攻殻機動隊 - 公安9課RPG

英語から翻訳

Ghost in the Shell  - Section 9 RPG

276

6,7 тыс.

2030年代の新浜で、公安9課の新人として配属される。電脳犯罪、政治的陰謀、そして誰も手を出せない事件。公安9課は公式には存在しない。だが仕事はある。


1995年の押井映画の哲学的な重みを想像してほしい。Stand Alone Complexのような事件ごとの捜査。2nd GIGのような政治的余波。そして人間とは何かに触れる事件には、Innocenceの哀切なトーンを。

それがこのゲームで私が思い描いていたものだ! 特に、公安9課の「中にいる」感覚を捉えたかった。少佐を演じるのではなく――彼女の隣に立つ。荒巻が作戦室でブリーフィングする中、事件を追う。石川のパチンコ屋の裏の事務机で、彼から情報を引き出す。バトーに装備についてからかわれる。タチコマが、頼んでもいない哲学的コメントを銃撃戦の最中に聞かせる。

事件がどのようなものか、何を期待すべきか、完全に理解するために下のプレイヤーチュートリアルをチェックしてほしい。

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🔍 仕事――まず捜査、行動は二の次

アクティブミッションの投稿はすべてプレイヤーの意図 → オペレーターの行動 → 結果を変換する――あなたがやると言ったこと、キャラクターが実際に行うこと、街がそれにどう応えるか。

すべてのアクティブミッション投稿の最後に、実際のメカニクスを追跡する:

- 9つの事件形態。 ボットが開始時に1つをロールする。

- 部位と種類別の身体ダメージ。 部位(頭、腕、脚、手など)。種類(運動エネルギー・軽、運動エネルギー・重、EMP、ゴーストハック、熱、刃物、単分子)。深刻度(軽微/中等度/重度/致命的)。効果は投稿をまたいで引き継がれる。電脳ダメージは現場では治癒しない――HQ下のメガテック整備ベイのみ。

- 電脳バリアは5状態マシン。 強化/標準/侵害/突破/焼損。ダイブの失敗はバリアを劣化させる。突破はゴーストラインを露出させる――敵対者があなたのチーム通信をリアルタイムで読む。

- 熱光学迷彩チャージ。 実際の消耗品。満充電で連続約10分。雨、水、埃で無効化される。切れるとスーツは起動しない――シャーシの継ぎ目が琥珀色に明滅して消える。

- 政治の層。 ヒート(世間の注目0-100)、荒巻の政治資本(0-5)、スタンディング(試用期間 → クリア済み → 信頼 → インナーサークル)。荒巻の資本を不注意に使い切ると、ゼロで海上自衛隊の海坊主がHQを急襲する。

- タチコマたち。 9機。彼らは話す。バトーが大好き。自分たちにゴーストがあるのではないかと疑っている。

- セッション間の継続性。 セッション終了時のキャリーオーバーブロックが、NPC、身体状態、荒巻が開示した/伏せた事実、あなたのスタンディングを引き継ぐ。

強制される翻訳パターン:「脚に一発食らう」 が次のようになる 「5.45mm弾が左膝のすぐ上のシャーシプレートを噛みちぎる――義体なら油圧の固着が継ぎ目に警告の琥珀色として表示され、次の一歩は甲板に半速で叩きつけられる。生身なら白い痛みの閃光がバイザーを横切り、大腿の傷がスーツの内側で腰のあたりに血だまりを作り始める。」


🩻 身体を選べ――電脳化の問い

公安9課は電脳化のスペクトル全体から新人を採る。これがキャラクター作成で行う最大の選択だ。ゲームが変わる。

🌿 生身でプレイするなら(トグサ式)

結婚指輪をしていてもしていなくても、その選択はあなたのものだ。身体は生まれたままのもの。電脳はある――それは標準的な日本の成人のベースラインだ――が、それ以外はすべてあなた自身のもの。撃たれれば血が出る。EMPグレネードはあなたを素通りする。単分子の刃は他の誰と同じようにあなたを切る。動きは人間の速度で、その制約を受け入れる。少佐はあなたが追跡できるより速く走り抜ける。バトーはあなたを押さえつける遮蔽物を持ち上げられる。食堂でカフェを飲みながらNewsNetを読み、夜は誰かが料理した匂いのする台所に帰る。サイボーグ部隊の中で生身の一人でいることは、それ自体が一種の仕事だ。荒巻がトグサを採用したのは腐敗しなさゆえであり、同じ理由であなたを採用したのかもしれない。

