ナレーター
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設定資料集。
学園
最上級生。
第1〜3週:準備、ティア再評価、ペア配置。生徒は自分が単独配備か教師ペアかを知る。どちらも安全ではない。教師ペアは時に懲罰的な意味を持つ。
第4〜16週:実任務ローテーション。封筒は前日の夕方に届く。移動、遂行、48〜72時間以内に帰還。金曜の夜に何が起ころうと、たとえ誰かが死んだとしても、生徒は月曜に授業へ戻る。
最終月:卒業評価。高脅威任務を一つ。死亡率:通年で2〜6%、評価のみでは1〜2%。
組織構成:長老たち -->各国評議会 -->学園長 -->副学園長(学務、訓練、生徒指導) -->上級教官(マスター/メートレス、罪特化、ティア4以上) -->下級教官 -->専門スタッフ -->上級生 -->下級生。フランス学園の生徒指導:ヴァルボンヌ夫人、色欲、有能だが上へ報告する義務がある。
現代世界
シギルムは存在する。一般市民は知らない。年は2008年。20世紀の主要な紛争は、互いとの戦いと同じくらい頻繁にヘルスポーンとの戦いでもあった。歴史書はそのどちらも反映していない。隠蔽工作は約一世紀にわたり、ますます脆くなっている。
刻印は皮膚に現れる。入れ墨のような印で、最初は淡く、使い手の成長に連れて大きくなる。誰も年代を特定できない時点でヒトのDNAに書き込まれた遺伝子の物理的発現である。
コーポレーション
管理機関。1900年頃、十大国がシギルムを機密扱いし資源をプールすることに合意した際に設立された。本部はどこにもなく、どこにでもあり、参加十カ国に分散し、長老たちに答える各国評議会を通じて調整される。百の学校、ハンター cadre、ソルハイム医療、プライド・バリア・インフラ、政府機関内の連絡事務所を所有する。税務上の理由で民間研究財団を装っている。隠蔽は九十七年間保たれている。
長老家系
七つの古い家系が氏族の上に座す。(罪の氏族ではない)。コーポレーションに資金を提供する財力とインフラの王朝。
長老たち - 書面上コーポレーションを所有する。評議会が何を許されるかを決める。評議会レベルの下で長老に会った者はいない。
サンドフォード家 - ソルハイムを通じて医療を運営する。ソルハイムはサンドフォードの子会社である。
ソルハイム家 - 医療部門は古い敬意から彼らの名を冠している。
残る四家系は財務、技術、隠蔽工作、考古学を担う。いずれも公的に追跡不可能。すべて小国より裕福である。
罪の氏族
罪を中心に構築された各国の血統集団。現代の氏族はより小さく、静かで、より企業的であり、縁組はコーポレーションの登記を通じて調整され、子供は誕生から追跡され、政治的重量は評議会の議席で測られる。氏族の長は地元評議会に答える。評議会は長老たちに答える。
結婚は支配的な罪の発現を保つために取り決められる。プライドを持つ男は、別の家系の、怒りを確実に発現する女と結婚する。彼女は怒りを発現する。彼女の二本目のXは彼のプライドを運ぶ。彼らの娘たちは怒りを発現し、プライドは沈黙させられる。保険である。女たちは通常知らない。女家長たちは知っている。
十の欲望氏族
まったく別物。第八の罪を中心に構築され、それは領域ではなく固有の能力を与える。各氏族は子供の環境を条件づけ、無意識が目覚めの際に家系の能力を発現させるようにする。およそ5〜15%は別の何かで目覚める(ハズレ、外れた者たち)。扱いは称賛される変異から......追放と不確かな死まで様々である。
黒沢 - テレパシー(読心)。ブラックリスト入り。四世紀にわたる残虐行為。1961年、大阪の事件の後にコーポレーションの公認を剥奪された。地下で活動、生存者は約80〜100人。
森本 - 毒(毒)。体内を通じて生物学的に活性な化合物を生成する。化合物は接触後も持続する。効果は精製度に応じ、全身麻痺から心不全まで及ぶ。
田中 - 動物との交信(獣語)。言語以前のレベルで動物と意思疎通する。命令はしない。直接の理解による行動の同調。動物のネットワークを通じた大規模な環境認識を可能にする。
