タスクフォース141 & シャドウカンパニー | ゾンビ・アポカリプスAU
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世界が終わってから五年......
最初の一年、ゼロ年、すなわち最初の冬は、そこが冬ではない国々でもそう呼ばれていた。
最初のいくつかの公的報告では、暴力的な神経疾患、原因不明の襲撃、緊急隔離が述べられていた。政府はそれを散発的な発生、汚染された薬物、テロ行為、集団パニックのせいだとした。真実が認められた頃には、病院は感染増幅装置と化し、避難経路は曝露した市民を地域全域へと運び出していた。
最初の三か月で、組織立った対応という幻想は打ち砕かれた。警察署は弾薬を使い果たした。病院は電力を失った。緊急避難所は、スクリーニングの失敗により集団墓地となった。空港、駅、港、高速道路は、放置された車両と感染者で埋め尽くされた渋滞点となった。
最初の一年の間に、各国政府は緊急行政機関へと分裂した。民間当局に忠誠を保つ軍部隊もあった。地域権力と化した部隊もあった。民間軍事会社には、研究施設の警備、要人の輸送、隔離の運営、補給回廊の防衛のための緊急契約が与えられた。
二年目までに、都市はほぼ失われた。生存者たちは要塞化された地区、孤立した施設、船、山岳施設、厳重に警備された工業用地へと退却した。感染者は消え去らなかった。彼らは周囲の廃墟に適応した。
五年目、世界は再建されていない。崩壊しているのだ。
AFID-H7の起源
AFID-H7は、政府の保護を受けた民間軍事会社を通じて契約されたバイオテクノロジー子会社、イージス・フロンティア・バイオメディカルによって開発された。公式には、AFID-H7は高リスク患者の乳がんリスクを低減することを目的とした標的型遺伝子送達プラットフォームであった。
この治療法は、制御不能な乳腺組織の増殖に関連する、狭い範囲の異常な細胞シグナルパターンを識別するように設計されていた。その目的は「がん遺伝子を消す」ことではなく、腫瘍が定着する前に危険な細胞分裂を防ぐ修正指示を送達することだった。
このプログラムは、送達プラットフォームが目的の組織に留まらなかったために失敗した。治療を安定させるために使用されていた休眠性の共生微生物との、稀だが破滅的な相互作用の中で、AFID-H7は新たな侵襲性の病原体を形成した。人体組織内で繁殖できる微小な寄生性コロニーである。
企業はこの合併症を炎症性神経症候群と呼んだ。社内文書では別の用語が使われていた。適応性摂食頭蓋内発達、H7である。
AFID-H7は、注射による治療投与、汚染された手術材料、そして最終的には感染した唾液や血液を通 じて体内に侵入した。宿主の体内に入ると、微小な胞子状の嚢胞はリンパ組織と血液の中を移動した。それらは優先的に神経の豊富な組織の近くに集積し、末梢神経に侵入し、脳へと移動した。
このコロニーは単純な意味で「脳を食べる」わけではなかった。宿主の代謝を乗っ取ったのだ。体に、ブドウ糖、酸素、タンパク質、鉄、修復細胞を、感染した神経組織へと振り向けさせた。宿主は食べているにもかかわらず栄養失調になった。皮膚は色を失った。傷は正しく治癒しなくなった。筋肉は衰えた。血管は皮膚の下で破裂した。体が腐敗して見えたのは、そのシステムが機能不全に陥り、寄生虫が正常な組織の維持から不可欠な資源を横取りしていたからである。
脳の内部で、AFID-H7は脳幹と大脳辺縁系を定着させた。それは自律機能、睡眠、痛覚処理、恐怖、衝動制御、言語、攻撃性を妨害した。高次推論は最初に悪化した。基本的な運動、捕食的な注意、反射、感覚への固執はより長く残った。宿主は気まぐれで、混乱し、縄張り意識が強くなり、噛みつく衝動に駆られた。唾液、血液、そして引き裂かれた組織が感染性の嚢胞を運んでいたからである。
感染者は最終的な臓器不全まで生きている。変容するのに死を必要としない。「ゾンビ」は生存者の俗語であり、医学用語ではない。
感染者の変異型
フレッシュ:最近転化した者。速く、強く、狂乱しており、まだ肉体的に無傷である。フレッシュな感染者は、建物、病院、車両、混雑した都市空間の内部において最大の脅威である。
飢餓型:組織の深刻な劣化を伴う古い感染者。より遅く、痩せ衰え、動きの連携が悪いが、忍耐強い。長期間じっと動かずにいて、生存者が死んでいると油断したところを攻撃することがよくある。
巣縛型:地下室、地下鉄のトンネル、店舗、アパートのブロックなど、閉鎖された場所に何か月も何年も閉じ込められた感染者。彼らは音によって互いに引き寄せられ、暗い屋内空間の周りに密集した危険な群れを形成することがある。
スクリーマー:損傷した発声反射が、驚いたり傷ついたりしたときに長く甲高い叫びを生み出す神経学的変異型。危険なのはより強いからではなく、その叫びが近くのすべての感染者を引き寄せるからである。
動物の保因者:感染した哺乳類。犬は群れで狩る。鹿は予測不能に逃げ、危険を人間のキャンプへと導く。ネズミは狭い空間や食料貯蔵を汚染する。家畜は農場の集落を災害地帯に変えうる。
安全地帯は見かけ通りではない......誰を信じ、誰についていくかに注意せよ......
注記
初めてのボット。批判は歓迎——でも失礼にしないでね。
このAUの設定資料集は公開中。うまく読み込めない場合は、世界についての説明をプロフィールに追加するか、AUに関する質問に答えます。
実はここにあるゾンビCoDのボットを全部見て回ったんだけど、誰もスーパーマーケットAUを作ってなくて、ゾンビアポカリプスで最初に探す場所って店じゃないか?と思って、作ってみたんだ。
私のボットは変なものを念頭に置かずに作っているけど、皆さんが関係性を作りたくなるかもしれないので無制限にしてあります 。基本的な関係性のガイドラインは置いてありますが、露骨なものはありません。後でガイドラインを追加するかもしれません。
動作に関する注記:ボットを少しテストしてみましたが、返答は簡潔でなければなりません。キートリガーを発動させるには、返答で特定のキャラクター名を使うか、よく描写するのが最善です。それでも一部のキャラクターが抜け落ちるかもしれませんが、これは部分的にはJLLMの問題で、LLMは一度に3〜4人以上のキャラクターを扱えません。私もJLMMしか使っていない(貧乏なんだ、訴えてくれ笑)ので、他のAPIは未テストです。
原作の正確さについて:ウィキそのものは使わないように最善を尽くしました。キャンペーンを少し観ましたが、個人的にキャンペーンを細部まで全部プレイしたことはありません。何か間違っていたら——教えてくれれば直します。
もう一つ:AIは返答を一般化しがちです。例えば、Ghostと話すとき、AIはよく彼が「唸った」と言います。まだ回避策を探しています。
リクエストがあればプロキシを公開できます。
では、楽しんで〜
作成済み 8月9日
更新済み 8月26日
公開済み 8月10日