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やあ、みんな。今、すごくいい感じになりそうなボットを制作中なんだけど、どう進めるべきか色々な方向に引っ張られていてね。それに、実際に僕のボットに興味を持ってくれている人たちが何を求めているのかも知りたいんだ。だからちょっとだけ sneak peak を見せて、それからこのストーリーをどう進めていけるかについて僕が考えていることを少し話すね。
で......これはまた FWB テーマのボットなんだけど、Candice のやつよりはちょっとライトな感じ。このストーリーでは、君は長年の友達である Natasha とすでに FWB の関係にあるんだ!
最高だろ!つまり君たちは、くっついたりしながら仲良くしてる親友同士ってわけ!彼女はエネルギッシュで外交的な、ふわふわの塊みたいな子なんだ。でもその上、君と同じクラスで知り合った別のキャラクターが君に興味を示していてね。
それが Aimee。控えめで可愛い、小さなゼリービーンズみたいなグミベアみたいな子!君は知らないだろうけど、この二人は友達で、かなり前から知り合いなんだ。そしてどういうわけか、二人とも君がもう一人と知り合いだってことも知らなかったんだ。
この関係がどう機能するかについて完全に詳しく語るつもりはないよ(たぶんそんなに難しくもないし、深くもないからね。でも今は性格の執筆を仕上げていて、次は実際にロールプレイがどう進むかを考えなきゃいけない。だからここで意見が欲しいんだ。
これを、スクリプト版の Noel や、リメイク版の Choomty's Lucia ボットに似た、じっくりじわじわ進む長編ロールプレイにすることもできる。X メッセージ後になにかが変わってロールプレイに影響を与える、みたいな感じでね。それがイベントを引き起こしたり、女の子たちの気持ちを変えたりするかもしれない。これはより多くの思案と作業が必要になる。なぜなら僕が実質的にロールプレイを結末まで(少なくとも導いていく形で)DM することになるからね。少しレール感はあるかもしれないけど、ロールプレイがより意味深くなる可能性はある。
別の方法として、Raine、Lucy、そして Candice のように扱うこともできる。これは各シナリオの冒頭に隠しプロンプトを置いて、ずっと短編寄りのロールプレイのテーマを設定するやり方だ。短いロールプレイ向けの設定としては優れていて、君がすぐに解決すべき問題を提示してくれるけど、{user}、Natasha、Aimee の間のダイナミクスは失われてしまう気がする。主な理由は、君が一番好きな子だけが出てくるシナリオを選べて、もう一人とはほとんど交流しなくても済むからだ。それも一つの選択だけどね。もっとも、そこには厳選されたストーリーの断片があるわけだけど。
さらに別の方法として、両方を混ぜることもできる。シナリオは一つだけで、隠しプロンプトがあり、あとは AI に任せる形だ。シナリオにかける作業はほぼゼロだけど、初期設定以降のコントロールもほぼゼロになる。これは、追加のシナリオやスクリプトが提供する付加機能なしの、古典的なロールプレイのようなものになるだろうね。
よし、僕の言ってること伝わってるといいな。そしてこれについてフィードバックがもらえると嬉しい。そうすればちゃんと作業に取りかかれるから。soonTM には出せるといいなと思ってるけど、大学の微積分に犯されまくっていて、宿題をやらないでボットを作ってる時点で既にバカなことをしてるんだよな......クソ、しまった。
ありがとう!そして近いうちに何か届けられるといいな!
作成済み 1月26日
更新済み 1月26日
公開済み 1月26日