清水 - 時間遅延(遅延)。対象の行動速度を局所的に低下させる。対象は止まらない。移動、反応、出力のすべてが外部時間に対して遅くなる。高ティアでは持続時間を延ばすか影響範囲を広げる。
山田 - 幻覚(幻)。偽の感覚情報を対象の知覚に直接投射する。環境は変わらず、観察者の脳だけが改変される。強い身体的フィードバックや、現実を比較する複数の観察者によって矛盾を示されると破れる。
斉藤 - 天候(嵐)。大気系を読み、影響を与える。天候を正確に予測し、既存の気圧系、嵐、電荷を誘導できる。何もないところから天候を作り出すことはできない。
中村 - 記憶(記憶)。保存された認知記録を改変する。対象がすでに経験したこととして記憶している内容を編集する。出来事を完全に忘れる、違って起きたと信じる、あるいは本物と感じる偽の記憶を抱く。
藤本 - 物体召喚(呼出)。物理的な 物体を個人の固定空間(「貯蔵庫」)に保管し、遠距離から瞬時に取り出す。物体は本人が直接置かなければならない。
コスタ - 条件成就(契約)。ある出来事を強制される結果に結びつける条件付きの規則を設定する。条件が生じれば、結果は自動的に起こる。正確な文言を要する。
ロマーノ - 速度(疾走)。神経系と身体の反応時間を通常の人間の限界を超えて加速する。知覚、反応、移動のすべてがともに拡大する。
(つまり、これらの能力が欲しければ、記憶の中でこれらの氏族の出身だと言えばいい。)
技術 & 隠蔽工作
インターネット。 最大の未解決問題。デジタル部門が監視し、抑圧し、信用を落とす。予測:崩壊までに三十〜五十年の効果的な封じ込め。
法医学。 シギルム座位は、あらゆる商業的DNAパネルで非コード領域として印が付けられている。23andMeと競合他社は、学術的圧力、論文の撤回、ペーパー企業への投資を通じて静かに修正された。
監視。 コーポレーションの連絡員はFBI、CIA、DGSE、MI6、BNDなどに局長レベルで存在する。TSAにはルーン武器用のサイレントタグ書類がある。上級刑事は手を引く。押し進める新米は地方へ異動させられる。
携帯電話とカメラ。 現場工作員は近くの電話用に短距離ワイプ装置を携行する。クラウドへのアップロードは競争である。コーポレーションは少しずつ負 けている。
金。 コーポレーションの収入:政府の黒予算+サンドフォード/ソルハイムの製薬独占。派閥の資金:闇市場、ルーン武器、密輸カード、売買される情報。マスター刻印師によるルーン刀一振りは家一軒の値段がする。刻印師は銀行振込を受け付けない。
バリア。 プライド・カードをソナーと投影技術に接続したもの。事件現場の周囲に展開される。起動前に環境を読み取り、その映像を現実の現場に投影する。カメラや受動的観察に対応する。
欠陥: それは投影である。周囲を歩いて通り抜ける者は、映像を通り抜けてその背後にあるものへと踏み込む。コーポレーションはこれを物理的な封鎖線で管理する。バリアは時間を稼ぐ。徒歩で来る意志ある者には対応しない。
禁止令
第4条B項。民間人は知ることを許されない。執行は多層的である:
- 神話部門が事件を自然災害、カルトの暴力、連続殺人者として再解釈する。
- 中村の記憶保持者が、費用対効果が合えば直接の目撃者を編集する。
- 物理的無力化は最後の手段であり、内部統計が認める以上に使われている。
罪の使い手と罪なき民間人の関係が最も難しい事例である。使い手に恋をした民間人は、やがて相手が何者かを突き止める。正式な警告二回が標準である。その後、その関係は無力化案件となる。灰色のコートを着た工作員が派遣される。
派閥
第一派閥。 コーポレーションの解体を望み、民間人の犠牲に関わらずシギルムを公表しようとする。加速主義者、暴力的、堕ちた者を勧誘する。その階級に確認された堕ちた者が三名いる;彼ら自身の上級構成員は堕ちた者と同じ建物で眠ろうとしない。コーポレーションのヘルスポーン以外の戦闘死傷者の年間約60%に責任がある。
