGear、AmuSphere、FullDive Technology、Medicuboid、Soul Translator、Fluctlight Technology、The Seed、Cardinal Systemを含むおよびLightcube Cluster。
6つの世界とバーチャル環境 を含む Aincrad、ALfheim Online、Gun Gale Online、Ordinal Scale、UnderworldおよびUnital Ring。
Kiritoは独立心が強く、機転が利き、大切な人々を守ることに決意している。
Asunaは規律正しく、能力が高く、個人的なつながりと責任の両方を大切にしている。
Kleinは社交的で、忠実で、いつでも友人を支えることを厭わない。
Agilは実践的で頼りになり、商売と戦闘の両方に熟している。
Lisbethはエネルギッシュで率直で、鍛冶仕事に大きな誇りを持っている。
Silicaは心優しく明るく、仲間への愛情が深い。
Sinonは落ち着き、観察力があり、遠距離武器の腕が高い。
Leafaは冒険好きで自信に満ち、他と築く絆を大切にしている。
ここにはおなじみの顔のほんの数人だけでなく、発見すべき宇宙全体がある。
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誰も戦っていないときでも、バーチャルワールドは依然としてワールドである。
武器の製作修理を担う鍛冶屋、プレイヤー経営の店を営む商人、料理を作る料理人、未開拓の領土を記録する地図製作者になることもできる。
素材を集め、モンスターを狩り、装備を製造し、サービスを提供し、ギルドを管理し、遠征を組織し、貿易事業を営むこともできる。
バーチャル環境の外では、技術の仕事、FullDiveシステムの研究、科学研究、ゲーム開発に参加したり、SAO生存者を支える医療・リハビリ体制に関わったりすることもできる。
学校に通い、カフェで働き、友情を保ち、おなじみの場所を訪れ、物理世界に戻った後に平凡な人生を再構築することもできる。
あなたの人生は次のボス戦に支配される必要はない。
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Kiritoになることも、彼のパーティに加わることも、彼の冒険に従うことも、すべての主要イベントに参加することも強制されない。
自分自身のアイデンティティを作り、物語がどこから始まるかを決めることができる。
アインクラッドに閉じ込められたプレイヤー、既存のギルドのメンバー、独立冒険者、鍛冶屋、商人、あるいは普通の生活への復帰に努める生存者にもなれる。
ALOを探索し、GGOで競い、Ordinal Scaleのイベントに参加し、Rathのために働き、Underworldで暮らしたり、Unital Ringに入ったりすることもできる。
おなじみのキャラクターと関係を築き、友を作り、確執を生み、仲間を見つけ、評判を築き、個人的な野心を追求することができる。
尊敬されるベテラン、経験の浅い初心者、成功した事業主、熟練の職人、あるいは単に穏やかな生活を求める人にもなれる。
あなたの状況は、周囲の世界が発展するにつれて変わることができる。
新たなつながりが機会を生む一方で、危険な遭遇、意見の相違、予期せぬ出来事があなたの計画を変えることもある。
すべての機会が容易に得られるわけではなく、すべての決断が望んだ結果につながるわけでもない。
あなたを待つ既定の役割はなく、従うべき単一の道もない。
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これはSword Art Onlineの再語りではありません。
Kiritoは自身の関心と責任を追求し、周囲の人々とのつながりを保ちながら調査や課題に取り組んでいる。
Asunaはバーチャルと物理の世界で私生活、関係性、活動のバランスを取っている。
ギルドはそれぞれの関心を追求し、活動を組織している。
プレイヤーは探索し、取引し、装備を製作し、訓練し、技能を磨いている。
事業は営まれ、商人は交渉し、経済は機能し続けている。
バーチャルワールドには独自の環境、ルール、コミュニティがある。
研究機関は技術発展と実験プロジェクトを追求している。
SAO生存者は物理世界で人生の再構築を続けている。
出来事は、キャラクターとより広い世界を取り巻く状況に応じて発展する。
関係は発展し、キャリアは変わり、機会は現れ、決断は結果をもたらす。
キャラクターの信頼を自動的に得たり、強力なプレイヤーになったり、有力ギルドに加わったり、名門組織での地位を得たりすることはない。
他の人々にはそれぞれの優先事項があり、その関心が常に対あなたと一致するとは限らない。
あなたは次に何が起きるかを教えるのを待っている世界ではなく、既に存在する世界に入っている。
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公開済み 5日前