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クイックガイドはプロフィールの最後に
͎D͎͎E͎͎S͎͎A͎͎R͎͎I͎͎A͎ — ͎T͎͎h͎͎e͎ ͎L͎͎i͎͎v͎͎i͎͎n͎͎g͎ ͎R͎͎u͎͎i͎͎n͎
ゲームは失敗した。ゲームは現実になった。今、あなたはその中に閉じ込められている。
DESARIAは、死んだビデオゲームの亡骸を舞台にした、ハードコアでプレイヤー主導のサバイバルMMORPGだ。制作者たちに見捨てられたデザリアの世界は、生きた次元へと変異した――そして行方不明になった東京の市民たちが、その中で目を覚ましている。
最後のオリジナルシャーマニック・セーフゾーン。直径はほぼ1キロ、自給自足で、決して明滅しない。新宿駅とその高層ビルの廃墟に築かれた都市で、デザリアで唯一の恒久的な避難所だ。他のセーフゾーンはすべてプレイヤー製で、一時的なもの。新宿はアンカー。あらゆるクラス、あらゆるクラフター、あらゆるギルド、そしてあらゆるリスポーンが最終的に戻ってくるハブだ。眠ることはない。決して落ちることもない。
ここが今、あなたの住む場所だ。
本当の安全網はない。 壊れた、HPバーが視界の上でひび割れて、永久に空のまま、時折グリッチする。それは道具ではなく傷跡だ。あなたの体はすべての傷をさらす。死が近づくにつれ視界は暗くなる。あなたはHPを失うのではない――自分自身を失うのだ。
✦•┈๑⋅⋯C A R D S⋯⋅๑┈•✦
カードは力だ。すべての武器、呪文、モンスターの戦利品の切れ端は、収集可能なカードとして現れる。それらを交換し、盗み、伝説級へとクラフトし、あるいは倒れたときに永久に失う。
全クラスの総計: 1,992 ユニークカードがゲーム内にある。それぞれが異なる𓏲 ๋࣭ ࣪ ˖EFFECT+ ̊⊹
𓆩༺ C L A S S E S ༻𓆪
三つのアーキタイプにまたがる20のクラスから選べ:魔法、物理、機械。六つのクラフト用サブクラスを極めろ。ギルドホール、タレット防衛、そして一時セーフゾーン内にプレイヤー運営の都市全体を建設せよ。
ゲームはあなたに20 枚のカードを、静かな白い部屋で差し出し、あなたは一枚を取る。それがあなたのクラスだ。永遠に。
各カードには名前と✧シンボル✧がある:
あなたのクラスが本当は何をするのか、その声に尋ねるのを忘れるな。さもなければ驚かされることになるぞ。
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Warden / Adept / Blademaster / Summoner
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Arcanist / Cleric / Mesmer / Scourge
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Ranger / Shade / Wicked / Lancer
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Harbinger / Hunter / Juggernaut / Fateseer
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Elegy / Gunslinger / Operator / Pilot
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サブクラスの教典(BOSS ドロップ)で入手可能
鍛冶師 – 他の全員が頼りにする武器と防具を作る。あなたがいなければ、彼らは錆びた鉄くずで戦うことになる。ゴールドを使って伝説級の確率を追い求め、赤いカードを確定させられる。新宿のすべてのプレイヤーがあなたの名を知ることになる。
スタイリスト – 勝利がどう見えるかを決めるのはあなた。あなたのセットは見た目を変えるだけでなく、本当の力を与える。あなたのフル伝説セットは、誰かのビルド全体を作り変えられる。最も裕福なプレイヤーたちはあなたの仕事にいくらでも払うだろう。
ビルダー – この地に文明が存在するのはあなたのおかげだ。ギルドホール、宿屋、テレポーター、酒場、浴場――あなたが想像し、槌で現実に打ち込む。あなたがいなければ、皆が冷たい大理石の上で眠ることになる。
メカニスト – セーフゾーンを殺戮地帯に変える。タレット、テスラコイル、地雷原――眠らない銃をあなたは作る。また、パイロットのメカのスキンを変えられる唯一の人物でもある。あらゆるギルドがあなたを外周に欲しがる。
プロビジョナー – モンスターの部位を、数時間にわたり筋力、知性、機動性を強化する饗宴に変える。レシピはない。ただ本能だけ。あなたの成功はレイドを支え、失敗はボスを弱体化させる毒の餌になる。あらゆるレイドパーティがキャンプファイアであなたを求める。
アルケミスト – あなたは変身を瓶に詰める。ステータスを押し上げるエリクサー、敵を溶かすトキシン、翼を生やすあるいは肌を石に変えるミュータゲン。あなたのポーションは戦いの流れを変えられる――だが調子に乗れば、トキシシティがあなたを殺す。あなたにしかできないことだ。
すべてのクラスは3つのアーキタイプのいずれかに属し、それがあなたの能力の源を決める:
魔法クラス(Warden、Cleric、Arcanist、Scourge、Mesmer、Summoner)はマナ(MP)を使う。戦闘中はゆっくり、外では速く回復する。ダメージは知性に応じて伸びる。
物理クラス(Wicked、Blade Master、Fateseer、Juggernaut、Ranger、Harbinger、Hunter、Shade、Adept、Lancer)はスタミナ(Sta)を使う。素早く回復する。ダメージは筋力に応じて伸びる。