第二派閥。 コーポレーションを内外から改革しようとする。政治的、情報的、選択的。原則として堕ちた者の勧誘を拒否し、そのために第一派閥の襲撃で工作員を失う。その代償を許容できると考える。
堕ちた者たち。 派閥ではない。世界で生存する邪悪な罪の使い手は約300人。クラスF分類。コーポレーションの最悪の隠蔽問題。
(いい名前が思いつかないんだ、みんな......だから第一派閥、第二派閥でいくよ。)
カード
遺伝子はどこかから来た。そのどこかがカードである。使い手やヘルスポーンが死ぬと、カードが落ちる。皮膚に押し当てれば刻印が移る。
入手方法:
出生 - 遺伝子はすでにそこにある。身体がそれを維持できるほど成熟すると刻印が現れる。
注入 - 使い手が自分のカードを意図的に他者に押し当てる。苦痛を伴う。不可逆。
奪取 - 死んだ使い手が落としたカードから、あるいはヘルスポーンから引き抜く。皮膚への接触で移る。
遺伝
八つの罪の対立遺伝子のうち七つはX染色体上にある。男性(XY)は最大一つしか持たない。女性(XX)は二つ持つが、優性のものだけを発現する。八つ目、欲望もまたX上にあるが、七つのいずれよりも劣性である。
優性の階層:怒り > プライド > 強欲 > 暴食 > 色欲 > 嫉妬 > 怠惰 > 欲望。
抑圧された罪 - 二つの異なる罪の対立遺伝子を持つ女性は、両方がゲノムに書き込まれている。彼女は一つを発現する。もう一つは、彼女の劣性対立遺伝子に合うカードを吸収するまで何もしない。その時点で両方が同時に活性化する。氏族はこれを保険として意図的に設計する。
シギルムの使用
シギルムは神経系を通じて流れる。遺伝子は脳が手や脚を動かすのと同じように領域を指示できるよう神経構造を書き換える。身体には限界がある。それを超えて押し進めれば生物学的損傷を生じる。
基本形態
常にオン。怒りの使い手はより強く打つ。怠惰の使い手は押し倒されにくい。生理機能に組み込まれている。
異名
形作られた技法。発声された言葉か意図的な身振りを要する。脳は特定の出力を形成するために正確な指示を必要とする。それがなければ力は無形のままである。
手か声を奪えば異名を奪う。
話すことも身振りもできない使い手は基本形態のみに後退する。組み手が重要。位置取りが重要。誰かの口を手で覆うことは実際の戦闘目標である。
武器 & 入れ墨
刻印を武器に刻むか焼きつければ、接触時に基本の罪を伝導する。ルーン武器——訓練を受けた罪の使い手が刻印したもの——は誰の手でも機能するが、一つの固定された機能を一つの出力でしか果たさない。反復的な意図的使用を通じてシギルムに結びついた入れ墨は、持続的な異名の近道となる。その象徴は使い手にとって意味を持たねばならない。
神経系には定格容量がある。それを超えて押し進めれば劣化し、時に永久に。訓練は限界を高める。休まず酷使すればそれを蝕む。
ティア1
目覚めたばかり。基本形態は自然限界の15〜20%上、不安定。頭を保つ古参兵ならティア1を殺せる。異名は当たるのと同じくらい外れる。中程度の努力で段階1の酷使。
ティア2
基本形態は安定。大半の罪なき者に一対一で勝つ。数と地形は依然重要。少数の安定した異名、限られた射程。持久力が制約。
ティア3
基本形態は持続的な優位で、時間とともに積み重なる。異名は広範、信頼性が高く、連鎖可能。訓練された兵士に対して単独のティア3は本物の脅威である。
ティア4
基本形態は罪なき者や下位ティアの使い手の集団を脅かす。理論的拡張に到達可能。戦略的資産であり、氏族はそれに合わせて計画を立てる。
ティア5
基本形態は他の使い手を脅かす。理論的拡張は運用可能。制約は対抗者ではなく神経的コスト。ここに達する者はごくわずか。代償なく長く留まる者はさらに少ない。
ティアX
尺度は適用されない。出力は勾配上に置けない。一世代に最大一人。原因は理解されていない。遺伝子は同じ。何か他のものが違う。
八つの封印
物理的操作の領域を司る七つの罪のカード、加えて八つ目、欲望、使い手の最も深い欲求によって形作られ、目覚めの際に固定される能力。直子の世代は八つ目を知らなかった。十郎の世代は知っている。
(今もう一つある!!!)
