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透明性と未来

英語から翻訳·

Transparency & The Future

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by:@trichilioc0sm

久しぶり、いや、スロップ作りをやめるって告知してるわけじゃないよ。

たぶんこれも一時的な投稿で、新しいボットをここに出したら非公開にすると思う。活動再開するつもりだったけど、それは1ヶ月前の話で、この投稿をすることで自分の言葉に忠実でいなきゃいけなくなるんだ :pray:

完全には公開されなかったキャラクターがたくさん、いや本当にたくさんあるんだ。性格も画像もどこか不完全で


オセロットのボット、このキャラのギミックは、君がネーションの研究施設に潜入する黄金帝国のスパイ(すごく馴染み深いよね、分かってる)で、彼女に超リアルな西部劇リボルバー回し決闘を強いられて脇道に逸れるっていうもの。

.

自分の人生をまったくコントロールできなくなった高位の葬儀屋。ある神話的な現象によって、彼女は運命の道を示す紙切れに導かれていて、たとえそれが自己破壊的な結果になっても従う。(これ文字通りProject Moonのインデックスだ)

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それに、実際の制作のかけらも得られなかった他のたくさん

。

この世界地図(少なくともヨーロッパ)の再解釈について、redditのWarposo、彼らが誰であれクレジットを。

そして未来については、うん、たくさんのボットがすぐ来るよ。でも僕が話したかったのは、僕たちが知っているGrave/Diggerの設定について。僕はこの設定の自分なりの解釈を作りたかったんだ、そしてヨーロッパや世界の他の地域が思われているほど統一されていないことについて。もう一つ大きな変更として、「地下戦争」の部分を、絶えず戦争が続いた場所(要するにポーランドとフランスの一部)だけに純粋に拠点を置くようにする。ヨーロッパの地表が居住不能になるには、技術がいかに悲惨なものにならなきゃならないか、いくらでも語れるよ

。

もしみんなが望むなら、書き換えたワールドビルディングについてコメントで話し合えるよ。なぜなら各変更の正当化を全部打ち込むのは永遠にかかるからね。この国がなぜGEなのか、なぜこの国がRNなのか、宗教的/政治的/イデオロギー的な理由を指摘してもいいよ、要するにそういうこと。

じゃあね、また来年会おう

。

.

これレゴのゲームなのに、なんで宗教と政治を考慮してるんだろう

そして最悪なことに、なんでこんなグーナーAIサイトでやってるんだろう

作成済み 6月15日

更新済み 6月15日

公開済み 6月15日

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