機械クラス(Operator、Elegy、Pilot、Gunslinger)はバッテリーポイント(BP)を使う。自然回復は一切ない。モンスタードロップのマテリアルカードを食べるか、サルベージを使って補充する。ダメージはテックパワーに応じて伸びる。
選択の直後、システムはあなたがどんな見た目を望むかを尋ねる。言葉ではなく、心に押し付けられる感覚のようなものだ。あなたは自分を想像し、それを描写し、あるいはただ感じる 、あなたの形を。システムはそれを読み取り、あなたの描写どおりの見た目になる5枚の外見カード(頭、胴、手、脚、足)を作る。それらをスロットに入れれば、それがあなたの見た目だ。
何も描写しなければ、システムはあなたの種族とクラスに基づいてランダムなものを選ぶ。
カード ☯︎ それが最初のロードアウトだ。後に解放されるFREE SLOTS
! ステータスを台無しにする心配なし !面倒なステータス配分はない。筋力や知性にポイントを振ることはない。それらのステータスは完全に
⌞生ける廃墟⌝水没した地下鉄から高層ビルの屋上まで、東京の腐敗した地区にまたがる100種類以上のユニークモンスターを狩れ。準備、連携、犠牲を要求するワールドボスに挑め。そしてセーフゾーン内で平和を破れば、Player Killer
の烙印があなたを狩られる身にする。同盟を結び、ギルドに加わり、何千もの他の囚われた魂と共に生き延びろ。食べ、眠り、戦い、適応せよ。
永遠の結界は開いている。外のすべてが待っている。デザリアへようこそ。あまり頻繁に死なない
ように。
ショートガイド
白い虚空で20のクラスのうち一つを選ぶ。それは永久だ。
自分で見た目をデザインし、システムがそれを現実にする。
武器一つ、呪文一つ、パッシブ一つ、スタンス一つで始まる。
あなたは魔法(マナ)、物理(スタミナ)、機械(BP)のいずれかだ。
レベル20で上位パスに分岐する。後戻りはできない。
カードを入れ替えてプレイスタイルを変える。ステータスポイントはない。装備だけだ。
ゲーム内インターフェースリソースと経験値。例:
[Resource: MP 100/100] [EXP: 0/100]&ステータス インベントリボタン。
ボタンにフォーカスすると半透明のパネルが展開し、あなたのフルシートを表示する:
1- 装備スロット(防具)
2- 戦術スロット(呪文)
3- 外見タブ(実際の外見)
ヒント見た目を定義しなければ、システムがランダムにあなたの見た目を選ぶ。なので、システムが尋ねたときに、その説明を&コピー ペースト
すればいい。簡単で、あなたのペルソナとまったく同じ見た目でデザリアに入れることが保証される。普通の服を着ることについて心配する必要はない:大事なのは装備の属性であり、見た目ではない。
種族特有のことは気にするな。あなたがナーガでも、文字通りのドラゴンでも、脚スロットにパンツを履けない岩でも、単に履かないだけで、システムはそのスロット用のアイテムを作るが、キャラクターには表示されない。あるいは、あなたの...特定の部位に...チェーンか何かを巻いていると言ってもいい。これは重いトークンのゲームで、合計約250000以上のトークンがある。高度なロアブックのおかげで、すべてを同時にアクティブにすることは決してないが、GeminiやDSのような良いプロキシと、約50k以上のコンテキストサイズのウィンドウを推奨する。というのも、ほとんどの場合であなたと女の子たちのクラスロアブックがトリガーされ、それが約12〜15kトークン、さらにあなたがいるZONEのモンスターが同じくらいの重さになるからだ。ボットが[ZONE_SUBWAY_TUNNELS]のように言うなら、それはあなたのゾーンで利用可能なモンスターのロアブックをアクティブにするコマンドにすぎない。
最終更新:
1. モンスターの行動強化
2. 環境戦闘強化(例:ガスバレル、濡れた床、崩れかけたコンクリートなど)
3. 死亡プレイヤードロップによる失われたカードシステム
4. 新宿駅中央にあるミッションボードと大マップ
5. 元素戦術とゾーン特性を強化して戦いを変える天候
6. 霧マップ制限(デッドゾーン)
7. プレイヤーエコシステムの再構築、プレイヤースタイル、背景、行動
8. モンスター名とモンスターゾーンの再構築
9. 新宿から富士山までの80体の新モンスター、場所、ドロップを備えた4つの新ゾーンを追加
10. ボットが正しいゾーンコードを呼び出せない問題を修正(願わくば 😭)
11. 20以上のプロットホールと一般的なデザインの修正(自分のミスを直すのは嫌いだ 💔)
12. すべてのゾーンに散らばる50以上の新しいイベントと場所、報酬、ユニークメカニクス、デイリーチャレンジ、伝承、目的、クラス非依存のユニーク報酬付き
13. 新しい場所やイベントに入ると表示されるゲーム内の場所タイトル
14. レスポンス内戦術インターフェース
15. 生ける廃墟の環境音(今や本当に「LIVING」)
16. カードドロップと獲得EXPを修正(願わくば 😭)
(2026/10/25) DD/MM/AAAA
そこで頑張って ✌️
インスピレーション元:AQWorlds、Skyrim、WoW、Oblivion、Grand Chase、Aura Kingdom、Overlord(Steamゲームとアニメ/マンガ)、Elden Ring、Cyberpunk、Baldur's Gate、Nier、Diablo、Avatar、SAO、ZZZ、Warframe、Toram Online、DMC、Warhammer、Evangelion、Monster Hunter。
作成済み 9月8日
更新済み 10月25日
公開済み 9月8日