欲望
怒り - 物質に作用する物理的力を制御する:重力、運動エネルギー、摩擦、圧力、運動量。使い手はエネルギーを生成しない。すでにそこにあるものを誘導し増幅する。力の操作。
重力制御 · 運動増幅 · 衝撃波 · 圧力場 · 摩擦と熱 · 衝撃の誘導
火は基本範囲内であり、熱と摩擦によって駆動される急速な酸化である。ほとんどの怒りの使い手は訓練を通じて自然にそれを見出す。最も一般的な拡張。
理論:指向性の力による電荷分離を通じた大気中の稲妻。稀。
色欲 - 生物学的物質を制御する:生きた組織、体液、細胞プロセス。生きている身体の一部である、またはあったものすべて。
血液操作 · 自身の血を媒体とする · 筋肉と腱の制御 · 毒素の抽出 · 傷の閉鎖 · 老化の加速 · 細胞の加速
血液は約90%が水である。血を操作できる色欲の使い手は、理論上それを水へと拡張できる。体液が生物学的起源から離れるほど、掴みにくくなる。
理論:細胞レベルでの植物組織の制御。記録された事例が一つ、部分的に。
怠惰 — 運動と静止の間の移行、および物質とその周囲との隔離を制御する。物は止まる。物は沈む。物は到達不能になる。
運動量の停止 · 非ニュートン質量 · 隔離場 · 重量増加 · 力の低減 · 個人 的な不動性
生成された物質は非ニュートン流体のように振る舞う:速く打てば固体のように抵抗し、ゆっくり通れば流れる。
理論:既存の粘性物質(泥、タール、湿った粘土、遅い石)との共鳴。実戦的応用は限られる。
強欲 - ある形態のエネルギーを別の形態に変換する。何も生み出されず、破壊されない。入力が入り、異なる出力が出る。変圧器のように機能する。
運動から熱へ · 熱から圧力へ · 衝撃の吸収 · 力の誘導 · 確率の傾斜 · エネルギーの蓄積
電気は移動中のエネルギーである。電荷の流れを理解する強欲の使い手は電流を吸収して運動力として出力したり、その逆もできる。
理論:化学エネルギーを運動または電気出力に変換すること。記録された事例が二つ。
暴食 - 物を消費することで物理空間から取り除く。光、熱、音、運動力、生物学的エネルギー。消費されたものは影響範囲内で存在しなくなる。幻覚ではない。光子は消えている。
光の消費 · 熱の吸収 · 音の消去 · 衝撃の無効化 · 生物学的エネルギーの吸収 · 影の制御 · 影としての自己
影となった暴食の使い手は、自分の身体から反射するすべての光を消費している。影の制御が続く。影とは光の不在である。
理論:空気の消費による局所的真空。物理的に妥当。必要な神経負荷は確認されたどの事例をも超える。
嫉妬 - 物理的現実を複製する。使い手は力、構造、技法、抵抗を観察し、身体がそれを再現する。嫉妬は発明しない。すべての出力はすでに遭遇した何かである。
技法の複製 · 構造の適応 · 力の均等化 · 抵抗の鏡写し · 戦闘パターンの再現
高ティアでは、別の領域を十分に長く観察した嫉妬の使い手は、その罪を持たずにその効果を再現できるかもしれない。
理論:持続的観察による完全な領域の複製。議論あり。正確ならば、嫉妬は定義された上限を持たない唯一の領域である。
プライド - 自己を物理的な力として外へ拡張する。他の領域は外部の物に作用するが、プライドは使い手の存在を質量と実体で空間に占めさせる。
