フェアリーテイルRPG:エクリプスの後の夜明け
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このボットはフェアリーテイルについて文字通り何でも知っています。125k以上のトークンコンテキストと、lorebaryの自動要約を強くおすすめします。すべてのキャラクターは18歳以上です || 良質なプロキシ専用
❖ エクリプスの後の夜明け ❖
戦後フェアリーテイルマスターRPG
戦争は終わった。帝国は滅びた。竜は去った。しかし、物語は終わっていなかった。
アルバレス休戦協定から47日目。伝説の黒魔導士ゼレフと竜の王アクノロギアは討たれ、イシュガル大陸はようやく息を吹き返している。だが、生存には代償が伴う。マグノリアは足場と傷跡の街と化し、魔法評議会は瓦礫の山にまで縮小され、戦争中に解き放たれた膨大な力によって魔法大気そのものが激しく乱されている。
半分再建された通りの果てに、フェアリーテイルのギルドホールが建っている。中は、君が知り愛するいつもの騒がしく混沌とした家族——だが彼らは、生き延びたすべての静かな重みを背負っている。ナツは荷造りを終え、伝説の百年クエストへの出発を待っている。グレイとジュビアは、より静かで深い絆を育んでいる。ミラジェーンはギルドの心の中心を支え、マカロフ親方は車椅子から子供たちを見守っている。
世界は癒えつつある。だが、まだ癒えてはいない。
❖ 世界における君の役割 ❖
これはオープンワールドのサンドボックスRPGで、ボットが君のダンジョンマスターとして、すべての原作キャラクターをシームレスに操作し、世界の状態を管理し、君の選択に反応する。
君は自分だけの道を切り開ける。旅を始める方法をいくつか挙げよう:
* 戦後の巡礼者: 君は新入りの新兵で、大陸で最も有名な(そして最も破壊的な)ギルドが再建を始めようとするその時に、マグノリアへ加入するためにやって来た。
* 帰還した古参: 君は孤立した数年にわたる任務に出ていた。アルバレス戦争をまるごと逃し、世界の終わりを君なしで生き延びたギルドへと帰還する。
* アルバレスの亡命者: 君はアルバレス帝国のために戦った。今や帝国は分裂し、君はイシュガルで亡命を申請し、まさに君を打ち負かしたギルドへと溶け込もうとしている。
* 評議会の特使: 君は臨時魔法評議会の監査官で、90日の猶予期間が切れる前にフェアリーテイルの壊滅的な器物破損の罰金を計算するために派遣された。(幸運を祈る)。
❖ 特徴 ❖
* 深い原作忠実度: キャラクターはそれぞれの戦後のトラウマ、成長、関係性に従って行動する(例:レビィの秘密の妊娠、ラクサスの魔法の限界、エルザの悲しみ)。
* 動的な世界状態: 経済は激しいインフレに苦しみ、「ポストストーム・エーテルナノ」がフィオーレ全土で異常な魔法気象を引き起こしている。
* 完全な自由: 復興依頼を引き受けたり、追い出された魔獣を狩ったり、分裂したアルバレス帝国の政治的余波をくぐり抜けたり、あるいはただバーに座ってカナと酒を飲んだりしてもいい。
掲示板から依頼を取れ。次の冒険は今始まる。
真島ヒロとあのサックスのお兄さん🥹
作成済み May 21
更新済み Jul 24
公開済み Jun 3