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ねえ......私が何をしてたか気になってるよね(あるいは何もしてないって思ってる?)。結構大きな進展があったから、それについて共有したかったんだ。

まず前置きしておくと、私の一番の強みはたぶん「妄想」みたいなもの。頑張れば大抵のことはできると思ってる(常識の範囲内でね)。私を止められるのは私だけ。

仕事でいうと、ゲーム業界で技術系に近いマネジメントをしてるから、ゲームのことならちょっとくらいは知ってる(ほんのちょっとだけどね、笑)。仕事の外では、乙女ゲーが大大大好き(でもインディー乙女ゲーが好み)で、恋愛ビジュアルノベルも大好き。それ以上に、女の子になれて女の子が主役のゲームが大好きなんだ。

だからもちろん、暇な時間にちっちゃなVoodoo Boys/Bayou Crewのインディービジュアルノベルゲームを作ることにしたんだ。

先に言っておくと、このゲームにはAIは一切使ってない。脚本、演出、デザイン、プログラミング、開発、全部私。アートもコードも音楽も、すべて人間が作ってる。

攻略ルート(攻略対象)はBaronとLeon+シークレット攻略対象だけ。ううん、他のキャラをルートにするつもりはないよ、そのルートを書く気は全然ないから(でも彼らはゲームに登場するよ)。この物語はヒロイン(あなた)にガッツリ焦点を当てていて、彼女にはある程度決まった性格があって、物語もある(でも彼女は普通の仕事を持つ普通の女性として始まって、どこに行き着くかは......ちょっとあなた次第)。ゲームのタイトルはまさにQueen of the Quarter。でも選択肢はあなたが選ぶ 、あなたが誰でいたいか、何になりたいかを決める選択肢、物語や次のエピソード、エンディング、ルートなんかに影響する選択肢(それに名前も選べるよ)。

エピソードは数ヶ月ごとにリリースする予定。最大10エピソードを計画してる。一般公開向けにはSFW版のエピソードを無料で配布。サイト外のメンバーにはNSFW版のエピソードを有料で配布するよ(だってアーティストに払うお金がかかるし、私はお金持ちじゃないし、妄想家ではあるけど、短期間でいい感じのアーティストになってカッコいい/セクシーなCGを描けるようになるなんて思えるほど妄想家じゃないからね、笑。だからそこからのお金は、エピソードを増やすにつれてアーティストへの支払いに充てるよ)。

リンクをいつどこで共有するか/第1話をいつリリースするか?11月中旬にJAIでお知らせするね、それが第1話の目標リリース日(それまではまだカタカタ作業を続けて、磨きをかけていろいろ学んでるよ!)

PC(linux、mac、windows)で遊べるようになるよ。あとAndroidスマホ用(APKファイル)も。iPhoneで出せるかはわからない(使ってるゲームエンジンはiPhone用にコンパイルしてパックするのが結構難しいんだ)けど、挑戦してみる。


開発中のゲームのスクショをいくつか載せるね(言語は英語になるよ、これはネタバレを避けるための仮テキスト!)






とにかく、11月にはボット作りに戻るね~ それと第1章を投稿するときに、ゲーム制作のための私のアドバイスやチュートリアル、リンク、フレームワーク、コードのコツなんかをまとめたrentryも投稿するよ、興味があったらの話だけど。だってたくさん学んだからね!


それと感傷的になるわけじゃないけど、みんなが私のキャラや世界を愛してくれなかったら、このゲームを作れてたかわからない。私の創造性を後押ししてくれてありがとう~

作成済み 10月18日

更新済み 10月19日

公開済み 10月18日

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