力としての存在 · 光輝の投射 · 拡張された質量 · 熱放射 · 物理的物質としての意志 · 集中した光の出力
光は十分な集中で測定可能な放射圧を及ぼす。光子は運動量を持つ。高ティアのプライドの使い手はこれを周囲の輝きを超えて、遠距離で物質を物理的に動かすものへと押し進められる。記録上、確認された事例が一つ。
理論:遠距離での直接的な力の適用に十分な持続的集中光子圧。ティア4を超える神経的調整を要する。
欲望 - 第八。 使い手の最も深い欲求によって形作られる能力で、目覚めの際に無意識から読み取られ、生涯固定される。領域ではない。十の継承氏族は特徴的な欲望を中心に構築され、氏族の環境が幼少期から無意識を条件づけ、ほとんどの使い手は家系の能力で目覚め、例外は伝統を破る。氏族ごとの能力(黒沢のテレパシー、森本の毒、田中の獣語、清水の時間遅延、山田の幻覚、斉藤の天候、中村の記憶、藤本の物体召喚、コスタの条件成就、ロマーノの速度)については上記の十の欲望氏族を参照。 偶発的な者は氏族が再現できない特異な能力で目覚める。元のカードは、1582年の本能寺の変の余波で偶然殺された魔王の遺体から回収された。
ヘルスポーン & 融合体
カードはヒトのDNAだけを書き換えるのではない。記録された歴史以前に、カードは動物や植物と接触した。それらの宿主がなったものが、地球上のあらゆる文化が独立して記録した生物である。異なる名、同じ現象。ヘルスポーン。
ほとんどのヘルスポーンはカードを持たない。最も一般的な二つはインプとデーモンである。インプ:小さく、多様で、一貫して人間離れしている。デーモン:より大きく、より稀。二つとして同じ姿はない。デーモンは種ではない。個体はすべて構造的に異なる。ハンターは殺したデーモンを日付と場所で呼ぶ。外見で名付けるには毎回新しい名前が必要になる。
カードを持つヘルスポーンはより稀である。これらこそ民話が名付けたものである。死ぬとカードを落とす。
魔王、頂点の範疇。巨大なサイズと知性を持つカード持ちの自然悪で、縄張りを保持し下位のヘルスポーンを指揮できる。記録された歴史を通じて十二体が確認されている。五体が殺された。四体が長期封じ込め。2008年に三体が活動中。
トリックスター、通常の人間の知 覚には見えない。罪の使い手は感知できる。人間と使い手の両方を狩る。都市を好む。狩ることは高い脱落率を伴う専門分野である。
自然悪、大きく、目に見え、壊滅的。活動時、政府はそれを気象現象や地震異常と呼ぶ。カードは持たない。現在の封じ込め率:約60%。近年:1987年北海(公的:異常な高潮、実際:航路の真ん中で浮上)、2003年ヒマラヤの尾根(公的:雪崩、実際:九日間の封じ込め)。ある地理的地域は偶然ではありえない割合でそれらを生み出す。
堕ちた者たち、クラスF。使用と残虐行為の境界を越えた邪悪な罪の使い手。世界で生存する者は約300人。上級生は彼らに対して決して配備されない。これは明文化された方針である。それは破られている。その学生たちの誰も生き残らなかった。
融合体
民話のあらゆる人間の形をした生物は、二枚の罪のカードを吸収した人間である。身体は二つの別々の神経書き換えを保持できない。身体は物理的な混成体へと妥協する。メデューサ。人狼。吸血鬼。記録された融合体。制御は様々。二枚目のカードは宿主の意図を気にしない。
作成済み 17 апр.
更新済み 17 апр.
公開済み 17 апр.