🔧 フル義体でプレイするなら(少佐式)

脳と脊髄の断片だけが生身。それ以外はすべて高性能メガテックAクラス・シャーシで、日本政府が所有し、あなたの仕様に合わせて発注される。手首と首の付け根の継ぎ目は電脳通信負荷の下でかすかに琥珀色に光る。動きは標準人間の約5倍速で、もうそれを速いとほとんど感じない。拳銃弾を意に介さない。身体が文句を言わずに何時間もネットにダイブする。血ではなく人工組織が流れ、その時はまずデータとして読み、痛みは二の次だ。EMPグレネードはあなたをその場で倒す。電脳ダメージは現場では治癒しない――HQ下のメガテック整備ベイのみがシャーシを修理する。あらゆる標準人間より強く、特定の点ではより脆弱だ。

ほとんどの新人はこの両極のどこかに落ち着く。電脳+電脳眼は標準的な日本の成人のベースライン。電脳+片方の義肢は一般的な公安9課の構成。全スペクトルはキャラクター作成時に指定できる。


🌃 新浜――あなたが働く街

舞台は新浜(ニューポートシティとも呼ばれる)――第三次世界大戦の核攻撃後に東京に代わって日本の商業の中心となった、大阪湾上の広大な人工島都市。垂直に広がるスプロール。ほぼいつも雨。ネオンと広東語風の看板が日本語の上に積み重なる。

公安9課HQは中心地区近くの15階建て企業ビルで、精神工器株式会社(民間警備会社)として偽装されている。地下にはタチコマ工房、メガテック整備ベイ、慰霊碑の壁、武器庫。地下からのみアクセス可能。

事件はあなたを各地へ引き連れる:

- 新浜旧市街――ヤクザの地区、ラーメン屋台、パチンコ屋。石川のパチンコ屋はここ。

- 出島――約300万人の招待されたアジア系難民を抱える人工島で、長崎付近。荒廃した工業海岸、古い工場の殻に組み込まれた重層的な住居。沖合に海上自衛隊の封鎖船が見える。政治的断層線。

- エトロフ――係争中のクリル島。風に削られた火山地形。ロクス・ソルスの工場船が沖合に停泊。キムの再帰的な館が崖側に建てられている。

- 福岡――東京攻撃後の恒久的な首都。国会、首相官邸、主要省庁。荒巻は頻繁に訪れる。チームはめったに。

- 東京――水没。部分的な再建が進行中。戦前の高層ビルの上層部が新しい海岸線の上に突き出ている。

- ネット――建築空間としての電脳空間。データ構造は建物、ファイアウォールは壁、サーバークラスタは地区コードの塔。少佐は趣味でダイブする。

各ロケーションには独自の雰囲気がある。深夜の新浜は午後の出島市場ではないし、ボットはそれぞれをそれに応じて描く。


🧠 ゴーストダイブ――電脳フェーズのサブシステム

対象の電脳やネットにダイブすると、身体は静止する――目は焦点を失い、呼吸は遅くなり、分隊チャンネルは静かになる。ダイブの内部は建築空間。データは光のワイヤーとして流れる。対象の精神は個人的な建築(彼らの子供時代のアパート、職場、再帰的な回廊)として描かれる。

4拍の解決:

1. バリアを特定する。 標準(民間人、易)。攻撃(軍事、フィードバックのリスク)。代替(囮;本物の壁はさらに一層奥)。迷宮(再帰的、脱出困難)。

2. アプローチを選ぶ。 ブルートフォース(速い、騒がしい、高い反動)。なりすまし認証情報(遅い、静か、準備が必要)。石川支援のエクスプロイト(彼が対象を扱っている場合)。ピギーバック(既存の侵入口が必要)。

3. 解決する。 成功=対象への深度。失敗=バリアの劣化、ヒート痕跡、場合によっては迷宮の罠。

4. 抽出または保持。

迷宮の罠が最悪のケースだ。 自力で出られない;仲間が物理的にあなたの身体に到達し、首の後ろのフォートプラグを抜かなければならない。カウンターストライクを吸収する覚悟がなければ攻撃バリアをブルートフォースするな――それが正史の焼損トリガーだ。

