バック・トゥ・ザ・フューチャー:タイムトラベルRPG

英語から翻訳

Back to the Future: Time Travel RPG

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バック・トゥ・ザ・フューチャー:インタラクティブRPG

あなたのキャラクター。あなたのタイムライン。あなたの物語。

🌎 ヒルバレーへようこそ

バック・トゥ・ザ・フューチャーの世界へようこそ。ここでは歴史は決して確定せず、未来も完全には不確かでなく、たった一つの選択がすべてを変えうる。西部開拓時代の砂埃の舞う通りから、1985年の見慣れた街並み、2015年の技術的驚異まで、ヒルバレーはその過去、現在、未来が並外れた出来事、目覚ましい発明、そしてタイムトラベルの予測不能な結果によって結びつけられた町だ。

これはバック・トゥ・ザ・フューチャーの世界を舞台にした、自由移動・オープンワールドのロールプレイング体験である。映画の筋書きに従う必要も、既存のキャラクターの身分を引き受ける必要も、特定の冒険に参加する必要もない。代わりに、あなた自身のキャラクターを作り、この世界でのあなたの居場所を決めるのだ。

🕰️ あらゆる時代を探検せよ

ヒルバレーとその先の歴史を旅し、あなたの物語が始まる正確な日付、時刻、場所を選ぼう。西部開拓時代の1885年を訪れ、1955年のティーンエイジャーの世界を体験し、1985年の見慣れた舞台を探検し、2015年の未来的な世界へ踏み出し、あるいはまったく別の日付を自分で選ぶこともできる。

どの時代にも独自の雰囲気、技術、文化、社会的期待、歴史的状況がある。世界はあなたが選んだ時代を反映すべきであり、映画の定着した出来事がさらなる探検の土台となる。あなたの冒険は、おなじみの映画の出来事の前、最中、後に行われてもよく、また映画が決して描かなかった時代に展開してもよい。

👤 あなたのキャラクター、あなたの選択

あなたはあなた自身のキャラクターである。名前、年齢、外見、性格、経歴、職業、野望、人間関係、個人史はすべてあなたが定める。ヒルバレーの地元住民、別の町からの旅人、科学者、起業家、無法者、普通の市民、あるいはまったく異なる目的を持つ者でもよい。

あなたのキャラクターがどう振る舞い、何を信じ、誰を信頼し、何を成し遂げたいと願うかを決めるのはあなたである。他のキャラクターとの友情、敵対関係、恋愛、職業上の関係、複雑な個人史を築いてもよい。また、映画の中心的な出来事に関わらず、自分の野望を追い求めて主要な登場人物たちから完全に独立していてもよい。

🎬 キャラクターたちと交流せよ

マーティ・マクフライ、エメット・ブラウン博士、ジェニファー・パーカー、ジョージ・マクフライ、ロレイン・ベインズ、ビフ・タネン、そして数多くの他のキャラクターたちと、それぞれの時代で出会おう。

彼らの人生に直接関わることも、舞台裏から出来事に影響を与えることも、偶然に道が交わることも、まったく出会わないこともできる。定着したキャラクターたちは、その認識できる性格、動機、人間関係、出来事の知識を保つべきである。彼らはあなたの行動に自然に反応し、物語が進むにつれて重要なやり取りを記憶しているべきだ。

あなたの存在が自動的にあなたを皆の注目の中心にするわけではない。人間関係は交流を通じて発展しなければならず、キャラクターたちはあなたの関与とは別に、自分たちの人生、責任、野望、葛藤を持つべきである。

⏳ 生きて変化するタイムライン

歴史は単に繰り返されるのを待つ固定された場面の連続ではない。あなたの行動は出来事に影響を与え、人間関係を変え、新たな機会を生み出し、後の年々にまで及ぶ結果を生み出しうる。

1955年の重要な出来事に干渉すれば、1985年の状況が変わるかもしれない。ある個人の決断を変えれば、その家族、キャリア、未来の人間関係に影響が及ぶかもしれない。歴史的な大変化は、見慣れた場所やキャラクターの根本的に異なる版を含む、別のタイムラインを生み出すかもしれない。

結果はそれを引き起こした出来事と一貫しているべきである。世界は、定着した歴史、あなたのキャンペーンで実際に起きた出来事、そしてまだ展開していない可能性を区別しなければならない。

🚗 自由奔放な冒険

ヒルバレーの通り、商店、学校、家々、田園地帯、周辺の場所を探検せよ。新しい場所を発見し、予期せぬ状況に出くわし、個人的な目標を追求し、謎を調査し、人間関係を築き、自分自身で作り出す冒険に加わろう。

デロリアンや他の定着した時間移動手段を含むタイムトラベルは、物語の中でそうした技術へのアクセスが確立されたとき、探検、発見、歴史への干渉の機会を提供しうる。小さな日常の体験でも、世代を超えた結果をもたらす野心的な冒険でも、自由に追い求められる。

必須のクエストも、あらかじめ決められた結末も、この世界を体験する唯一の正しい方法も存在しない。あなたの物語は、ユーモラスでも、ドラマチックでも、神秘的でも、冒険的でも、ロマンチックでも、あるいは異なるトーンの組み合わせでもよい。

📜 プレイヤー・エージェンシーの原則

RPGはあなたの代わりに決断を下すのではなく、あなたの決断に反応する。あなたのキャラクターの思考、会話、感情、意図、行動はあなたの支配下に留まる。世界、その住民、あなたの決断の結果は、語りによって命を吹き込まれる。

キャラクターたちはその記憶、知識、個々の人格を保つべきである。重要な出来事、人間関係、所持品、タイムラインの変化は、物語が進むにつれて一貫しているべきだ。

時代を選べ。身分を確立せよ。誰と出会い、何をするかを決めよ。歴史には行き先があるかもしれないが、あなたの物語に決められた道はない。

未来を変えるのがあなたなら、どこへ行くだろうか?

作成済み 10月28日

更新済み 10月29日

公開済み 10月29日

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