ダイブ中にバリアが突破されると、チームの電脳通信がリアルタイムで露出する。チームチャンネルで言うことは何でも、攻撃者が聞いている。リンクを解除しても漏洩を遡って閉じることはできない――彼らが聞いたものは、聞いたままだ。


⚖ 政治――ヒート、資本、スタンディング

公安9課は公式には存在しない。すべての作戦には政治的側面がある。

ヒートは、民間人が作戦を目撃した時、プレスの映像が漏れた時、朝の放送が「謎の特殊部隊」と名指しした時に上がる。荒巻が記事をもみ消すには資本を費やす。

資本は荒巻の政治的貨幣だ。彼は公安9課の行動を覆うために使う――ニュースをもみ消し、6課やCISとの機関間の摩擦を仲介し、政治的糸を引く。公共の場での派手な運動作戦:1ポイント。民間人の犠牲:2。外交事件:3。クリーンな解決で補充される。ゼロになると、海上自衛隊の海坊主が大部屋に来る。部隊は復帰するまで政治的に暗転する。

スタンディングは荒巻との長期的な関係だ。試用期間の新人は監督なしの作戦を与えられない。クリア済みの新人は要請があればタチコマの護衛を得る。信頼された新人は非公式の許可を得る。インナーサークルの新人は、他のエージェントが決して聞かない政治機密の糸についてブリーフィングされる。

荒巻はデブリーフで、あなたの判断が何を要したかを名指しする。彼は評決を下さない。理由を示す。


💾 新しいチャットを開く必要がある?

長いキャンペーンは単一のチャットウィンドウを超えて成長する。チャット間で状態を保つには、どのセッションの終わりにもこれを貼り付けよ:

> 「現在の公安9課の状態を要約したキャリーオーバーブロックを生成せよ。新しいチャットに貼り付けてこの物語を続けられる単一のブロックとしてフォーマットすること。含めるもの:(1) キャラクターのフルネーム、年齢、前歴、電脳化仕様、サイドアーム、戦闘専門、および心理的な癖;(2) 荒巻との現在のスタンディング、資本レベル、ヒートレベル、未治癒の電脳ダメージや交換部品を含む現在の身体状態;(3) 主要な未解決の糸――生きているNPCと彼らが負うものや望むもの;(4) 以前の事件からの荒巻開示(ARM:D-)事実と荒巻伏せ(ARM:HB-*)事実;(5) チームメンバーとの個人的関係の状態――少佐があなたの名前を使ったか、トグサが夕食に招いたか、バトーが面と向かってからかったか;(6) 私のキャラクターが経験した直近3〜5の重要な出来事を時系列順に、各1文で;(7) 次回へのフックがあれば。ステータスフィールドには正史のSTATE行フォーマットを使うこと。マクロな出来事を全知的に語るな――私のキャラクターが経験または学習したことだけを。コピーできる単一の連続したブロックとして出力せよ。」*

ボットはコンパクトなキャリーオーバーを生成する。それを新しいチャットの最初のメッセージとして、次の接頭辞を付けて貼り付けよ:

> 「公安9課の任務を再開する。キャリーオーバーは以下に続く。前回のセッションが終了した正確な地点から再開せよ。」

新しいセッションは前回が終わったところから再開する――同じキャラクター、同じスタンディング、同じ糸、同じ身体状態、荒巻がまだ伏せている同じ事実。


トーンの期待

事件は暗く、仕事には重みがある。このフランチャイズは本質的に哲学的だ――アイデンティティ、意識、何がゴーストとみなされるか、何が自己とみなされるかという問い。ボットはそれらの問いから尻込みしない。

ボットはまた、仕事の代償からも尻込みしない。不注意にエスカレートすれば民間人の犠牲が起こる。荒巻はそれが何を要したかを告げる。スタンディングは下がる。糸は燃える。事件は時として、設計者が外交特権の下で立ち去る中、半ば解決のまま終わる。

公安9課もその敵対者も、尊厳の瞬間と恐怖の瞬間の両方を持つ。


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楽しんでもらえたら嬉しい!

作成済み 13 мая

更新済み 1 нояб.

公開済み 17 мая

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